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《怪物猎人:荒野》新情报 玩家需密切观察周围环境

《怪物猎人:荒野》新情报 玩家需密切观察周围环境

发表时间:2024-07-14

Capcom《怪物猎人》官推分享了新作《怪物猎人:荒野》的新情报:在《怪物猎人:荒野》在“封禁之地”严酷环境中,大型怪物之间的领地争斗屡见不鲜,小型怪物也会为了生存而攻击大型怪物。了解这些适应环境的怪物行为,并加以利用,可以使你的狩猎更加顺利。因此,请务必注意周围的环境。杰玛研究小组的加工车间。负责武器、防具的生产加工。许多人似乎支持猎人的狩猎生活,例如可靠的合作伙伴和研究小组成员。本作的背景是“禁地”。主角们受托调查,踏上了未知的领域……阿尔玛负责处理怪物狩猎的请求与许可,以及任务管理与承接的编辑者。在...

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V社员工总数曝光 负责Steam运营仅79人、大部分员工仍专注于开发游戏

V社员工总数曝光 负责Steam运营仅79人、大部分员工仍专注于开发游戏

发表时间:2024-07-14

Valve,作为PC游戏世界最重要的公司之一,一直保持着神秘的形象。这家由Gabe Newell领导的公司,通常对自己的规模和结构讳莫如深。尽管围绕《半条命3》、《求生之路3》、《传送门3》等游戏的传闻不断,但最近曝光的法庭文件显示,Valve的大部分员工仍然专注于游戏开发。 这些信息来自独立游戏开发者Wolfire Games在2021年对Valve提起的反垄断诉讼中的文件。Wolfire Games指控Valve“滥用市场力量,迫使游戏发行商只能通过Steam商店销售大部分游戏”。尽管Steam平台上...

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《死亡搁浅》登陆PC四周年 累计投递包裹超4亿

《死亡搁浅》登陆PC四周年 累计投递包裹超4亿

发表时间:2024-07-14

今日,小岛工作室官博发布消息,庆祝《死亡搁浅》登陆PC 4周年。官博表示:“今天是《死亡搁浅》登陆PC 4周年的日子,真是一段美妙的旅程!感谢朋友们在游戏中迈出的每一步,没有你们的支持,我们不可能走到今天。谢谢大家让一切紧密相联,让我们看看已经走了多远吧!”据官方,《死亡搁浅》PC版,玩家投递包裹总数约4.4亿个,交付货物总重量65亿千克,移动总距离2.25亿千米。《死亡搁浅》最初于2019年11月8日在PS4率先发售,2020年7月14日登陆了PC(Steam和Epic),导演剪辑版于2021年9月24...

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《燧石枪:黎明之围》剧情预告 展示多种游戏元素

《燧石枪:黎明之围》剧情预告 展示多种游戏元素

发表时间:2024-07-14

A44 Games发布了一段长达3分钟的全新预告片,展示了《燧石枪:黎明之围》的叙事内容。预告片简要展示了游戏中的各种头目战、动画,并包含了一些有趣的开放世界玩法片段。预告片:《燧石枪:黎明之围》Steam商店页面的介绍如下:往生之门缓缓开启、古神军团倾泻而出、家园岌岌可危...时候到了! 拿起武器、振臂高呼、联盟军队、还以颜色!火药和魔法是复仇的钥匙,亲手铭刻这段史诗,让众神低下高贵的头颅.夺回属于你自己的未来. 你的战斗现在开始! 波涛汹涌的川流、层峦叠嶂的山脉、一望无际的平原.它们是无声的绘卷,默默...

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《庄园领主》发行商重申对旗下开发者的坚定支持

《庄园领主》发行商重申对旗下开发者的坚定支持

发表时间:2024-07-14

发行商Hooded Horse最近因其在独立开发者和抢先体验困境问题上的言论而成为讨论焦点。本周早些时候,Hooded Horse的CEO Tim Bender与Hinterland的CEO Raphaelvan Lierop进行了一场辩论,后者将《庄园领主》称为“抢先体验陷阱的一个相当有趣的案例研究”。虽然争论已经平息,但Bender仍然强调了Hooded Horse对旗下开发者的支持。Bender在接受采访时表示:“可持续发展是我们经常思考的一个问题。但我们通常会把它放在开发者身上来考虑。”事实上,由...

