电脑上有哪些好玩的单机射击游戏
血战上海滩。讲述的是抗日时期,许文强与小日本斗智斗勇的故事。不得不说作为一款老游戏,它的设计感很不错,然后故事跟主线都很丰富。最重要的是这样一款射击游戏还能。激发我们年轻人的热血,让看到我们的抗日英雄。更是让我们知道不要忘记国耻。
《无主之地2》是一款很独特的单机射击游戏,游戏结合了ARPG和FPS的要素,里面的枪械装备就像《暗黑2》一样,有各种属性和随机词缀,还有丰富的职业系统。在这款游戏中,玩家既能体验到刷怪打BOSS掉装备的快感,也能体验到独特的FPS射击游戏的乐趣。
介绍几款单机版射击游戏
单机版的射击游戏有孤岛危机,孤岛危机是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,由德国游戏开发商 Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第1部。
孤岛危机的背景发生在一群外星机器的舰船在地里被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员诺曼,进行搜索和撤离的任务。
有没有一款单机射击游戏,门槛不高,而且玩起来很爽
射击游戏有门槛吗?或者说枪法,是门槛的衡量标准吗?
“射击游戏是最简单的游戏类型”
拿起鼠标瞄准就行了
其实这个问题一直在困扰着我,因为在我看来射击游戏既是最简单的一种类型,也是最难的一种类型。我说它简单,是因为如果我要带一个没有玩过游戏的朋友来玩游戏,我肯定首先让他和我一起来玩射击游戏,因为通常来说只要知道方向,跳跃,然后控制鼠标瞄准就可以了。这远比带他玩像【魔兽世界】这样的网游要容易的多,否则要给他介绍的游戏系统就太多了。所以今天如果你带一个没有玩过游戏的女生,与其教她玩【王者荣耀】,不如教她吃鸡。
玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。
“只要瞄准头就可以爆头,但你就是瞄不到”
爆头太难了
但就是如此简单的一种游戏,容易上手,但是很难精通。从当年CS时代就是如此,我有一个好朋友,和他在一起玩【CS】,永远都打不过他,任何时候见到你,都可以轻松爆头把你干掉,我虽然也能打到人家,但是伤害永远差那么一点,每一次都是我先挂。到今天为止,我一直在坚持玩射击游戏,但是如同我朋友当年那样的枪法与操作,我到今天都没有练成。唯一能做的就是躲起来,尽量在敌人发现我之前我先开枪。

"在坦克世界里打中并击穿是一件很难的事情"
学习成本就是门槛
如果真的让我承认一款,从一上手就不容易的射击游戏,其实我会说【坦克世界】。你别看这是开炮而不是开枪,但是学习成本真的高。远不是像我们在玩【穿越火线】运输船一样,拿着枪就冲锋,死了之后复活接着冲锋就可以完成游戏。首先就要考虑炮弹的准度,散布以及炮弹的飞行速度和下坠情况。因为每一台坦克都有自己的参数数据,不了解这些,你甚至根本都打不中敌人。更别说弹种的区别,到底是使用穿甲弹还是高爆弹?又或者对方战车各个部位的装甲厚度,以及自己炮弹的穿深,否则就算打中了,打不穿造不成伤害,还是没有用。而这些在我看来,就是射击游戏的门槛。
“我不会用狙击枪”
“我也不会”
枪法的好坏算不上射击游戏的门槛
我可以介绍【穿越火线】给一个没有玩过射击游戏的朋友,三分钟之后他就可以和我一起上场。但是当我将【坦克世界】介绍给从没有玩过的朋友,一个月之后,我们俩都不一定能够组队一起玩。但是在我看来,除了坦克世界之外,其他常规的射击游戏,真的不算是有什么门槛可言。如果有的人说我狙击枪用不好,没办法瞬间击杀远处移动的敌人,又或者不会进出甩狙,但这一点都不影响游戏的体验,因为你完全可以拿着冲锋枪,突击步枪,散弹枪,机枪去玩。

