从剑侠情缘到指尖江湖,西山居为何坚持武侠游戏20多年
从这次E3参展的宣传就能看出西山居的初心,那就是“中国风”和“侠江湖”。
“侠”是一种情怀,是一种态度。而“侠”又出现在江湖,江湖这么大,足够能以以“侠”字设立一个庞大的正气世界观。
游戏不能只玩个乐呵,那跟快餐没有差别。一个成功的游戏,是能够传承或者映射出某些正能量的。“侠”的设定,刚好体现出中国的狭义态度,对传承中国传统文化有着明显的作用。这也是西山居的初心,时隔二十年,不忘初心的态度值得我们竖大拇哥。
老祖宗留下来的东西,不能因为时代的更替而被淡漠。那些经过腥风血雨和去其糟粕而留下的精华本应由我们这些后辈传承下去。只是我们太多人都忽视掉了。别担心,现在拾起来也不迟。就像“侠”的定义,我们都该刻于本心,传承下去,做一个充满侠气而正能量的中国人。
谢谢邀请~
西山居是一名纯正的95后游戏公司,国内第一批游戏公司的幸存者,早前,西山居是想做单机游戏,所以错过了网游的红利期,15年开始有了指尖江湖手游的蓝图,要把王牌网游ip搬到手机端,这野心也是够大的。不过剑侠ip也成功搬到了手机上。和企鹅合作了剑侠情缘手游、云裳羽衣。也不断推出剑三武侠文化,专辑MV歌曲、粤剧决战天策府、曲云传、沈剑心动漫、大师赛等等。西山居真的很懂借力,开始与其他游戏大厂密切,小米合作。侠者也无法孤军奋战不是?经四年内测不断打磨的指尖江湖今天也将公测,希望西山居一直坚持本心,传播剑侠文化~
因为他们只会做武侠,西山居并不是没有尝试过其他类型的游戏,比如小米枪战就是西山居出品,但是相对于武侠题材来说,西山居在其他题材方面几乎没有任何经验。
而剑侠系列则是西山居一直在走的路,而且现在剑网三已经形成了自己的游戏文化和游戏生态,西山居没有太大的必要去陌生的领悟开辟新的战场。