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《深岩银河》标志性口号改编单曲MV现已发布

《深岩银河》标志性口号改编单曲MV现已发布

发表时间:2024-07-14

在多年来欢快地互相喊着“Rock and Stone!”之后,《深岩银河》的粉丝们现在终于可以把它唱出来了。意大利金属乐队Wind Rose与DRG团队合作创作了一首以该标志性口号命名的歌曲,并配有一个令人愉悦的奇怪MV。 矮人主题的重金属显然是Wind Rose的拿手好戏,他们过去的单曲包括《Diggy Diggy Hole》和《Mine Mine Mine!》,他们最新的专辑(其中收录了《Rock and Stone》)名为《Trollslayer》(致敬来自《战锤》的矮人种族)。MV中,乐队身着矮人...

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Bungie前法律顾问介绍如何锁定《命运2》泄密人

Bungie前法律顾问介绍如何锁定《命运2》泄密人

发表时间:2024-07-14

如果你好奇过游戏工作室如何锁定泄露他们重大秘密的人,那么彭博社最近采访的前Bungie法律总顾问Don McGowan提供了一些非常有趣的见解。McGowan说:“我们曾经遇到过一个内容创作者泄密的情况。我们举办了一次社区活动,邀请了许多社区内容创作者参加并开启了直播。其中一位为了博取关注,拍摄了他电脑的照片然后泄露了出去。他并没有使用自己的名字,只是泄露给了他想要泄露到的网站。”McGowan解释说,当时参与通话的有12位主播,所以Bungie开始仔细审查他们所有人。他说:“其中一位主播有两台电脑,有一...

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《日本漂移大师》延期至8月8日正式推出 日本舞台漂移故事

《日本漂移大师》延期至8月8日正式推出 日本舞台漂移故事

发表时间:2024-07-14

Gaming Factory开发并发行,以日本街道为地图的《日本漂移大师(Japanese Drift Master)》将于8月8日正式推出,本作为了更加打磨而延期发售。《日本漂移大师》:Steam地址《日本漂移大师》将来到世界漂移之都日本,系好安全带,发动引擎,让我们在狭窄曲折的赛道上漂移。沿途经过风景如画的小镇,感受海马卡湖的魅力。花费您所有的资源在赛车改装上,感受日本赛车改装文化。《日本漂移大师》的玩法特色:感受日式赛车文化的浓厚氛围并发掘漂移的诞生之地探索丰富的开放世界打造属于你自己的赛车漂移从未...

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《星际公民》免费试玩活动启动 还可获老玩家指导

《星际公民》免费试玩活动启动 还可获老玩家指导

发表时间:2024-07-14

《星际公民》的“奠基者庆典”现已开启,任何对游戏感兴趣的玩家都可以从7月12日到19日免费试玩。开发商Cloud Imperium表示,这个庆典——游戏设定中旨在加强社区精神的“公民活动”——将引进一个扩展的“新玩家体验”,适用于新玩家和回归玩家,“并提供了一个导师系统,让老玩家可以协助新手开启他们的太空冒险之旅”。在奠基者庆典期间,参与引导课程的玩家可以每个周末获得额外的奖励,只要参与至少两个周末的课程,最多可以获得两套额外的装甲和武器。CI表示:“随着星系热议今年晚些时候即将发布的期待已久的Pyro系...

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《极限竞速》过场动画负责人加盟《光环》工作室

《极限竞速》过场动画负责人加盟《光环》工作室

发表时间:2024-07-14

《光环》工作室343 Industries正在扩充创意团队,为即将到来的士官长项目开发新作品,最近,他们聘请了一位新的过场动画制作人员加入团队。曾任职于Bungie游戏设计师和Creative Assembly首席游戏设计师的Dan Gniady也在前不久被任命为新的首席游戏设计师,他似乎志在“让‘星盟’夺回他们的荣光”。关于下一款《光环》游戏可能采用虚幻引擎5开发的可能性,玩家一直在为艺术家们使用该引擎制作的下一款游戏的模拟画面而感到非常好奇,而一位前《极限竞速:Motorsport》过场动画负责人加入...

