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死亡空间修改器 死亡空间修改器信用点倍率什么意思

2024-11-23 04:02:05      小编:来源于网络      我要评论

LOL铁男重做,模型帅过巫妖王,新增1段控制,大招成ADC噩梦,你有何看法

不见得adc噩梦 看情况应该施法距离很短 也就是一个蝎子的感觉 而且铁男偏法坦吧 也不像蝎子一样会出各种加速 实战起来打团应该给不到ad大招 而且如果真的ad没法玩了 拳头肯定要砍刀的

近日,LOL官方公布了一则消息,铁男重做完毕,模型帅过巫妖王,并且恭喜ADC喜提爹,也是一个单挑无敌的英雄。很多网友都表示,这也太帅了,让我们看看这货到底重做成什么样子。

设计师表示,重做铁男打原因是因为觉得铁男和故事背景不符合,铁男应该是死亡领主,是死神。但是目前的铁男并不符合这个特点,而且觉得铁男拿着这么霸气的一个武器浪费了,所以设计师就把铁男重做了,而且更加的霸气。

我们先看看技能的设定,铁男的大招可以说是一个比较有创意的大招。选择一个敌人进入7秒的1V1的死亡领域,也就是说你可以在团战当中直取后排首级,不会有任何人管你,你打死了对面还能加攻击。而且铁男打E自带25的法穿,还有控制。观看这些就觉得铁男简直太强了。

而且,重做之后的铁男原话也是太帅了。以前的铁男完全你要死亡领主的气概,现在都觉得铁男有腹肌非常霸气。可能看了这些之后,乌迪尔因为语言激烈而被踢出了评论区域。不得不说这次铁男的重做,是值得期待的,这也是一次技能的创新。

重做之后的铁男,感觉更加适合上路,有大招的存在,这样上路有打野来抓也能反杀。这才是真正的皇城PK,可能也是因为蛮子的大招原因,铁男的大招设定是7秒。这七秒内,不是你死就是我亡。或者在团战当中,也可以把对面最肥的电点给拉入死亡空间,这样对面是不是就少了最强的战斗力?

单从技能来看,感觉实在太强,可能还会经历一段修改的时间,感觉重做之后的铁男完全就变成了T0梯队的人物,你们怎么看待重做之后的铁男?

什么?你没听错!铁男又重做了!!(乌迪尔)哭出声!!!而且目测非常强!!

Q技能,向前方给一锤子,造成伤害,只有一个人的话伤害提高!W技能变成把存储的护盾变为真实血量的一个加血技能!E技能提供了法穿!而且还附带控制,可以将前方敌人拉回!R技能,大招是最恐怖的改版了!!将敌方英雄直接拖入死亡领域进行SOLO!!还可以偷取属性!!并且持续7秒!!其他任何单位无法进入!!不得不说ADC又一个爸爸要登场了!!这回是真的没有一个人能解救ADC了!!!

铁男一个大,直接跟ADC进行SOLO,ADC是多么的绝望!!!

如果这个英雄改版登场,恐怕又要成为非BAN必选的英雄了!!

没什么看法,内心毫无波澜,甚至想玩一把快乐风男,adc这个位置一直都是比较难以生存的,多铁男一个不多,少他一个不少,难道他不重做,adc就有好日子过嘛,现在的猴子,男刀,劫等等哪一个不够秒adc的,所以还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的召唤师,你强任你强,大不了我给你ban了就是了。

作为《英雄联盟》化石级英雄,铁男莫德凯撒对于LOL玩家来说肯定再熟悉不过了。早期铁男还比较冷门,无论在平时游戏中还是职业赛场上都比较少见。虽然身板硬,没有蓝条,但是较差的机动性,让很多中单玩家把他放进了仓库。不够后来由于大招的改动,铁男顺利登上职业联赛,凭借抓取小龙灵魂来加速推进,让他一度成为职业赛场上的香饽饽。不过在经历了几个版本之后,铁男再次沦为板凳英雄,重回冷门。然而设计师明显没有放弃这个英雄,经历了许久的重做之后,拳头官方终于在5月28日凌晨放出了新铁男的技能预告。

普攻附带魔法伤害,对一个敌方英雄施法或者攻击3次之后,铁男会持续对周围敌人造成伤害,并为铁男提供移速,直到脱战为止。这个新被动不仅提升了铁男的AOE伤害,还能增加团战的机动性,感觉非常不错。

如果区域内只有一个敌人的话,那么伤害会提升。新Q和老版的视觉效果差不多,但是在朝单英雄施放的时候,伤害提升了不少。

铁男会储存25%承受或造成的伤害,然后转化成一个护盾值,如果铁男主动施放W的话,还能将这个值转化为治疗的效果。

铁男获得25%的法术穿透,然后可以把敌人抓向自己,同时造成法术伤害。相当于是给铁男加了一段控制,有点像诺手的E。

近期铁铠冥魂也迎来了重做后的各项数据以及技能视频介绍,相信大家很快就能在峡谷中使用这一角色大杀四方了。

以前的铁男看起来中规中矩,而未来的铁男看起来霸气外露


就莫德凯撒的背景故事来看,这个人或者说亡灵非常的狠,老丁刚刚给大家查证了一下背景故事,上面说莫德凯撒是一个不死亡灵,浑身充满了怨气并且还在暗影岛被改造过,这样一来莫德凯撒拥有了奴役敌人灵魂的能力,而囚禁他的盔甲也大有来头,是上古时代留下的战甲,可以说莫德凯撒应该属于一个在背景故事中非常强大的英雄。

不过在以前的模型以及原画中,这些都无法体现出来,以前的金属大师看起来就像是一个身披铠甲的战士,这也让我们大部分玩家在没有了解过他背景故事的情况下很容易把它归类为“凡人”。

从动图中我们也可以看出来,老版本莫德凯撒体现出来的只有铠甲,这一点跟老版本的努努非常像,只能体现出雪人而非是两个单独的个体。

而在本次重做中从原画里我们就能看到,莫德凯撒的盔甲中并非是实体,而是类似于泽拉斯那样的灵体,这样一来也能更好的贴近背景故事。

况且这个英雄需要调整的最重要一点,就是要改掉这个看起来并不怎么霸气的外表,就外表而言本次重做还是让人觉得比较惊艳的。


而技能方面莫德凯撒也得到了调整,相信大家都看过莫德凯撒的技能介绍了,本次改动的最大亮点就在于其拥有了类似于诺克萨斯大统领E技能的控制技能,可以将对手拉到我们身边。

在前段时间老丁也给大家盘点过没有控制的英雄,其中最难受的英雄就是莫德凯撒了,因为其他没控制的技能大多数都有加速或者位移,而莫德凯撒不仅没有控制还没有任何的加速技能,这是其目前版本冷门的关键点之一。

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