有哪一款好玩的单机游戏让你玩了很多遍
经典的单机游戏简直称得上是艺术品,很多新出的游戏我都不太想去玩,反而老是想着去玩一些古老的经典游戏,这些游戏曾经都给我留下了深刻的印象,让我在多年以后还有想要再去尝试的想法,下面说几个我曾经多次去玩的单机游戏吧。
PC:仙剑奇侠传1
可能和这个游戏移植的平台太多了也有关系吧,最早自然是在电脑上面玩的,然后用PSP游戏机也玩过,还用各种手机也玩过这个,像是MOTO E2,E680,诺基亚的手机也玩过,然后是后来的安卓和苹果手机都又去玩了,有时候打的远一点,有时候只玩了一点,但它能让我回过头再去玩就算是非常成功了。
GBA:逆转裁判
这个在当年GBA上的时候我就玩了很多遍了,起码3遍吧,GBA一共有3代,各玩了3遍,后来的逆转检察官12和逆转4都玩了两遍,非常喜欢这个系列的游戏,这会我电脑上还正在下载PC版的高清复刻版,经典就是要拿出来再翻一下的,我很期待电脑版的表现,画面肯定清晰多了。
PS:恶魔城:月下夜想曲
恶魔城最经典的一作了,最早是在朋友家用他的PS打的通关,后来过了几年我在家用电脑模拟器又玩了一遍,再后来买了PSP,在PSP上面也玩了这个游戏,前阵子在手机上下了个高爆率改版又玩了一遍,没打完但也差不多了,而且昨天我才刚把血污打通关,非常喜欢恶魔城系列游戏,接下来我还准备再回味一下GBA版本的恶魔城。
就说这几个吧,经典在精不在多,还有一些没提到的,因为很多都是后来又翻出来但都只玩了一点玩不下去了的,不过也并不影响它们在我心中的地位,游戏还是好玩的,只是我没有时间和精力分心去玩了而已。
PC端我推荐逃生一和逃生二两款游戏,这两款都是恐怖主题的游戏,但是游戏的可玩性很高带入感更好而且剧情很相当不错,很烧脑,第一次玩的时候有很多剧情并不理解,但每玩一次游戏都会对游戏剧情多一分理解并且发现不同的彩蛋,而且不同的选择会有不同的结局设定也很不错,没有玩过的玩家可以尝试一哈
而我最喜欢的一款游戏是MD游戏,魂斗罗:铁血军团,小时候玩就很喜欢,游戏节奏紧张激烈、刺激无比。魂斗罗铁血兵团与以往魂斗罗系列的区别巨大,首先是血格系统的引入,这让玩家的游戏积极性有了巨大的提高,另外分支剧情的加入也让游戏的可玩性和耐玩度有了质的飞跃,你可以选择叛变国家,也可以选择维护世界和平,耐玩度满分好评!而且有四个人物供玩家选择,每个人四种武器,在战斗过程中可以随时切换武器,打斗以及操作都是MD游戏上乘之作哦!
记得2010年那会,腾讯出了一个网页游戏,魔幻大陆,玩了一年,没事做商人找个地方摆摊玩,天天摆摊,有意思,后期人越来越好就没意思了,都是花钱的游戏不花钱不厉害,强化这强化那个的,家里停电也得跑网吧蹲一宿,挂机摆摊,中毒了
好玩的游戏实在是太多了,没有要求哪种类型,这里就推荐一些优质的动作类游戏吧。
《鬼泣》系列是卡普空开发的动作游戏系列,三大ACT之一,以华丽的动作,爽快的操作,炫酷的特效,高速的战斗而闻名。该系列的最新作《鬼泣5》也是号称“平成最强ACT”,新作品采用了3位能力不同的角色,攻击方式和战斗思路完全不同,大大丰富了游戏玩法。
《只狼》是宫崎英高开发的一款高难度游戏,是2019年TGA年度最佳游戏。该作品具有非常高的难度,需要玩家不断与敌人拼刀才能得以生存,因为发出的叮叮当当的声音而被玩家称之为“打铁”游戏。虽然游戏本身难度非常高,经常容易被虐,但是一旦成功后,便会收获极大的成就感。
《使命召唤》系列是目前射击游戏中数一数二的大作系列,由于每年推出一部新作也被玩家称为“年货”。《使命召唤》系列的最新作《使命召唤16》新增了32V32的大战场,可以在其中开飞机、开坦克、驾驶越野车。还新增了2V2的小地图模式,节奏非常快,非常刺激。在《使命召唤15》取消了单人模式之后,《使命召唤16》又重新加入了单人模式,即便是不喜欢与其他玩家对战的玩家,也可以玩单人模式和合作模式。
各个类型中都有好玩的游戏,需要指定类型推荐的朋友可以在评论区下方留言
秦殇人物加点技巧
秦殇人物怎么加点
水术士:玄冰9、冰暴9、瞬移9、反弹3、春满1,别的随意。
土术士:旋风9、龙卷9、瞬移9、反弹3、春满1,别的随意,命中过万的试试石化术。
金术士:银蛇9、剑气冲天9、百剑加满、反弹3、春满1,别的随意,命中过万的可以玩玩飞剑。
火巫师:烈焰9、地火狂龙9、化血成魔(要不就不加,要不就加满,不加主要考虑此技能-HP40%,加的话诅咒技能选择荆棘、天地混沌、寸步难移,控制敌人的移动)。