求射击猎人的输出循环和手法
1,命中严重溢出。263等级=8%命中。天赋如果出了3点命中,属性面板堆满5%命中即可。
2,破甲没有纯装备800破甲,或者无意志饰品前,无脑敏捷。留一孔出多彩属性。
3,手法:起手毒蛇,一直稳固,奇美拉和瞄准CD到了就用。沉默射击做宏,绑定在以上4个技能中,同时绑定的还有杀戮命令。
4,最大化DPS:进阶中,请注意BOSS的战斗时间条。对本团SM的嗜血或者英勇释放时间点有一个大致的影响,对应射击系的大技能CD时间。换句话说,技能CD2M,BOSS战斗时间3M的话,起手毒蛇,同时大技能开,奇美拉,瞄准,然后准备就绪,继续奇美拉,瞄准,再大技能。在2M后,大技能CD完毕,再开大技能一次,最好的情况就是第2次大技能释放的时候能配合SM的大技能。
5,对BOSS的技能了解,举例:ICC女王,大技能巧合的开到了女王P2上天或者接近上天的时间段,那就浪费了很多DPS;或者需要跑位的时候,开了大技能,那就得不偿失。
6,多去NGA论坛猎人区看看精华帖
魔兽世界CTM,射击猎人和兽王猎人的输出手法分别是什么
敏捷>技能命中(8%)>急速=爆击>精通。 敏捷能带来多种收益,是猎人的第一属性,8%命中是打高dps的先决条件。而剩下的三种属性价值非常接近。现阶段一些结论还没有经过严密完整的理论和实际论证,不过精通应该是最废的属性,兽王猎人的暴击和急速的收益比例大概是3:2。










