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Take-Two高管非常期待《GTA6》MOD和玩家自制内容
发表时间:2024-08-10
Take-Two的CEO斯特劳斯·泽尔尼克在财报电话会议上被问及关于发行商对MOD和用户生成内容的态度。泽尔尼克表示:“我们一直非常开放,我们当然也非常兴奋地看到用户在与我们的游戏和其他人的游戏互动中所呈现的许多东西。”泽尔尼克补充道:“显然,我们对玩家社区为GTA制作的MOD感到兴奋,我们认为这非常激动人心。归根结底,娱乐公司需要为消费者带来伟大的娱乐。这是起点。”然而,Take-Two的CEO不相信用户生成内容将主导游戏行业。“我不相信游戏行业会变成一个以UGC为驱动的行业。然而,对于某些游戏,例如R...
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Unity 6引擎预计将“按计划”在2024年秋季发布
发表时间:2024-08-10
根据 Unity 本周发布的最新财报电话会议,Unity新任首席执行官 Matt Bromberg 表示,即将推出的 Unity 6 游戏引擎升级预计将于2024 年秋季发布。Bromberg 表示 Unity 6“有望于今年秋季发布”,并补充说 Untiy 公司相信“这将使我们推出的最稳定、性能最好的版本。”此外,Bromberg强调:“Unity6 将成为我们未来纪念产品的基石。”一位分析师特别询问到了 Unity 即将推出的运行收费、Pro版本过度以及任何可能的层级定价变化。关于价格上涨,Bromb...
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《战锤40K:星际战士2》战术及狙击枪预告 9月9日发售
发表时间:2024-08-10
今日(8月10日),《战锤40K:星际战士2》官方公布战术及狙击枪预告,《战锤40K:星际战士2》将于9月9日发售,登陆PS5, Xbox Series X|S及PC平台。预告片: 《战锤40K:星际战士2》讲述的是银河系正处于危险之中,整个世界都在沦陷,帝国需要你。将帝皇最伟大的战队--星际战士的超人技能和勇猛好战发挥到极致。全力绝杀,毁天灭地,肃清泰伦虫族。在遥远的星球上进行史诗般的战斗,与银河系的恐怖势力抗衡。揭开黑暗的秘密,穿越永恒的黑夜,证明你对人类的终极忠诚。听从战斗的召唤,所到之处皆是战火。...
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索尼表示PlayStation会继续稳定推出“爆款游戏”
发表时间:2024-08-10
索尼宣布PlayStation Studios将“持续稳定”地推出热门游戏,并为此优化开发流程和发售计划。这令人惊讶,因为PlayStation Studios最近承认,尽管其游戏大获成功,但仍难以维持可持续的利润率。这些游戏包括《对马岛之鬼》和《最后的生还者2》PC移植版,但这还不足以阻止PlayStation Studios裁员。在此过程中,进行了大规模裁员,裁减了超过900个职位,并建立了新的管理层结构,由Herman Hulst和西野秀明共同担任CEO。两天前索尼在其2024财年第一季度财报中公布...
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《使命召唤:黑色行动6》已被泄露 动视发出下架警告
发表时间:2024-08-10
在大量《使命召唤:黑色行动6》泄密事件发生后,动视暴雪已开始向《黑色行动6》泄密者和托管泄露游戏的网站发出停止警告函。泄露版本《黑色行动6》游戏最大托管方之一是“PSLAN”,目前该团队声称收到了动视暴雪的停止和终止要求。据 PSLAN 称,动视在信中声表示,它们以每月 6 欧元的价格出售《黑色行动 6》的使用权,并要求赔偿25 万欧元的损失。已有数百人通过PSLAN 玩《黑色行动 6》。PSLAN 此后取消了对《黑色行动6》的支持。除了主机被发出警告信之外,一些《使命召唤》泄密者似乎也收到了类似的通知。...
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《GTA6》发行商Take Two认为游戏首发登陆Game Pass不够理性
发表时间:2024-08-10
R星母公司Take-Two是业内顶尖的游戏发行商之一。拥有《GTA》、《荒野大镖客》、《无主之地》等利润丰厚的知名IP,这些游戏都取得了巨大的成功。然而,有一件事他们避之不及,那就是XGP (Xbox Game Pass)。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,他们不喜欢在游戏发售第一天就让自己的IP登陆Game Pass,因为这不是一个理性的举动。然而,这并不意味着他们不支持订阅服务。他们乐意让旗下已发售的老游戏加入这些服务,但不想在这些服务上发布新的AAA游戏,因为这对业务不利...
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传Bungie《马拉松》重启版开发不顺利 内部跳票到2025年
发表时间:2024-08-10
自从被索尼收购以来,Bungie就遇到了各种各样的麻烦。在裁员之后,索尼接手了这家公司。然而据透露,《马拉松》重启版的开发并不顺利。据彭博社记者Jason Schreier爆料,Bungie对《马拉松》的看法并不乐观。这款科幻射击游戏原定于2024年发布,但现在已经推迟到了2025年。一些开发人员表示,它甚至可能无法在新的截止日期前完成。“据我所知《马拉松》的开发并不乐观。计划在今年发布,但现在推迟到了整整一年,这是有原因的。”《马拉松》也在几个月前也失去了原总监。此外,这款游戏与Bungie粉丝们的期待...
