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网传《黑神话:悟空》被家长举报 玩家怀疑是对手举报
发表时间:2024-08-31
近来国产3A单机大作《黑神话:悟空》席卷游戏圈,全球范围内更是兴起了“西游学习潮”。多家官媒为其送上赞誉,但民间“谩骂声”却不绝于耳。最近有网友得悉,《黑神话》遭部分家长举报,称其血腥、暴力,会影响孩子身子健康。他们甚至在评论区里留下逆天言论:电子鸦片!不知道有多少孩子会被迫害。《黑神话:悟空》的适龄观众标注为16岁以上,且建议18岁及以上用户使用。这意味着普通的小朋友难以接触到这款游戏,不过如果有父母在旁边辅导的话,情况应该不会那么严重。即使是温室花朵,也不至于连一点争吵场景和几句粗俗语言都无法忍受吧?...
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《影之刃零》情报总结:画面棒易上手 战斗融合只狼忍龙
发表时间:2024-08-31
《黑神话》大获成功后,许多人将目光转移到《影之刃零》身上。近日游戏博主GermanStrands对《影之刃零》PS5版情报进行了总结,一起来看看吧! -《影之刃零》可能于2025年发布。-使用虚幻5引擎,支持60帧。-在PS5上运行流畅,没有卡顿。-真正的武术大师进行动作捕捉。-战斗风格融合《只狼》《忍者龙剑传》,包括破敌姿态、反击和闪避。-游戏画面令人惊叹。-连招设计和动画令人难以置信。-技能门槛较低,更容易上手。-有普通和困难难度设置。-不是“魂类”游戏。-支持潜行操作。-拥有战利品系统。-多种武器。...
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《黑神话:悟空》铁扇公主原画设定图 气质很优雅
发表时间:2024-08-31
近日,知名画师mingming-art在微博上晒出了《黑神话:悟空》铁扇公主的原画设定图,该设定图是与游戏科学合作创作的。MingMing-art表示很荣幸和杨奇合作,当时临时档期所以只接了一张意犹未尽。遗憾没把蜘蛛精一起画了,期待未来还有合作机会,为国产3a添砖加瓦。铁扇公主原画:分页符《黑神话:悟空》《未尽》剧情动画制作者狼烟无言也分享了CG动画角色设定。他表示:“《未尽》剧情动画设计的一些角色设定,五分钟长度光角色就有超过20个,道具超过30个,场景也是几乎一个镜头一变…这也是我们第一次在这么短的篇...
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暴雪或正在开发一款未公布第一人称射击角色扮演游戏
发表时间:2024-08-31
据网友发现,《守望先锋2》的产品经理 Chris McCabe的领英职位列表显示,暴雪可能在开发一款未公布的新作。据职位描述,他在担任《守望先锋2》高级产品经理总监的同时,还在负责另一款将登陆 PC 和主机的“未公布 AAA 角色扮演-第一人称射击作品”。许多粉丝想知道它有没有可能是原本《守望先锋2》被取消的 PvE 模式,但是根据此前的报道暴雪已经解雇了 PvE团队全员,并且这应该是一个全新 IP。...
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《致命公司》开发者暂停更新 转开发单人恐怖游戏
发表时间:2024-08-31
在去年获得巨大成功的合作恐怖游戏《致命公司》在推出一年后已经推出了数十个更新,而这都是由单人开发者 Zeekerss 自己制作的。在 Discord 上,他向粉丝更新了游戏的近战以及自己接下来的计划。最近在 Discord 上,Zeekerss宣布他正在考虑暂时暂停《致命公司》的开发,转而开发另一款名为《欢迎来到黑暗之地(Welcometo the Dark Place)》的游戏。据他称这款游戏可能会在今年秋天发布。他写道:“我可能会再次转向《欢迎来到黑暗之地》的开发,因为我觉得自己在《致命公司》上有些‘...
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《HYAKKI YAKO Survivor》Steam页面公布 10月发售
发表时间:2024-08-31
今日(8月31日),生存动作类Rogue-like游戏《HYAKKI YAKO Survivor》Steam页面开放,2024年10月发售,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:【游戏特点】 这是一个带有Roguelike元素的休闲游戏,你将与同伴并肩作战,游戏风格充满画卷的韵味。【通关方法】 找到并摧毁所有的鸟居才能在“百鬼夜行”中生存下来! 击败敌人收集宝珠,增强自己和同伴的能力,然后迎接挑战吧! 【切换攻击方式】 ...
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仅限邀请游玩的《Deadlock》在线玩家突破十万人
发表时间:2024-08-31
Valve的英雄射击游戏《Deadlock》在Steam上似乎已经开始成功了?在仍然处于仅限邀请状态的情况下,不知怎么地同时在线玩家超过了10万人。来自数据追踪网站SteamDB的数据显示,《Deadlock》在2024年8月29日突破了10万的里程碑,确切地说,有106447名玩家同时在线。整个8月,它的人气一直在稳步上升,而且肯定会继续如此,尤其是随着周末的临近。但《Deadlock》的成功特别有趣且绝对奇怪的地方在于,它还没有正式发布。尽管SteamDB再次显示已经有成千上万的玩家在线,但Valve...
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《恶魔城》合集发布之后 玩家已经在期待下一部合集了
发表时间:2024-08-31
《恶魔城》的玩家们可能刚刚在2024年8月的任天堂直面会上迎来了《恶魔城:多米纳斯合集》,但他们已经在考虑下一个梦想中合集了。任天堂在8月27日的直面会上宣布了《恶魔城:多米纳斯合集》的消息,这让许多玩家感到高兴。它收录了《恶魔城:苍月的十字架》、《恶魔城:迷宫的画廊》、《恶魔城:被夺走的刻印》,以及《恶魔城:闹鬼城堡》的重制版。这将一些很难获得的游戏,主要是来自NDS的游戏,带到了一个现代平台上,玩家们已经在整理其他一些作品,以期望出现一个类似的合集。玩家分享了一个名为《恶魔城:Dimensions合集...
