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躺平发育蜜罐复仇版

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大家好,我是X博士。

这年头,我们习惯于在新卡池上线前的PV中看到成片的“XX不歪,玩到关服”的许愿弹幕和留言。

但要是歪了呢……?

就算是厨力极强的游戏中,歪角色,也是件分分钟让人血压拉闸的事情。特别是歪到自己不想要的角色时,痛则直接让人心碎跑路。

(来自B站UP@时晏Giulio)

而且不知道你有没有发现,与几年前默默承受UP角色歪了相比,现在玩家的耐挫力明显下降,一言不合就是什么退坑警告。

这种类似“XX歪了,我不玩了”这种精神状态,也并非只是个例,而是平等地存在于每一个抽卡游戏中间。

划重点一:上线3月就凉凉?抽卡游戏集体暴雷,商业化能力不足成原罪

讲句实在话,并非只有玩家觉得抽卡游戏不好玩、歪一个UP就要退坑,现在就连不少游戏厂商都觉得单靠抽卡这一模式去爆大米,放在2024年的大环境下有点不现实了,开始主动关停旗下的抽卡游戏。

据X博士本人的不完全统计,光在今年上半年,就有《解神者》、《斯露德》、《重装战姬》、《宿命回响:弦上的叹息》、《流浪方舟》、《卡噗拉契约》、《异度王冠》、《食物语》、《宝石研物语:伊恩之石》、《妖精的尾巴:力量觉醒》、《神都夜行录》等至少11款说得上名字的抽卡游戏关服。

其中,《卡噗拉契约》滑跪得最为惨烈,仅上线三个月就宣布停服,也是创造了一段从开服到停服的“速通”神话。

(《卡噗拉契约》抽卡页面)

虽然说停服的游戏各自有各自的不幸,但从数据层面来看,能让厂商做出关停服务器这个决策的,与这些游戏糟糕的商业化表现脱不了关系的。

拿《解神者》来说,在关服前就因为大幅砍掉玩家的抽卡资源,加上策划又开始用新角色做出讨好某些群体的群体,导致核心用户大面积流失,难以达成预期的商业KPI目标,只能选择遗憾退场。

至于素有B站太子之称的《斯露德》,在开服首日就整了一个流水仅为29213美元的大活,接着首月流水连500万都没能达到,被叔叔忍痛砍掉也实属正常。

总之,在前几年风光无限的抽卡游戏,现在普遍都面临着“不好搞钱”的窘境。

划重点二:抽卡模式玩不下去了?数值膨胀、消费降级,让玩家不敢再冲动

想要深挖抽卡游戏风光不在的原因,我们得先解决为啥你会心甘情愿给厂商送上648的朋友费,来上一发40连抽。

这个问题说来也是简单,抽卡游戏的本质就是利用了人们搏一搏单车变摩托的心理,来调动起大家一发入魂的兴奋感,又或是下一发必出金的不服输心理,进而一步步地诱导玩家花钱充值。

当然,超出现有环境强度的当期UP角色,也给到了玩家“只要抽到就立马起飞”的心理暗示。

还是拿《绝区零》的朱鸢举例,该角色就是目前游戏以太配队的唯一主C,且快速清空弹夹的优秀机制,让她拥有竞争游戏第一爆发的潜力,如果你不抽确实是“亏大发”了。

但经过数款抽卡游戏的洗礼,越来越多的玩家发现,UP角色强力与否的最终解释权一直都握在厂商手里,与你氪金多寡并没有特别直接的关系。

拿前不久的《原神》修复水龙王“那维莱特”转圈BUG,导致其伤害大幅削弱一事,就引发了很多玩家的不满。终其原因还是就一句话——强力角色的保值期,永远握在厂商手里,用户是天然的弱势方。

并且,可以刺激玩家多多氪金来抽UP角色,现在抽卡游戏的数值膨胀速度也达到了一个难以追上的地步。坦白来说,一些游戏开服角色与新版本角色的差距,甚至都要比《三国杀》的标关羽与谋关羽的差距更逆天。

标关羽:红牌当杀,朴实无华的设计。

谋关羽:你可以将一张手牌当任意一种【杀】使用或打出。出牌阶段开始时,你可以指定一名主公以外的角色,此阶段:你对其使用【杀】无距离和次数限制;你使用【杀】指定其为目标后,你摸一张牌(若为身份场则修改为摸两张牌);你对其使用三张【杀】后,不可再指定其为你使用【杀】的目标】。

当然,这些抽卡游戏在野蛮生长时期产生的种种乱象,相关部门也不会坐视不管。

在2023年年末的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》中,就明确了“所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,弹窗警示提醒用户非理性消费行为”。

同时,在一些受众偏低龄的游戏中间,相关的管理办法已经提上了日程,诸如《蛋仔派对》、《元梦之星》现在都会在玩家连续大额消费氪金的时候,发出理性消费的弹窗警告,在某些极端情况更是直接切断用户的氪金充值渠道。

对于角色数值膨胀的问题,很多大厂也跟玩家达成UP角色至少一年保值的默契,有效扼制住了越抽越亏的势头。

但X博士观察到,在后口罩时代,随着生活工作的高压出现,越来越多玩家在游戏氪金的消费花销正在降级。很多人都意识到了与其往游戏砸钱抽纸片人,还不如多花点买块排骨回家炖着吃要实惠。

很多靠着直播氪金吸引粉丝关注的主播,现在也大都往抽象整活方面发展了。在短视频平台上,简单粗暴的氪金抽卡内容也很少能获得流量扶持的了,而在这种大环境下,有一部分氪金UP也悄悄地泯然于众人了。

(来自B站UP@从容原研会)

课后总结

总而言之,市面上种类繁多但又千篇一律的抽卡游戏,极大消耗了玩家的抽卡热情,再受到抽卡游戏本身“数值膨胀”的缺陷制约,以及当下消费降级的大环境影响,现在抽卡这门生意是越来越难做了。

躺平发育蜜罐复仇版这款游戏是一款塔防游戏,在这款游戏中玩家们可以进行非常有趣的冒险,在这里有非常多的游戏模式可以供玩家们选择,游戏的内容也可以根据玩家们选择的方向前进,在这里有非常多的宿舍大门阻止猛鬼的前进,并且在这款游戏中玩家们只需要在这里进行游戏会让玩家们体验到全新的战斗模式,在这里也玩家们可以和朋友之间一起玩耍,在这款游戏中有时间的限制,必须在一定的时间内完成任务的需求,游戏的操作也是非常的简单有趣。

《躺平发育蜜罐复仇版》游戏优势:

1.有超级多的建筑类型可以选择。

2.大量的剧本可以供玩家们挑选。

3.可以建造属于自己的防卫装置。

《躺平发育蜜罐复仇版》游戏亮点:

1.放下具有攻击性的东西以此来消灭猛鬼。

2.有非常多的关卡等待玩家们解锁。

3.游戏的操作动作非常的流畅不会产生卡顿的行为。

《躺平发育蜜罐复仇版》小编简评:

C这款游戏的玩法非常的独特需要玩家们通过灵活的走位,并且完成闯关在这里会有一些猛鬼出现,所以玩家们需要小心行事,剧情的加入也是非常大大的提高了游戏的体验和可玩性,在这款游戏中玩家们可以选择单独前行,也可以选择和伙伴一起进行闯关。

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