英雄联盟手游是不是正在走向衰落
很简单,手游的含义是什么,是简单方便,不用太复杂,不要浪费太多时间在上面,联盟把电脑的那套直接搬到手机上,那是行不通的,要简化,二,就是联盟玩家过于优越,直接劝退了一大波新手玩家。别人玩惯了王者的简单模式,在来玩你这个复杂的自然刚开始肯定不习惯,但被你们这些联盟老玩家各种喷,那还不如直接回玩王者不好么,既不受罪 又能装B。
何止衰落,基本上都要凉了,除了正式上线确实拉拢了不少人,英雄,皮肤,蓝色精粹活动大量送,一些人是为了新鲜,随便玩几局脱坑了,一些人是为了情怀,发展到现在也是偶尔玩两把,人流量大量流失归根于以下几点:活动越来越少,持久不更新,圈钱严重,整天把心思放在如何出新皮肤,游戏机制太差劲,奖惩力度不够……目前打把游戏周一至周五每局平均都要匹配两分钟,挂机的,狂送人头的,喷子们的比比皆是,是时候要卸载了,也不是没有好处的,成功让我戒掉了游戏。

倒不是走向衰落,就像王者荣耀似的,刚开始都需要有一个接受的过程,lol手游刚起步,还有很多不足与需要改进的地方,所以对一个处在少年期的游戏,来评判他是否走向衰落,还为时过早。
国服手游比外服普遍晚,甚至画质也普遍不如外服,所以凉的也快,比方说金铲铲,外服画质比金铲铲要好的多,早出了一年多,大部分人都在外服玩,毕竟这类游戏,玩的越久皮肤就越多,角色也越多,有好多人不愿意重玩,就会人少
联盟对标的就是王者,联盟弱则王者强,联盟强则王者弱。因此聊联盟是否衰落就必须要带着王者。
有意思的是联盟是量子工作室在做,王者则是在天美团队运营,两家都是鹅厂旗下的工作室。说白了就是内部竞争,但是我们通过两个工作室看似热闹的竞争过程不难发现炒作热度消费情怀的味道非常浓郁。与其说两家是内部竞争或者是量子的复仇之战不如说是宏观上鹅厂故意牺牲量子为天美这个招牌搭台子。
咱们抛开这两款游戏去分析鹅厂其他游戏,本质都是毫无节操的圈钱。moba游戏核心是什么?两个字公平!因此鹅厂的圈钱本性在moba里是无法释放的,可是作为游戏为支柱且满脑子垄断思维的鹅厂又不得不把触角伸进来。目前王者收益可能还不如其它小众游戏那么赚钱,但至少流量变现➕周边收益还是基本可以达到预期的。鹅厂把王者做到现在的程度,无论是资金投入(赚的少就算投资)还是耐性投入都是极大的。结合鹅厂一惯尿性我认为鹅厂断然不会放弃王者而重新投入去培养联盟,也许联盟注定就是王者的垫脚石或者说量子就是陪天美这个太子读书罢了。
当然联盟情怀大家都有,我非常为联盟惋惜。不过怪只怪我们有鹅厂这个只会垄断和抄袭的庞然大物祸乱。从鹅厂拿到联盟运营权开始就注定要牺牲我们玩家的情怀了。
大家听我一句,英雄联盟手游必不可能衰弱,一个原因就是英雄联盟端游的影响力太大,那是一代人的青春,虽然英雄联盟手游现在环境确实很恶劣,充斥着各种摆烂,不认真上分,喷子者,
但是大家仔细看看,英雄联盟手游现在还是不删档测试版本呢,还不是正式版,自然不能和隔壁经营了六七年的荣耀相比较了。

即使现在不如意,但是等英雄联盟手游出的英雄多起来了呢?派克,艾克,男刀,凯隐,剑魔也在制作当中了,未来肯定还有破败之王,妖姬,辛德拉,塞拉斯等等有意思的英雄,
“我只能说这游戏不可限量,绝对不可能凉”
众所周知,王者荣耀,英雄联盟都有匹配机制,那这个机制是怎么给你安排队友对手的呢?是根据后台数据收集判定来给你安排队友对手,隔壁荣耀收集了六七年,玩家习性摸得一清二楚,而英雄联盟才出了五个月,还是雏形还是测试版本,所以大家不要要求太高,
未来的某一天英雄联盟手游肯定会成为正式版,到时的可玩性巨大,操作性强,吸引大量玩家前往,剑魔一打五,塞拉斯逆转翻盘,吸血鬼血条消失术,佐伊超远流星都会成为可能,想想就让人兴奋。
大家都会被这种更深层次的操作,队友间的互动配合所吸引
可别忘了,这可是英雄联盟啊
lol手游上单重要吗
重要。上单作为游戏中一个十分重要的位置,大多数玩家都会以战士和坦克位置。一旦一家的上路被对面打野已经抓崩,那么己方打野也会直接放弃上路,转而走下中,以此希望从中下打开局面,这时候的上单玩家就成为了抗压的存在,只要在塔下猥琐吃兵发育就行,尽可能不要再送人头。
这样的局面,让习惯于上路单杀对面,自己Carrry的玩家来说,特别难受。如果大家觉得端游现在的上单不适合自己,那么不妨去LOL手游,玩一玩上单位置。目前的LOL手游上单依然是重中之重,选择合适的英雄,一样可以成为Carry全场的存在。
英雄联盟手游什么时候出雷霆咆哮
手游雷霆咆哮上线时间还未确定,需要等官方信息。
不灭狂雷·沃利贝尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士。英雄原称号“雷霆咆哮”,在10.11版本更新后更名为“不灭狂雷”。