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《心灵杀手2》已经回收了“大部分”开发和营销预算
发表时间:2024-08-10
《心灵杀手2》在去年发行时广受好评,并获得了大量的奖项和荣誉,尽管其商业表现可能没有达到同样的成功水平,但这款生存恐怖游戏的销售情况依然不错。它立刻成为了Remedy有史以来销量最快的游戏,售出了超过130万份,尽管还没有收回成本,但正在稳步向这个目标迈进。在最近的季度财报中,Remedy Entertainment提到了《心灵杀手2》首个扩展包“夜泉”的近期上线以及即将推出的实体版本的公告,并提及这款生存恐怖续作现已收回“大部分”的开发和营销成本。“这一季度的亮点之一是《心灵杀手2》的‘夜泉’扩展包的推...
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《龙腾世纪:影障守护者》明拉瑟斯城相当广阔
发表时间:2024-08-10
虽然《龙腾世纪》系列游戏的粉丝们在其游玩过程中已经探访了多个地点,但《龙腾世纪:影障守护者》中的明拉瑟斯却是全新的。作为德凡特帝国的首都,它也是塞达斯最大的城市。在接受《Edge》杂志采访时,艺术总监 Matthew Rhodes 和游戏总监 Corianne Busch 描述了它的规模。 “了解过《龙腾世纪》历史的粉丝们一定想象过明拉瑟斯会是什么样子,”Rhodes说道。因此,开发者正“力争完美”,试图实现《龙腾世纪:审判》中的法师多里安描绘的景象。“当《龙腾世纪:审判》同伴多里安在奥莱斯与你会合时,他...
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《马克思佩恩1+2》重制版已进入全面制作阶段
发表时间:2024-08-10
Remedy Entertainment的下一款大型单人游戏很有可能是前两款《马克思佩恩》的合并重制版。去年10月,这家芬兰工作室宣布该项目已进入制作准备阶段,并将于2024年进入下一个开发阶段——Remedy表示,现在已经实现了这一点。 在最近的季度财务报告中,Remedy Entertainment 透露《马克思佩恩1+2》重制版现已进入全面制作阶段,开发团队正在努力将这款第三人称射击游戏开发到“贯穿整个游戏流程的早期可操作状态”。这一开发阶段需要多长时间尚不确定,但可以假设,该项目的下一个重要里程碑...
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《电锯甜心RePOP》配置需求公开 最低GTX 1060
发表时间:2024-08-10
《电锯甜心RePOP》已于近日开放Steam页面,而游戏的配置需求也已经公布。据页面描述,玩家想运行这款游戏,至少需要8GB RAM,i5-8400和一个GTX 1060,如果想流畅运行,则需要16GB RAM和RTX 3060。配置需求:最低配置:需要64位处理器和操作系统操作系统: Windows10 64bit处理器: Intel Core i5-8400内存: 8 MB RAM显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060(6GB)DirectX版本: 12存储空间:需要60 MB(60G...
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《战神4》Steam史低促销 138元入手
发表时间:2024-08-10
《战神4》在Steam平台开启了史低促销活动,原价345元,目前降价60%需要138元就可以入手,感兴趣的玩家不要错过了。奎托斯复仇奥林匹斯众神的往事已尘封多年,他现在以凡人的身份生活在北欧众神和怪物环伺的领土中。在这片极寒荒芜的土地上,唯有战斗方能生存……他如是教育其子。《战神4》在Steam平台为96%特别好评,趁着史低还没有入手的玩家可以试试。...
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外媒精选今年值得游玩的续作 《潜行者2》等
发表时间:2024-08-10
尽管新IP令人期待,但一些经典的老IP游戏也具有吸引力。2024年已经推出了不少续作,而在未来几个月里还有许多续作值得期待。外媒精选了今年值得注意的续作,一起来看看。游戏列表:1.《刺客信条:影》2.《龙腾世纪:影障守护者》3.《塞尔达传说:智慧的再现》4.《战锤40K:星际战士2》5.《蒸汽世界大劫掠2》6.《铁拳8》7.《龙之信条2》8.《最终幻想7:重生》9.《人中之龙8:无尽财富》10.《地狱之刃2》11.《蝙蝠侠:阿卡姆之影》12.《过山车之星2》13.《与狼同行2》14.《冰汽时代2》15.《...
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可能有新作消息?卡普空发布“八尺夫人”神秘照片
发表时间:2024-08-10
今日,卡普空在《生化危机》官推上发布一张“八尺夫人”的神秘照片,可以推测官方或许会在明天放出一些新作相关的情报。...
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《宇宙机器人》手柄预购开启 游戏&手柄新展示公布
发表时间:2024-08-10
今日,《宇宙机器人》限定版DualSense手柄开启预售,国行建议零售价599元,9月6日于《宇宙机器人》游戏一起全球同步发售。PlayStation官方还公布了最新《宇宙机器人》游戏&手柄展示视频。...
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