狼人杀是哪国的游戏
俄罗斯
狼人杀发明于俄罗斯。 1997年,安德鲁·普洛特金(生于1970年5月15日,也被称为ZARF,现代互动小说社区的中心人物),在当年的全国谜题联赛大会上学习到了杀人游戏。
杀人游戏最早于1998年-1999年左右由硅谷的留学生回国后传入中国,当时这个游戏还被称作“杀人游戏”或者“杀手游戏”。在游戏中有一句最常用的提示语——“天黑请闭眼”,由于这句提示语传播度很广,于是在国内杀人游戏也被叫做天黑请闭眼。
在传入中国的时候,杀人游戏已经发展地较为成熟。在2010年左右,国人开始将《米勒山谷狼人》带到了中国,但当时的名字还是叫“狼人”或者“狼人游戏”。
起源于俄罗斯。 1997年,安德鲁·普洛特金(生于1970年5月15日,也被称为ZARF,现代互动小说社区的中心人物),在当年的全国谜题联赛大会上学习到了杀人游戏。
狼人杀是哪个国家的游戏
起源于俄罗斯。 1997年,安德鲁·普洛特金(生于1970年5月15日,也被称为ZARF,现代互动小说社区的中心人物),在当年的全国谜题联赛大会上学习到了杀人游戏。而后灵感于狼人的传说,他将游戏改成了狼人游戏。
“杀人游戏”是不是狼人杀?如果不是,这两种游戏有什么区别
最直接的就是民之间的区别:
杀人游戏中的民都是普通的村民,除了投票的权利,没有其他功能。
狼人杀里除了普通村民外,还有神民。
神民除了有投票的权利外,还有很多附带功能。
包括女巫、守卫、猎人等等。
角色更复杂,更考验逻辑思维。
狼人杀 是一款多人参与的 ,以语言描述推动的 、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与(有些版本12个人参与)。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。
1.狼人杀新手友好度极高,小学生也很容易上手,逻辑、发言较为简单,个人作用容易凸显。作为一款社交游戏是交友、泡妹的不二选择。
2.杀人游戏新手友好度很差,逻辑发言需要大量的思考,竞技性更强,更难更好玩。新手瞎玩毫无任何游戏体验随即丧失兴趣,普及很难。
3.首先狼人杀12人,杀人游戏16人一般才具较好游戏性,15个人发言的信息量势必大于11人。其次狼人杀身份太多,逻辑关系其实更加简单,反而由于杀人游戏身份少导致变数更多而难以判断。
4.大多数觉得狼人杀逻辑更强的人往往是由于狼人杀逻辑浮于表面浅显易懂而认为杀人游戏纯粹瞎玩都是靠蒙。实则不然,仔细的思考才会发现杀人游戏才真的是逻辑更强且套路太多太精彩,前置警挖坑给匪跳,pk台上金刚警等等。
说得也不是很清楚,感谢大家浏览[玫瑰]
通俗易懂点就是狼人杀是杀人游戏的升级版
可以通过以下两点来进行对比
1-1.杀人游戏只有警、匪、民,人设少。
1-2.狼人杀比杀人游戏更多人设,狼人杀可以根据游戏人数设置女巫、预言家、守卫、猎人、警长、狼人、平民等(还可以加入村长、白痴)。人设多,所以玩法、套路也多,可玩性比杀人游戏高;
2-1.杀人游戏只有警和匪有功能,后匪反跳警作死前面的警,民是很难判断的。加上有些“语言高手”(靠吼的)把民的思维打乱,以达到混淆视听的目的。
2-2.狼人杀比杀人游戏更有逻辑推理性。狼人杀里可以根据前面跳神身份的玩家去推理后面的玩家身份的真实性。
杀人游戏不是狼人杀。狼人杀是一款多人参与的以语言描述推动的较量口才和分析判断能力的策略类。桌面游戏该游戏通常的版本需要四到18人参与互动。而杀人游戏是砍杀类游戏 ,跟狼人杀没有任何联系。










