梦幻西游被抓进天牢了怎么去劫狱
关于劫狱 可以通过劫狱来救出被关押在看守所的玩家,准备劫狱的玩家可以找到牢房的看守NPC,对话并输入要解救人的ID后进入战斗,战斗胜利即可救出相应的囚犯。 在看守所实施劫狱的玩家,无论成功与否,将会损失一定的人气;
体验过游戏《逆水寒》的小伙伴你认为《逆水寒》能否成为现象级游戏吗,为什么
说句老实话,期待越大失望越大,我只说我进去10分钟就退出来的的感受,第一,更换区,居然要重进游戏大退才能换,策划是没用脑子吧?第二,到处都是尼玛空气墙,山顶上不去,那你做尼玛的山顶,全部是贴图,坐等魔兽怀旧福。有魔兽世界的1/10我都能玩玩看,一群辣鸡。
今天已经玩到46级了,我来说下吧,这游戏自由度很低,应该是2.5D改成3D的,操作很尴尬,pve无脑撸就行了,现场更是垃圾,3v3还好点,虽然是点卡加商城,但是目前商城还没啥克金的地,地图小的一比,升级无脑任务就好了,总的来说算是失望之作吧,但是我还会玩,因为没游戏找玩了,先玩三个月吧,这游戏可能半年以后就没了,他火有很大一部分是吵起来的!机器人排队,呵呵网易
不请自来,敬请谅解!
首先我们还是来聊一下现象级到底是什么意思吧!
“现象级”一词源于英文phenomenal,说得通俗一些就是口碑相传,说得夸张一些就是万人空巷。在游戏界中,同样也有许多现象级游戏,引发玩家们的热烈讨论,一时间人尽皆知。
从字面上来理解的话目前逆水寒的确算得上是现象级的游戏了,毕竟现在要说全网哪个游戏的新闻最多无疑是逆水寒,不管是黑的白的,至少也是游戏届无人不知的了!
不过这个现象级我想来的快去的也快,之所以能这么火不过是前期炒作的好导致昨天一开服就爆满了。
但是后期可能还是显得很乏力,收费问题先略过。光是玩这个游戏所需要的配置就不低了,你想要在家弄个能完美的运行这款游戏的话至少要花个六七千块钱去配置电脑,我想很多人是不会为了一个游戏花那么多钱的吧!
虽然目前网吧基本上已经是同步更新了这个游戏,但是在网吧玩的话所需要花费的钱更多!一个小时七八块钱这谁受得了啊,反正我昨天去网吧排了两个小时的队,估计以后很少步入网吧去玩这游戏了。
所以说这款现象级的游戏估计也只是昙花一现罢了!最多再过两个星期就凉透了。
我就想问下策划,你设计了押镖,经验本,技能本,万像楼,神州奇侠,算过要多少时间能做完吗?这些本天天打没点难度,有意思?你不能一个日常本全部打包搞定?还休闲时间要花钱买,我弄个按键宏按个1234有区别?更新后12200修为才能押镖,你算过正常升级的号不买金够钱点技能不?装备系统是我见过最傻逼的,我是来玩游戏不是搞科研的,一堆垃圾还不能卖,就一圈钱的系统,玩到64级我都不想碰装备这块,看了合成的攻略头都大,好装备还不是绑定,也没有按职业需求的说法,所有的东西都是有钱就行,做个游戏连最基本的让人感觉好玩都忘了,我宁愿花钱买ps4.switch的单机游戏也不想花钱就买几个数据,除了虚荣不知道能带来什么快乐,真心喜欢游戏真正做游戏的公司太少了,游戏越来越无趣,花大量资金造势迫不及待捞一笔就跑。
作为一个资深的游戏玩家,这个我也可以发个言,我大概用了30多个小时玩到57级,发表一下感想!首先这个游戏很乱,东西做的太多,有任务,有剧情,有副本,有庄园,还有奇遇。做任务的时候像是诛仙模式,奇遇还有一些支线的时候像是仙剑模式,庄园建造的时候像是QQ农场模式,打一些Boss的时候就是魔兽世界模式,摆摊的时候像是梦幻西游模式。。。虽然说玩法多,但是太多了就显得这个游戏没有特点了,而且会很杂乱无张。我玩到57级的时候都还没玩明白这个游戏到底主流应该是个怎么样的玩法。就有点四不像了!而且中间的剧情动画简直是让人忍无可忍的,想跳过都跳不了!经常一看就是几分钟,我就不明白我们要是看电影的话干脆去电影院好了,玩什么电脑呀!所以这个制作团队真的太扯淡了。。。
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从6.22号开测到现在,《逆水寒》这款游戏所带来的风雨可是多年不曾出现的。特别是28--29号黑的洗的搞得整个游戏玩家圈子分不清东西南北。天下没有无缘无故的黑和洗白。对于神仙们打架,吃瓜群众我们看戏就好,一款游戏好不好玩后就知道!
《逆水寒》能否成为大象级别游戏取决于接下来的运营和对游戏的改进!①.能否改进游戏中存在问题,比如打击感,空气墙。②.能否对游戏进一步优化,让更多人能玩上这款游戏。太吃配置选机器啦。③.真正做到点卡收费,保持游戏的相对公平。游戏肯定不会有绝对公平,但是差距太大会让很多人绝望而离开。谁也不愿意被人虐成狗!④.必须要改进装备打造系统,否则到后期装备差距将非常大。我看到那长长的词条属性,我内心都抽筋了,要靠肝来完成一件装备可能要吃1年泡面。
对《逆水寒》好的设计要扩大化。比如对野外pk的场景地图设置,要大型化。对红名爆装备加以深挖开发,毕竟武侠题材就是打斗。如果是在野外能设计出大型战斗,那样开红将是人人打鸡血参战。而对劫狱的设计更可以做文章,比如有大佬红名被关牢里面。可以设计出只要能逃处牢房,红名就能洗白,这样就可以发生很多劫狱的游戏火拼场景。而看不惯的玩家可以参与牢房防守,起不非常好的团体pk玩法?
总之逆水寒开测打出一手好牌,但是能否一直打下去就看网易的运营!运营得好就是第二款梦幻西游,运作不好最多半年就会凉凉!
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不奢求别的,十多年前的魔兽都是无缝地图……你确实比魔兽贴图精细,但是地图也太小了,空气墙太多了,优化太差了,浓浓的页游既视感……为什么中国公司的游戏十多年都没啥进步,还是老一套,出一个史诗级别的游戏公司好难