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《Moonless Moon》今夏Steam发售 声画互动新游

《Moonless Moon》今夏Steam发售 声画互动新游

发表时间:2024-07-14

KAMITSUBAKI STUDIO工作室日前宣布,旗下一款如诗如画般的声画互动冒险新游《Moonless Moon》将于今夏Steam正式发售,本作支持中文。《Moonless Moon》:Steam地址《Moonless Moon》故事讲述了夜幕降临后,是一个别样的世界。在声画互动读物『Moonless Moon』当中,少女将来往于形态各异的世界,对自我展开思索。荒凉的月漠、隧道里的茶餐厅、漂浮的天空岛……每到夜晚,她都会造访这些与现实相迥的世界。夜蕗是一位平平无奇的学生,但每当夜幕降临,她总是会不自...

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《警察模拟器:巡警》10月登陆Switch 好评警官日常

《警察模拟器:巡警》10月登陆Switch 好评警官日常

发表时间:2024-07-14

Aesir Interactive开发的好评PC游戏《警察模拟器:巡警》将于10月29日登陆Switch,感兴趣的玩家可以关注下了。《Police Simulator:Patrol Officers》包括一个动态交通系统,可有机生成交通流量和交通事故,以及在你当值期间随机突然出现的各种紧急状况。做好准备,即刻做出反应!在布莱顿的开放世界中,你可以选择要巡逻的小区,确保小区始终安全。借助直觉系统,警官可在证人讯问过程中掌握重要线索,然后顺藤摸瓜,妥善解决各种状况,因此请务必留意对方所说和所做的一切。...

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《星尘战线》8月30日Steam抢测 牌组构建太空探索

《星尘战线》8月30日Steam抢测 牌组构建太空探索

发表时间:2024-07-14

Edgeflow Studio工作室开发,一款科幻主题牌组构建太空探索新游《星尘战线》将于8月30日Steam抢测,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。《星尘战线》:Steam地址《星尘战线》游戏中,通过牌库构建、科幻roguelike类玩法中探索星系,船舰升级和船员管理是生存的关键。优化资源再生,参与激烈的回合制战斗,并在寻找信号时应对不断激化的威胁。...

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游戏总监表示《宣誓》叙事风格更接近《永恒之柱》

游戏总监表示《宣誓》叙事风格更接近《永恒之柱》

发表时间:2024-07-14

黑曜石的《宣誓》是一款让玩家们充满好奇的角色扮演游戏。2020年公布的首支预告片立即让人联想到《上古卷轴》系列。在接受采访时,游戏总监Carrie Patel承认,该项目的最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,但很快就转向了不同的方向。Patel说:“那的确是《宣誓》最初的方向。到我1月份加入项目时,我们已经做出了改变,正在采用一种新的方法,以(Gabe Paramo,高级游戏工程师)谈论过的底层玩法为基础,构建一个全新的背景、故事和设定。”《宣誓》的设定一直都计划在Eora大陆,但继公布预告片之后发...

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开发者承认《巫师3》中对猎魔人感官功能使用过度

开发者承认《巫师3》中对猎魔人感官功能使用过度

发表时间:2024-07-14

一位来自CDPR的开发者承认,在《巫师3:狂猎》中,他们“过度使用了”类侦探模式的“猎魔人感官”。不过他也指出,在当时而言,这一设定还算比较新颖。《巫师3》被广泛认为是有史以来最优秀的角色扮演游戏之一,可与《质量效应》、《龙腾世纪》以及最近的《博德之门3》等巨作相媲美。尽管如此,它并不是一款完美的游戏,肯定存在一些问题。“猎魔人感官”可以让玩家追踪环境中留下的线索,并帮助寻找怪物、人物等等。这基本上就是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列中的“侦探模式”,不过用起来感觉没那么直观,而且每次出现(这非常频繁)都会让人觉得...

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