“枪法就是个熟练工种”
枪法熟能生巧,不是门槛,是游戏的乐趣之一
而至于准度的问题,也就是人们俗称的枪法,这其实是一个可以训练的过程。没有真实物理引擎的游戏,比如穿越火线之类的,只要有一个高精度鼠标,手不要发抖,时间久了掌握手感自然就能够打的好。而像那些拥有真实物理引擎的游戏,比如吃鸡游戏【绝地求生】,我们需要考虑到一个压枪的问题,总的来说和坦克世界的炮弹差不多是同一个原理,但是只要在靶子上多练习,多熟悉枪械的参数,这件事情也没有太大的问题。所以我不认为这是门槛。
“射击游戏才是激爽战斗的代表”
射击游戏本来就很爽
所以,以我的观点来看,除非你使用的武器本身有着真实的物理引擎、拥有众多的数据参数需要你去考量,否则每一发子弹或者是炮弹都可能打不中,就如现实世界中的狙击手在每开一枪都要考虑到各种因素。否则,其他的射击游戏都不算作拥有门槛,或者在我看来唯一的门槛就是手抖,如果手不发抖,一切都没有问题。一切都可以玩。无论是【使命召唤】,【荣誉勋章】,【战地】,甚至包括了包含大量射击元素的【GTA5】,【辐射4】。当然还有以射击刷刷刷为主的【无主之地系列】,他的第3部作品马上就要发布了。全都可以来玩。
如果有的玩家说,我年纪大了,眼神也不好,手发抖,反应力也不够,那我觉得可以试试【抢滩登陆】啊。
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抢滩登陆战
这是一款驻守阵地的枪战游戏,拥有无限子弹,全局你只能够操纵枪械视角,而要消灭的是各个关卡当中出现的所有敌人,不能被敌人给冲到炮台所在的位置。
小兵没有什么防御力,一个子弹过去就死了,血厚的就是坦克和各种飞机,这些需要尽早消灭,不然等到他们到你面前的时候就是十分危险的情况了。
防守环境也会变化,会从白天变成黑夜,而在黑夜环境的时候敌人就不容易被发现,要耗费有次数限制的照明弹。
我以前是经常玩这个游戏的,但是时间有点久了,所以也就记不太清了。
我想这个游戏玩过的人应该也不少,缺点也有就是不能够换枪,没有什么枪械更换,还有游戏时间不清楚,并没有像植物大战僵尸一样的进度条可以看。
总的来说这还是符合题目要求的。
楼主提到“单机射击,门槛还不高”,这里就不得不提去年年末新出的一款FPS 游戏了:《狙击手幽灵战士契约》。游戏体积10G左右,对电脑的配置要求也不高,笔记本就可以流畅运行。

本游戏为该系列游戏的第四作,本次游戏优化非常到位,虽然体积不大,但是无论游戏画质还是人物细节,刻画得非常到位。

游戏模式为任务制,玩家扮演一名雇佣兵,去依次完成相应的任务,并获得奖金。获得的奖金又可以在主页面升级和购买装备,本次可购买的装备也很丰富:无人机,各式炸弹,无人遥控狙击枪,感应地雷等,也为游戏提供了更有趣的玩法。

该游戏小编亲自体验试玩过,手感和体验真心不错,特别是加入了“超级子弹时间”,狙击体验更加真实,喜欢狙击游戏的小伙伴绝对不要错过。唯一感到不足的是自由度不是很大,可能也考虑到游戏体积大小和玩家的配置问题。总的来说还是非常值得一试的。
推荐玩使命召唤,个人玩起来还是非常不错的,有需要下载连接的可以私密我,但是14的话,对电脑要求比较高,12,13需要有一个固态硬盘,会比较流畅,推荐玩5,比较经典,目前一共1到14,共14部。
单机FPS首推使命召唤系列,你可以从4代玩,现在有重制版的,然后可以玩后面的,目前已经出了15代了,可以看看游侠网,3DM会有下载的。其次战地系列也不错,从3代开始玩,战地系列主打网游,单机剧情较短,不过游戏质量还是不错。另外还有孤岛惊魂系列,育碧的大作,从3代开始玩,4,5,新曙光,原始杀戮。还有孤岛危机系列,2代和3代。还有生化骑兵系列,最爽的德军总部系列,都是不错的,绝对让人突突突停不下来。