LOL玩家晒七年前图片,网友调侃“这个召唤师技能真的强,可惜了”,你怎么看
说的就是远古召唤师技能—重生。
不过我更加怀念那时候的蒙多加自然之力。
这张图一般是车队娱乐局才这么玩,那时候正常匹配局带重生的人非常少。
英雄死亡后使用,立即在己方泉水处复活。并提高移动速度,如果我没记错的话,冷却时间非常长510秒,差不多有10分钟。
其实也没多强,冷却时间放在那里,一场比赛基本上只能用出一次。那就是最后的关键团战。用成功了,就赢了没有下一次了,用失败了,就输了,也没有下一次了。因为后期的比赛基本都会在十分钟内决胜负。
与重生最搭的英雄主要是死亡颂唱者了。双召唤师技能分别是传送与重生,还形成一个专门的流派,死歌传送重生流。因为死歌的重生意味着两次无敌的被动,这才是最可怕的。
我还记得以前有个段子专门写死歌重生传送流:
重生在匹配模式不算很强,但是在无限火力的时候就有了质变,冷却时间大大缩减,就和现在传送在无限火力里的地位一样。然后,然后重生就莫名其妙被拳头给移除了······
重生技能有点骚,绿爪更迷人~
时间如水,缓缓流逝,这个过程,让人惊喜又让人心伤,喜的是,自己终于从曾经的小孩长成了大人,再也不用因为喜欢玩的游戏没钱或者家人不给玩的情况而烦恼,忧的是,一边成长一边怀念着过去,怀念着和小伙伴们一起开黑的日子,怀念着曾经网吧一起通宵,一起五黑,一起不断的用套路。
可是,现在又有多少人能够聚在一起认真的打一局游戏呢,很少了吧,有的是在工作了,有的是在为着梦想而奋斗,从过去一直不想变成的模样,终于又变成了自己所讨厌的模样,没有了那些小伙伴们一起快了,七年前,或者说5 -6年前,重生这个技能说是鸡勒但是也算不上鸡勒,玩的好,可以避免被一波,甚至可以反推对面基地,这是一个变数,说强也很强,说不强,也不强,主要在于套路,死歌用了这个,可以无限的送,还能飞速的发育。
至于图片中,我更在意的是哪个绿爪,那是一个神器,真的是超级强的,龟壳等等,这些装备都挺让人怀念的~套路常有,而配合人少之又少~联盟还能有几个七年,好好加油吧!
召唤师技能——重生,老玩家的回忆啊。
英雄联盟已经走过八个赛季,可以说伴随着一部分人的成长,从最初懵懵懂懂到现在为家庭奔波的年纪。游戏在变,玩家也在变。最初的英雄联盟游戏界面并不像现在那么酷炫,也没有现在那么花哨的皮肤与技能,但是曾经的英雄联盟永远是玩家的回忆。从最初到现在,英雄联盟的变化很大,不定期的改变让这款游戏有了新意,但同时也失去了最初的味道。
在之前老版本的英雄联盟中,召唤师技能有多,但是之后有些都被拳头删除了。我印象最深刻的就是炼化和重生,炼化这个召唤师技能的效果与现版本的号令之旗有异曲同工之妙,都是强化小兵,来更好的推塔。除此之外就是重生这个召唤师技能,当时还开发了不少的套路,有很多玩家都会带这个技能。死亡后立即重生,然后传送至团战,完全就是两条命,如果双方十个人都带了这两个召唤师技能,那么就是一波十打十的团战。
最近LOL老玩家晒曾经英雄联盟的截图,就能看到重生这个召唤师技能多么的受欢迎,但之后被拳头移除了。只不过这个召唤师技能也有一个不好的地方,就是CD太长,我记得最长的时候要九分钟的冷却时间,一场比赛也用不到几次。但关键时候这个技能就能展现他的强大之处,不轻易用,一用就能扭转局势。
你还知道之前有哪些比较OP的召唤师技能?
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《英雄联盟》游戏中的召唤师是什么意思
召唤师 就是你自己 英雄就是你召唤出来的 就像你的兵器一样英雄 基本分 DPS 坦克 和辅助按照出装可以分为 AP 法系 AD 物理攻击系还可以分为 远程 近战---------建议你进游戏 具体选几个英雄玩玩就明白了 或者去U9 看一下英雄介绍 有很详细的分析