豚牛手游网,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  国内资讯 → 《《上古卷轴5》设计师:现在开放世界游戏越来越乏味

《上古卷轴5》设计师:现在开放世界游戏越来越乏味

2024-07-06 06:00:20      小编:co1dsleep      我要评论

《上古卷轴5:天际》设计师Nate Purkeypile接受采访时吐槽,现在的开放世界游戏变得越来越乏味,充斥着任务清单、地图标记和一模一样的敌方营地。

“现在的开放世界游戏可能也算有趣,但它们往往缺少那种‘不知道那里有什么并感到惊讶’的感觉。如果你没有真正感到惊讶,你就不会真正感觉自己正在探索这个世界。”

“当一个游戏有太多人参与开发时,每个人的任务都是明确定死的,否则在这样的规模下开展项目是非常困难的。而开发《天际》时我们只有100个人,团队中充满了信任,你可以把一些东西加入自己的想法。像黑境这样的设计起初根本不在计划之内。”

Nate表示,相比之下《星空》大约有500名开发人员,分布在四个工作室。这样的规模下,想为游戏增添创意和惊喜的难度太大。

卷轴[共5款]

上古[共8款]

乏味[共1款]

设计师[共3款]

  • 相关游戏
  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