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真人互动影像作品《重生了还要我谈恋爱?》Steam页面 发售日待定

真人互动影像作品《重生了还要我谈恋爱?》Steam页面 发售日待定

发表时间:2024-07-06

今日(7月6日),重生类恋爱模拟真人互动影像作品《重生了还要我谈恋爱?》Steam页面上线,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:什么?重生了?还有系统?为什么重生了系统却逼我谈恋爱?不应该直接走上人生巅峰吗?问号?问号?问号?这游戏里到底有啥?《重生了还要我谈恋爱?》是一款重生类恋爱模拟真人互动影像作品。游戏结合了道具收集,剧情解谜,和战斗QTE等元素。希望打造更加真实的赛博女友。游戏截图:...

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跳票22年的GBA游戏《Kien》今年正式发售了

跳票22年的GBA游戏《Kien》今年正式发售了

发表时间:2024-07-06

2002年,意大利的一群朋友开始为任天堂的GBA掌机开发一款动作平台游戏,融合了RPG元素。然后经历了22年,现在到了2024年,《Kien》终于登陆GBA平台,结束了电子游戏史上最长的跳票之一。 几十年来,许多游戏都经历了漫长的开发周期和延迟发布。其中最著名的例子之一是《永远的毁灭公爵》,该游戏于1997年首次公布,但直到2011年才发行,整整晚了近15年。但《Kien》花费的时间更长。《Kien》由意大利的一小群朋友在2002年开发。他们当中没有人制作游戏的经验。但在接下来的两年里,小伙伴们非常努力地...

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《逃离塔科夫》PvE更新导致AI Scav和PMC联合冲锋玩家

《逃离塔科夫》PvE更新导致AI Scav和PMC联合冲锋玩家

发表时间:2024-07-06

尼基塔又要被骂了。近日,《逃离塔科夫》刚刚推出了一项针对 PvE 模式的更新,使玩家可以在单人模式时在本地运行除了塔科夫街区以外的其他地图。但是除了降低匹配时长外,游戏的其他一些改动却引发了巨大的问题。除了真正的线下 PvE 模式以外,游戏还对 AI 进行了调整。正如我们昨天报道的一样,它们的行为逻辑发生了变化,会在生成后前往物品较多或是高价值的地区进行搜刮。但同时这不仅意味着玩家难以预测他们的行动,而且还导致它们的行为逻辑出现了故障。由于新的“归巢”设定,如果 AI 控制的敌人知道了玩家角色的位置,它们...

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《超越善恶》20周年纪念版包含对已故设计师的致敬

《超越善恶》20周年纪念版包含对已故设计师的致敬

发表时间:2024-07-06

育碧全新版本的经典游戏《超越善恶》20周年纪念版包含了对已故的育碧蒙彼利埃资深开发者Emil Morel的致敬。Morel去年不幸去世,年仅40岁。现在在希利斯的中心有一束花躺在长椅上,旁边有一个信封,上面只标有字母“E”。育碧证实,这一添加确实是游戏开发团队对Morel的致敬,他们确认了这一点。Morel自2009年起在《雷曼》和《超越善恶》工作室育碧蒙特利尔工作,并作为首席游戏设计师参与制作了精彩的《雷曼传奇》。最近,Morel担任了《超越善恶2》的创意总监,这部备受期待的续集在《超越善恶》20周年纪...

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群像剧视觉小说游戏《失乐园卡牌》Steam页面上线 发售日待定

群像剧视觉小说游戏《失乐园卡牌》Steam页面上线 发售日待定

发表时间:2024-07-06

今日(7月6日),群像剧视觉小说游戏《失乐园卡牌》Steam页面上线,游戏支持简体中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:送给那些觉得活在当下困难的人们,这是一部关于生命和心灵的群像剧视觉小说游戏。 这是一款以生命和心灵为主题的视觉小说游戏,专为那些在当今艰难时期生活的人而设计。这是一个探寻“我们为何而活”的答案的故事。游戏概述这是一款以生命和人类心灵为主题的视觉小说游戏,专为那些在当今艰难时期感到生活困难的人而设计。这是一个探索我们为何而活的答案的故事。故事梗概“当我试图自杀时...

