风暴英雄老是显示断线重连
玩着玩着突然卡几秒左右,一直循环刚才的声音,有时还会重新连接几秒,屏幕显示XX离开了游戏,XX重新连接。
好多人都有这种情况,进行过优化后少了很多。
可以尝试下设置低画质,清理内存,把声音质量调低,取消混响,调整显卡。
如果频繁的话,可能与电脑配置有关
风暴英雄作为暴雪的亲儿子,却被彻底放弃,是这样吗?究竟原因是什么?你怎么看
谢谢邀请。
《风暴英雄》终于火了。
只不过让它火的,并不是游戏本身。
而是暴雪给它的死亡宣告。
过去一周,全世界的玩家都在讨论《风暴英雄》↓↓
总结来哔就是一句话:暴雪辜负了粉丝。
当然,当爸爸当习惯了的暴雪,一向我行我素、不辜负你算我输。
让粉丝们怒骂MMP的事情也远不止风暴这一次(你懂的 )。
但《风暴英雄》对暴雪的意义有多大,大家心里都有数。
不光是暴雪想用它来对抗LOL和DOTA2。它更是“暴雪宇宙”的结晶。
不好玩,暴雪本来就不是一个多好的公司,他最好的作品就是窝窝!现在也在用这款产品做门面支撑着,星际2 大屁股 暴风应用都不行,如果不是因为守望大屁股是暴雪出的,基本没人玩!暴雪不是什么传奇,到wow是,它让暴雪成了传奇公司,所以它手下的产品都会很容易曝光,玩过韩国出的枪战游戏比守望先锋好玩多了,很多比暴雪游戏好的游戏不出名是因为宣传不够还有联通性和曝光率还有名牌影响力都不行!之所以暴雪的这几款游戏都还凑活真心是靠wow攒下来的人气!这就是品牌的力量
及时止损,正常现象,磨了几年不温不火,风暴确实不好玩,我玩几个小时就卸载了,都好几年了,暴雪砸钱砸了几年,也没做出大家想要的游戏,刚出的时候还有朋友喊话一起玩风暴,2 3个月以后就没人问了。
风暴这个游戏有的说好玩有的说不好玩,基本上大部分觉得不好玩,要不然像这样的大作,亲爹会放弃,他们自己估计也意识到了。不过知道当初魔兽争霸为什么后来那么多人去玩吗?就是因为暴雪开放了编辑器!直接又把魔兽3再一次推向了巅峰,同时出了很多好的玩法包括DOTA和3C等等!但就是因为DOTA这张图,暴雪看到了利润想拥有版权,可是作者冰蛙不干,因为这样打了官司,暴雪败诉!开始风暴内侧的时候是叫暴雪大乱斗,图就是DOTA,但败诉了之后就完全放弃之前内测的东西,重新开创,可是创意不符合现在的英雄主义及快节奏游戏,所以越来越没人玩,就导致了现在的局面。所以说只要暴雪愿意把编辑器投放给玩家!下一个经典玩法及游戏又会诞生的,估计暴雪也想到了这一点!现在只能看暴雪的下一步动作了!