《无主之地2》中的6个角色分别有什么特点
分别是无主之地2里面六个主角相当厉害的技能或是根据技能衍生出的打法,因为非常强,所以一般称为节操技或者索性说不要脸。
分别是:狂抢(钱射)、zer0(打孔)、疯子(尸爆)、大兵(砸枪)、魔女(跪地)萝莉(混乱)
无主之地2刺客垃圾吗
魔女,SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。、刺客,狙击爆头,背后一刀斩,一发入魂,一击必杀。优点:最敌人的要害打击非常疼,技能可走位可逃生可吸引敌人聚团,每击都能造成成吨的伤害。缺点:唯一一个没有被动回血的角色,所以生存能力略低,操作要求略高,高手向角色。魔女是联机必要角色,无论是充当奶妈还是控场都很有作用,我方人员加血复活,或者是团战时将精英怪控起来都很有意义。大招对BOSS无效在后期让人非常不愉快,刺客虽然很脆,但是用风骚的走位躲避掉攻击,无论发展哪一线都会由非常强力的单发伤害能力,远程近战通吃。
无主之地第一个角色玩刺客会令人失望。
不过刺客绝对不是高手向角色,但只要你熟悉了技能很难死。
刺客这个职业输出高爆发强,但是技能树里面提升生存能力的技能很少,如果没记错的话有两个回血的技能,还得是用近战击杀。绞肉护盾一开始认为是刺客神器,后来出了面具疯子才知道,这是疯子的东西,刺客带绞肉盾要不触发不了效果,要不容易扑,二周目以上基本都用狙击灵巧这两个系。刺客的高输出建立在能打出暴击的基础上,如果很少打出暴击或者要瞄很久才能命中要害感觉基本用不了刺客。最后,这个职业给我的感觉就是要在敌人命中自己之前干掉敌人,最好的防守就是进攻。对走位,准度什么的要求都很高。不是一个很适合新手的职业。
个人感觉无主之地2没有1好玩,有人赞同吗
画面上说2比1好上不少,当然配置要求也高些。
枪械上2比1多了无数种,刷枪乐趣依旧。
剧情上1代的剧情可以当做不存在,2剧情丰富了一些。
平衡性1代某些职业较为bug平衡性不足,2平衡性更好,各职业各有优缺点。
任务上1代任务重复感明显,2代任务更多样
总的来说无主之地2就是1的完全强化版,显然是2更好玩。