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前B社开发者:现代开放世界复制粘贴 开发者没有创意空间

前B社开发者:现代开放世界复制粘贴 开发者没有创意空间

发表时间:2024-07-06

此前在贝塞斯达拥有丰富履历的一位开发者最近在采访中表示,现代的开放世界游戏非常乏味,都是任务清单、地图标记以及复制粘贴的敌人营地,这些都是因为游戏预算和工作室规模不断膨胀,并且这剥削了开发者对新事物的探索感。媒体 Rock Paper Shotgun最近发布了一篇对开放世界的深入研究。参与了《辐射》和《上古卷轴》开发的设计师 Nate Purkeypile 现在正在制作一部重金属恐怖游戏《The Axis Unseen》,他为近些年很多无聊到让人打瞌睡的开放世界“罐头”出现的原因给出了自己的见解。 Pur...

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《暗喻幻想》拥有备忘录功能 一键回顾世界观细节

《暗喻幻想》拥有备忘录功能 一键回顾世界观细节

发表时间:2024-07-06

在剧情和《暗喻幻想》庞大世界观中,玩家可能很难记住所有细节。幸运的是,这款RPG内建了一个“备忘录”功能来帮助玩家梳理信息。最近的一次直播确认,玩家在游戏中可以通过一个按钮激活“备忘录”,它可以让玩家“自由地享受这个世界观的细节”。“备忘录”会跟踪人物(包括游戏中八个不同的部落)、文化、历史、魔法和自然等信息。对于那些想要了解“永恒之国”各个方面或是需要复习相关知识的玩家来说,这是一个非常实用的工具。下一次展示将会透露玩家在游戏中选举活动中将面对的不同竞争对手以及提供帮助的支持者。《暗喻幻想》将于10月1...

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《超级冲锋:开箱》在Xbox办公室走红 一路传到斯宾塞耳中

《超级冲锋:开箱》在Xbox办公室走红 一路传到斯宾塞耳中

发表时间:2024-07-06

自从登陆Xbox平台并首月销量突破10万份并在社交媒体平台上病毒式传播以来,独立游戏《超级冲锋:开箱》取得了巨大成功。事实证明,社交媒体并不是它唯一传播病毒式传播的地方。几天前,在播客节目中,《超级冲锋:开箱》的游戏玩法和营销总监Joe Henson谈论了他作为开发人员的经历以及游戏本身的制作过程和成功。在采访中,Henson分享了一个引人入胜的故事,讲述了《超级冲锋》如何如何在Xbox办公室内部传播,一路传到高层,最终传到Phil Spencer本人那里。“我不能透露我们进行的全部对话细节,但我们确实与...

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20人团战 《王者荣耀》10V10玩法即将上线正式服

20人团战 《王者荣耀》10V10玩法即将上线正式服

发表时间:2024-07-06

《王者荣耀》最新透露称,10v10玩法即将上线正式服。根据此前报道,10v10玩法定位更爽快、更轻松、更自由、更丰富的玩法模式,希望9打10,8打10都不再是梦想。目前的5V5模式往往会因为一个水平不均等的选手而决定战局胜负,使对局中存在一定的短板效应,10v10就能很好的避免这种状况。据官方介绍,众星峡谷没有明确的分路概念,并且从3条分路,扩充到4条分路,大家可以享受全新的推图体验。值得一提的是,10v10玩法将会长期存在,并拥有独立的段位系统。10v10新玩法还增加随时进场功能,在游戏中随进随出,希望...

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《逃离塔科夫》鼓励玩家举报作弊:可获一定奖励

《逃离塔科夫》鼓励玩家举报作弊:可获一定奖励

发表时间:2024-07-06

许多在线游戏都存在着作弊玩家的问题,但有时开发商也需要玩家的帮助来发现他们。《逃离塔科夫》的开发商Battlestate Games为玩家提供游戏内货币作为奖励,以举报他们在游戏中遇到的恶劣分子。Battlestate Games在最新的《逃离塔科夫》更新说明中介绍了这一点,说明指出玩家将因成功举报导致违规者被封号而获得游戏内货币奖励。举报成功的玩家会收到一个游戏内消息,确认他们提交的玩家已经被封号,并且他们的账户中会增加一些游戏内货币。更新说明中没有提到玩家将获得多少虚拟货币。 早在一年多以前,粉丝们就...

