请问《三国群英传》最经典最好玩的是哪个版本
不知道你以前玩过这个系列没有。好不好玩要看个人兴趣,我就说下个人看法吧。1代,最简单,我有时还会玩一玩,喜欢这一代也是因为简单,不用太多操作。2代,新增了军师技系统,武将技也丰富起来。游戏系统简单,武将技、军师技都很实用。好像说是破解了游戏引擎,反正修改版非常丰富。喜欢这一代的人非常多。3代,新增了必杀技系统,还增加了三国志系列一样的战棋模式。每年还有一场比武大会。这一代的小兵应该是最有地位的了,虽然杀小兵还是砍瓜切菜,但被小兵围住,主将也是扛不住。4代,新增了团队战,可以5个武将一支队伍,可以用组合技。我没玩过,听说因为这一代的防拷贝系统做的很好,没有盗版可以玩,所以很少有人玩。5代,增强了必杀技系统,使用一种类型的武器可以学会相应的必杀技,这一代开始武将的单体战斗力得到增强。6代,增加了特性系统,每个武将都有自己的特性,比如赵云的特性迅雷可以大幅增加攻击速度,再加上必杀技,有时一个不带兵的武将可以击败一支军队。好像是这一代开始,恢复了比武大会。要注意的是,这一代因为和系统不兼容,和4代一样很少有人玩过。7代,新增了冲阵系统,出现了神兵,装备了神兵后,猛将更是如虎添翼。
《三国志》和《三国群英传》有什么区别
三国志更真实(至少经典之作9很NICE很真实);群英现在感觉则是爽感游戏了,渐渐脱离史事,TMD装备什么的东西一堆的而且在实力设定上很有问题,只看将不看当地原来情况(不是批评群英,我也算是群英迷吧,这是个事实)。
总的来说三国志适合多玩,而现在的群英只适合一次性爽感。 个人观点了,三国志推荐9;群英不好说,自己玩玩看就知道了,反正通关快。
战斗模式。
三国志是历史类策略游戏,游戏注重的是势力发展,谋划,内政外交政策。战斗一直是以一群人聚集在一起表示的兵队以顶来顶去的方式显示战斗过程。虽然后来的版本加入了兵种技能攻击和武将特技,但是显示模式依然是单挑的兵队互顶。
三国群英传是在三国历史的基础上,添加大量元素更改的,包括许多虚构的,神话的元素,兵种繁多,武将技,神兵的加入使得游戏战斗画面绚丽无比。并且游戏战斗一直被宣传为大场面的华丽战斗,视角最大可以容纳千人对战,视角缩到最小又可以看清每个士兵的动作,战斗画面绚丽之极。但是内政计谋方面却单调无比,通常只有一个命令选项。