为何《天堂2:血盟》能够在这么多魔幻题材RPG手游中站住脚
最近打开游戏相关论坛,有不少帖子都是讨论《天堂2:血盟》这款手游的,它的新版本马上就要上线了,因此有不少玩家已经开始研究起了攻略,就等着新版本一上线立刻就可以着手挑战硬核副本和boss了。每次一遇上这款手游举办什么活动,开放新服或者推出新版本,总能够引起一片轰动,可见这款游戏的火爆。
但是实际上,目前的游戏市场,魔幻题材的rpg手游数不胜数,但是唯独《天堂2:血盟》多年屹立不倒,在我看来,原因是多方面的。首先一些老玩家可能会想到,这款手游继承的可是韩国最热门的天堂系列ip,光是有这个基础,就足以征服一大批角色扮演类游戏爱好者了,一开始或许这个原因占据绝大部分,但是在后期,《天堂2:血盟》可不是依靠吃端游红利而保持热度的了。
我接触这款游戏好几年的时间了,也算见证了它每一次的成长,从对端游玩法原汁原味的消化,再到逐渐修改细节漏洞,最后到发展出专属有趣玩法,手游走出了自己的道路。不仅仅重现了端游爱好者心目中的"自由天堂",还创造了一个更加个性化的魔幻世界。
端游中的玩法对比起手游,就显得有些不足了。手游中不仅仅有经典的副本地图,活动地图,常规pk玩法,奥林匹克赛,攻城战等等,还有着更加刺激的跨服阵营战,多种世界首领的登场也为游戏增添了更多玩法。手游后期的难度在不断上升,可玩性也大大增强,随着等级的提升,玩家能够体验到更多刺激有趣的玩法。
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