dnf力驱加点
首先在通用技能里面学习蹲伏和物理暴击,这两个技能,一个用来保命,一个用来增加暴击几率。高的暴击几率可以让我们更快速的打出高额输出。
然后学习力驱非常主要的技能空斩打,建议点满,并且在TP中同样点满,这个技能优点是:SP消耗少,伤害高。
之后学习被动技能,潜龙、巨兵精通、斗志散发、式神之力和脉轮式神全都点满,这些技能是力驱的基础属性技能,是高额输出的保证。
除此之外就要点满buff技能脉轮烈焰了,这是力驱必备技能。
dnf现在力驱和法驱哪个强,有位移跑路技能么,20秒爆发连招是什么
法驱相比力驱的独特之处:
1、技能杀伤范围中等。缺少大范围技能。
2、技能杀伤距离中等。x轴范围不远,而多具有一定的y轴判定。
3、技能杀伤效果多滞后。比如破需要一段飞行时间才会爆炸,切割需要蓄力,升天有准备时间,白虎需要布阵的过程,落雷具有间隔,鸟的过程要持续3秒,觉醒前有很长准备时间等。
4、技能以多段攻击为主,输出成型晚,成型后则能保持较稳定输出。
5、具有一些控场技能。如减少敌人移动速度的压制符。
力驱是物理攻击,讲究操控,连贯,暴击。法驱是法术伤害,讲究排兵布阵。玩法不同,看人了。看你喜欢拳拳到肉的感觉,还是喜欢远程控制,掌控全局的感觉。希望对你有帮助。