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《绝区零》世界观PV公布 奇迹的起点

《绝区零》世界观PV公布 奇迹的起点

发表时间:2024-07-06

今日(7月6日),米哈游公布《绝区零》世界观PV | 奇迹的起点。宣传片: 「我们能斩断罪恶,我们能劈开天空。我们能走出迷雾,我们能迈向真理……这是我们的国度,它会永远屹立,它会成就奇迹。」——艾利都首任市长███·████视频截图:...

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索尼推出新官方手办系列 包括埃洛伊和奎爷等

索尼推出新官方手办系列 包括埃洛伊和奎爷等

发表时间:2024-07-06

索尼日前推出了一系列名为“TheShapes Collection”的手办周边,包括《战神:诸神黄昏》、《地平线:西至绝境》以及《对马岛之魂》的角色主题。该手办系列为索尼与玩具工作上 Spin Master 合作制作,官方宣称它们“高度详细的人物形象以全新方式提供了这些游戏的互动叙事元素,将游戏体验从数字扩展至实体。”每个雕像均为 6英寸(15.24厘米)高,“从每款游戏的细节中汲取了灵感”,并且包括可替换的配件以及“数十个可用于摆拍和展示的可动关节”。目前已经开放预购的 “豪华”埃洛伊(《地平线》系列女...

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被雪藏21年的《钢铁侠》截图与视频获开发者公开

被雪藏21年的《钢铁侠》截图与视频获开发者公开

发表时间:2024-07-06

一款尘封了21年的《钢铁侠》游戏浮出水面。该游戏最初由Genepool Software工作室为动视开发,但最终和工作室一起被雪藏,原因不明。来自Genepool Software的退休开发者Kevin Edwards最近在推特上分享了这款《钢铁侠》游戏的细节和图片,这是该游戏首次曝光。他还分享了一段近一分钟的游戏画面,展示了部分动作和操控方式。演示视频:该游戏的暂定标题为《无敌钢铁侠》,并使用全新引擎为“PC、Xbox和PS2”开发。在动视决定放弃项目之前,这款《钢铁侠》游戏经历了将近半年的开发时间。虽...

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同人不能太过 任天堂将打击对角色的“不当使用”

同人不能太过 任天堂将打击对角色的“不当使用”

发表时间:2024-07-06

在最近一次股东大会上,任天堂总裁古川俊太郎被要求解决“社交媒体上不当使用任天堂 IP 和游戏的案例”,这位股东表示这种行为“可能会损害任天堂 IP 的价值”。股东和古川均为特别指出某些行为,但大概率是在说一些思想很污的玩家。在2019 年,任天堂就表示当时红极一时的“库巴姬”(女版库巴)二创角色不可能出现在游戏当中。直到现在,公司对许多不怎么和谐的粉丝创作都没有表态。古川回应股东道:“我们公司的目标是通过推出所有人都可以直观地享受的独特游戏来实现‘通过娱乐带来欢笑’的管理策略。我不会对个别事件发表评论,但...

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《刀剑神域:碎梦边境》新增剧场版角色尤娜和Eiji

《刀剑神域:碎梦边境》新增剧场版角色尤娜和Eiji

发表时间:2024-07-06

万代南梦宫日前在Anime Expo 2024 期间举行的夏季展示直播上宣布,由 Simps 开发的漫改游戏《刀剑神域:碎梦边境》确认将加入两位全新角色:动画剧场版《刀剑神域:序列战争》中登场的 YUNA(重村悠那)以及 EIJI(后泽锐二)。 角色介绍宣传片:《刀剑神域:碎梦边境》将于 10 月 3 日在日本、10 月 4 日在全球范围内登陆 PS5、Xbox Series、任天堂 Switch 主机,并将通过 Steam 登陆 PC 平台。游戏 Steam 页面已经上线,并且开放预购。本体售价为298...

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