关于古剑奇谭的第二结局桃花幻梦,侠义榜的“史上最爷们战斗”必须要过吗
是的... 如果你的第二结局任务都已经完成了的话... 再去找某树时... 并不会直接完成寻回娘子的任务... 只有都完成龙星秘闻里的所有任务时... 才能开启第二结局... 否则就会说失之毫厘这样的话...
古剑奇谭单机版好玩吗
古剑奇谭画面人物做的挺好的,故事也讲得挺可以。我玩过古剑奇谭1,里面讲的故事也是挺好的。玩了之后觉得蛮感动的,但是国产游戏,最后都是以悲剧结尾。没有完美结局的说法,不知道是不是编剧喜欢写悲情的结局,还是不爱给我们玩家看到完美的结局呢?
好玩,古剑奇谭三单机版的画风非常好,这是烛龙科技,在2019年开发出来的3A大作,总投资达1.2亿
首先人物的画风采用了虚幻3的引擎制作出来的,游戏的玩法特别有新意,主要讲述的是王皮鞋从一个孤儿,后面通过自己的努力拯救仙,人,魔界的故事,剧情简凑有感情,里面的人物刻画的很生动,打击感也挺好。
为什么说《古剑奇谭》已经成为国产单机第一神作
感谢悟空回答的邀请,这个问题暂时没法回答你。为什么呢,现在有些人总喜欢跟国外3A大作做比较,所以觉得没有什么神不神作之类,反而是要一部比一部更加充实更加卓越出彩才是玩家所认同的。如果按照国内来说那时的国产单机到现在是有明显的进步了,最少是比以前更好。
学会分享的小编第一次接触仙剑系列来说,《古剑奇谭》1是我第一次玩的,也是印象最深刻的游戏之一,第二部发售就立马入坑,也为这游戏而换了电脑。在玩2时就明显画质还是人物、剧情还有战斗系统跟第一部比都有很大的变化。而第一部游戏是在10年7月10号发布,真正玩的是在12年的时候。那时这款游戏唯一的看点在于剧情好,战斗剧情不错!特别在最后大局的时候,小编我自己都被这剧情感动到不行,这是不能跟电视上比的。
再说一说现在国产游戏特别是仙剑系列来说本就以看剧情电影式来体验,就比如现在刚发售没多久来的《神舞幻想》也是赢在剧情和战斗系统但在人物面部还是到细腻的头发还是需要进步的地方的。
所以希望我们国产单机游戏能够做得越大越强,而不是一直一种藐视的态度去对待认真做游戏的“作家”。
手机打字太慢了,说得不好还请见谅。有什么想法或者问题你来补充说说你是什么想法的










