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云顶之弈S5.5龙族,云顶之弈s5.5

2025-09-15 04:01:12      小编:来源于网络      我要评论

云顶之弈s5.5属于

云顶之弈S5.5属于多人在线竞技游戏,是由Riot Games推出的一款自走棋游戏。玩家在游戏中需要通过购买、升级英雄和装备等方式来组建强大的队伍,在8名玩家之间进行对战。游戏中每个英雄都有独特的技能和属性,玩家需要根据自己的策略和运气来选择合适的英雄和装备来应对不同的对手。云顶之弈S5.5也有丰富的玩法和活动,让玩家在游戏中能够体验到不同的挑战和乐趣。

云顶之弈s5真的很烂吗

s4大师,新赛季后游戏至今没更新,不说羁绊那么乱,装备图标都改?这是要难为谁呢?英雄不用默认皮肤 一百多个英雄 一千多个皮肤,谁知道谁是谁啊?简直脑残,感觉云顶也就第一赛季和第四赛季能玩

装备我就不说了,就说说羁绊,和S4比,月神,猩红,魔法师,三国,决斗,天神福星,战神,忍者,神射,神盾,天选之人,摄魂,斗士,明昼各有各的特点和玩法,而且相似度还没S5那么高,

后期的花灯,还有6福百分之四的冰霜之心,看见队友玩决斗,魔法师,三国之类的直接换阵容,后期实在打不赢直接拉9卖天选,

打完野如果能看到三福果断拿下卖血连败,



云顶S1老玩家,钻石水平。

先说结论,云顶从S1开始我就是很喜欢的,作为自走棋品类的后来者算是做出了自己的特色,最难能可贵的是,面对自走棋这一品类最大的缺陷:用户熟悉后会逐渐乏味这一问题,云顶的解决方案很好,那就是每个赛季的彻底重做,让游戏能够保持新鲜感。

s2,s3,s4都做的非常不错,每一代给我的感觉都有进步,也有自己的特色,都算是成功的改良。

但是谁也不能一直保持成功,在我看来S5到目前为止并不算是成功的改良。现在尚在初期,所以我暂时不对战术丰富性上下结论,主要说说其他方面。

一,主题不明显……

主打光明与黑暗,但是两个主题特性区别度不大,最核心的盖伦和诺手一方面到5费才能出,另外一方面在实际游戏中感受不到光明与黑暗之间的激烈碰撞的感觉,这两个五费也没有登场即大哥的感觉,还不如天使那种一登场,对手20秒解决不了你就等着看天使逆天改命的那种感觉。而且光明一方是半血回血,黑暗一方是半血給盾,真的没有差异感,因此这个主题我认为是不成功的。

二,美术不符合我的口味。

之前版本的模型设计都更偏亚洲人的口味,颜色鲜亮,角色酷炫可爱。S5版本明显是西方美学口味,角色模型颜色偏阴暗,设计也都是比较丑的皮肤系列。给我的感觉是模型偏小,也不好看,所以也减很多分。

S5版本估计也就这样了……现在我还觉得战术不够丰富,不知道将来会不会有改进,如果不行,大不了这个版本afk,下个版本再说了。

云顶s1-4都玩过,感觉s5的问题有点无语,
主题不突出,6费卡提莫重要性没有凸现出来,建议小恶魔加个6小恶魔,配色实在长的太像,经常眼花缭乱,没用的羁绊和装备太多

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