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dota复仇之魂加点,dota复仇之魂

2025-09-11 16:56:31      小编:来源于网络      我要评论

Dota2的复仇之魂胜率高达56%,排名敏捷英雄第一,为什么一个辅助英雄胜率这么高呢

目前截止到今天,距离我们最近的dota2的大赛是就是刚刚结束的新加坡世界赛,现在各大战队在世界大赛上的BP已经随着“世外之争”版本更新从而有了新的理解。截止到目前的相关数据,在胜率方面复仇之魂在超凡入圣及已上分段是胜率最高的有英雄,在所有比赛中也是高达56%的胜率,笑傲迅捷英雄的榜首。而复仇之魂基本上就是一个4、5号位酱油的位置,一个辅助的胜率排名第一也引起了很多玩家的不解。

其实复仇之魂这个英雄我觉得在比赛中当中最大的作用就是超强的保护光环,不光保护还能攻击力加成,在拥有了复仇之魂的保护光环之下,己方的1、2号位大哥就可以在十分安全的环境下进行输出,核心装备是A杖、笛子,如果阵容中有小黑、飞机、美杜莎之类的英雄话,打起来是很舒服的,我估计下个版本复仇之魂的光环肯定是要被削弱的。

“世外之争”版本其实是对酱油英雄起到了一定帮助,视野免费了,再加上中立装备的掉落机制,极大程度的增强了酱油位的经济,能让复仇之魂把自己的装备A杖、笛子等做出来。做出了装备之后,就可以把复仇之魂“打架”方面的优势发挥出来,攻击力加成的光环,稳定的点控,再加上大招的“移行换位”。

有了以上这些,复仇之魂作为辅助英雄,能在“打架”中发挥巨大的作用,直观感觉就是复仇之魂比别的辅助有用。再加上复仇之魂还算是一个偏冷门的英雄,使用的玩家一般都是些忠实粉丝,所以不存在“快乐”“乱秀”的情况。

刀塔6.67版本复仇之魂玩法

移形换位施法距离800/950/1100,魔法消耗100/150/200点,冷却时间50/40/30秒。

可打断目标的持续施法,施法前摇0.4秒,无视技能免疫,能对无敌/睡眠目标生效,施放后复仇之魂和目标附近的树木将会被摧毁。

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