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首发一周后 《星鸣特攻》跌出了PS5销量前50名
发表时间:2024-08-31
今日(8月31日),福布斯游戏专栏作者保罗·塔西注意到团队合作PVP射击游戏《星鸣特攻》PS5平台首发一周后销量已经排在56名。 截止到8月30日,《星鸣特攻》PC平台每日在线人数峰值为178人。最低人数下降到55人。Steam综合评价“褒贬不一”。《星鸣特攻》在Metacritic上的媒体评分为62分,用户评分为1.9分。这款射击游戏在2024年发布的所有游戏中排名倒数第二,仅次于《尘路之旅(Dustborn)》。...
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《塞尔达传说:智慧的再现》预告片展示大量内容
发表时间:2024-08-31
任天堂分享了《塞尔达传说:智慧的再现》最新预告片,这次聚焦于阴森的寂静世界和类似林克的战斗。总览预告片:这个预告片时长约五分钟,概述了在《智慧的再现》的预告片中展示的紫色虚空,在其中海拉鲁国王(塞尔达的父亲)和英雄林克都被困住了。这个地方被称为寂静世界,玩家必须以塞尔达的身份穿越它以拯救海拉鲁。这里的关卡中,塞尔达穿越漂浮在太空中的被破坏的土地,探索更危险的地牢。讨厌的boss通常在这些关卡的尽头,预告片展示了塞尔达用她的“再现”以不同的方式与它们战斗,“再现”是对冒险中遇到的物体和生物的重现。寂静世界中...
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《超级马里奥派对:空前盛会》预告 宝琳登场亮相
发表时间:2024-08-31
《超级马里奥派对:空前盛会》发布最新预告片,宝琳在视频中登场。预告片:《超级马里奥派对:空前盛会》是马里奥派对系列第十二部主游戏,也是继《超级马里奥派对》和《马里奥派对:超级巨星》之后第三部于Switch上推出的马里奥派对系列作品。本作的舞台设在有著无际大海的巨大度假胜地岛屿,游戏收录5个全新的地图,2个重制的地图,以及超过110款小游戏,最多可供4人游玩,为系列史上最多。宝琳在《超级马里奥派对:空前盛会》中作为可玩角色登场,本作将于2024年10月17日登陆NS主机。...
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詹姆斯·古恩:《蝙蝠侠》游戏的说法完全没有真实性
发表时间:2024-08-31
DC工作室联席CEO詹姆斯·古恩出面辟谣,否认《蝙蝠侠》电子游戏即将推出的传闻。有传言称以罗伯特·帕丁森主演的电影为背景的衍生游戏可能正在制作中,这一消息最初来自Puck News的一篇报道,该报道称华纳兄弟互动娱乐正在以某种形式开发一款游戏。报道中没有透露这款游戏的具体样子,但据说它“源于2022年的电影《蝙蝠侠》”。当一位网友要求古恩澄清时,他迅速终止了这些谣言。“很遗憾,这完全没有任何真实性。”这位DC负责人表示。一款《蝙蝠侠》游戏本可以有多种形式,但无疑会有很多期待要满足。由于开发商Rockste...
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“正确神游”《尘路之旅》发公告称反对仇恨被网友群嘲:你游戏里“网暴”是技能
发表时间:2024-08-31
“由 2016 年美国总统大选启发”、受欧盟官方资金支持的“正确神游”《尘路之旅(Dustborn)》开发商 Red ThreadGames 日前在社交媒体上发布消息称,公司在上周游戏发售后遭受了“仇恨和网暴的浪潮”。 在游戏中玩家在游戏中视角将跟随一个非常“多元化”的乐队。具体内容实在太过“抽象”,总之你需要知道,这是一家挪威开发商对于“懂王”特朗普就任美国总统感到不满而决定制作的游戏。但这游戏是在太拉了,堪称 Steam 史上发布最失败的作品之一,发布后迄今为止同时在线玩家人数最高只有83 人。游戏的...
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《原神》过场动画-「赤炎凛霜之争」
发表时间:2024-08-31
今日(8月31日),米哈游公布《原神》过场动画-「赤炎凛霜之争」,在纳塔危存之时,愚人众也踏上了斗争的舞台。「队长」的状态与发言给众人留下了更多谜团,而火神对自己的计划坚信不疑。宣传片: 中文CV: 玛薇卡——李晔「队长」卡皮塔诺——王玮基尼奇——斑马伊安珊——真理视频截图:...
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CEO关于AI言论引发争议 亚马逊游戏回应称非常遗憾
发表时间:2024-08-31
亚马逊游戏表示,它“对CEO克里斯托夫·哈特曼关于配音和人工智能的言论引起的混乱感到遗憾”,这些言论在网上引发了强烈批评。亚马逊试图澄清,它认为生成式人工智能需要“负责任地”使用,并称演员是“重要的创意贡献者”。亚马逊的声明是对哈特曼的长篇评论的回应。在评论中,哈特曼思考了游戏在漫长的开发周期中面临的困难,并表示人工智能可能会“简化流程”,有助于缩短制作游戏的时间。当被问及对美国演员工会(SAG-AFTRA)罢工以寻求更好的人工智能保护措施的看法时,哈特曼部分回应道:“当我们谈论人工智能时,首先,希望它能...
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