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2024-12-01 10:59:05      小编:来源于网络      我要评论

单机游戏《轩辕剑》系列里,你最喜欢哪一部

轩辕剑3云和山的彼端

我买的第一个国产正版游戏。当时觉得这个名字好美啊,那么空灵飘逸,与封面泛黄古画的意境完美融合。

游戏的画面在当时是非常精美的,即使拿到现在来看也不简陋。大地图完全是山水画的风格,满满的中国风。

剧情开始于威尼斯,途经地中海,阿拉伯地区,沿着丝绸之路到达正处于盛唐的中国,那种联系把波澜壮阔的历史画卷一下子就展现在了眼前,非常震撼。

一路上追随着主角赛特的脚步向东行,途中遇到了小恶魔妮可,印度的卡玛,大唐的李靖,每一个人物我都记得清清楚楚。一行人降妖伏魔,最后打倒了魔王撒旦,俨然一出“东游记”,一气呵成。

大地图上的Q版人物会眨眼睛,当时觉得很生动。

遗憾的是玩了那么多国产游戏,拘泥于小情小爱的剧情太多,云和山的彼端带来的那种恢宏大气的感觉似乎再也没有过了。

上大学的时候我还保留着装游戏碟的盒子,搬家以后就找不到了。更可惜的是,找不到的不仅仅是几张碟,玩过轩辕剑6之后,我确定这个系列再也无法带给我当初的感动。

最爱苍之涛了,那婉转的音乐,朦胧情愫,矛盾的国仇家恨,交错的民族大义与儿女情长,都交织在一出滚滚的历史长涛里面。

别人都说仙剑之情最难忘,而我却久久徘徊在那震撼的苍之涛结局之中不能忘怀,在茫茫的人海,能相遇就是一种难得,在一起患难的时刻,背负的巨大的历史使命,却真的不能让恒远之能对的是非有太多眷顾,一个只为了逃避战乱寻求落脚的女孩,卷入了一场宏大历史变更当中,亡泪阻止不了历史大轮,但曾经的国仇释放时,内心一辈子愧疚的却是对于信任的背叛。。。。

我看到门打开的刹那,一个不愿老去的身影,在那里等待着,一个救赎的机会。。。

轩辕剑所有系列作品到五代为止,几乎都逃不脱一个怪圈,那就是 外传无论是在系统,剧情还是人物刻画方面,都比正传制作的要好。 枫之舞的辅子彻和桑文锦,天之痕愚忠陈辅和天下无敌宇文拓,苍之涛嬴诗和桓远之,汉之云与云之遥的皇甫兄弟。这些角色无一例外都比正传刻画的有深度。自六代开始……至穹之扉……轩辕剑系列已经不再是我认可的轩辕剑……


提起轩辕剑系列,大家第一反应自然是天之痕,但我最喜欢的确是苍之涛。

苍之涛作为轩辕剑第七款作品,剧情故事设定在春秋时期,同时包括千年之后的淝水之战历史。(以下涉及剧透)游戏首先抛开了正史,设定了一个淝水之战秦胜晋的历史A,作为晋朝的桓远之穿越回到千年之前,发动五岳大阵修改天命,得到了淝水之战晋胜秦的历史B,历史B里面秦国的慕容诗通过水镜的帮助,同样回到一千年前,然后通过三神器登上昊天界,在太一轮上刻下“秦克晋”,得到历史C,也就是春秋时期的那个以赢姓为君主的秦国打败了春秋时期姬重耳的那个晋国之后赢秦于是异常强大,拥有伏琴心法和机关术,同时得到黑火黑科技,并以此四处灭人国家,蹂躏苍生,于是七曜使通过帮助也穿越回这个时间点,阻止有人任意修改历史,封印太一轮。

而苍之涛游戏这段历史,就是三个时间轴的人同时回到春秋时所发生的事情,从ABC三个时间轴上的人来说,只要成功了都会改写自己命运造成悖论消失,他们也是抱着必死的信念来执行自己的任务的。

先说下游戏性,这次游戏创新的引入了木甲机关的概念,游戏主角作为额外的木甲术为游戏增添了很多乐趣,天赋点的好从头虐到尾,天赋点错了就真打酱油了,AOE流,单体流看个人喜好,主角三人一行也各自有特色,车芸的木甲、远之的天书、赢诗的轩辕剑,特别是在昊天界那场3V3的战斗中,可以说是非常经典的巅峰对决,木甲术VS机关术,天书VS天书,开封的轩辕剑VS开封的轩辕剑。



接下来说说立意,关于桓远之的行为,一百个玩家有一百个看法,苍之涛特别是后半段的历史恢宏感很强烈,当一个民族的命运都压在桓远之的肩上,他选择了维护民族利益,这无可厚非,想想如果是我,我也会这样,把自己民族的命运留在自己民族手上。苍之涛里面的人物都很悲剧苍凉,车芸作为引子引出这一段故事,桓远之是故事的主角,民族与大义的激烈碰撞,引人反思、叹息,却也无奈,人物刻画统一而又对立,每个人都有自己的立场,每个人都有自己的无奈,在昊天界那一段剧情峰回路转,给当年的我以久久的震撼,整个华夏文明都决定于这些人的手中。情感方面侧重民族大义,加以点到为止的亲情、爱情和友情,没有太多的墨迹,非常契合轩辕剑的主题。

一段波澜壮阔的剧情之后,才能深深品味那句:“人在历史长河中,就犹如一叶飘泊不定的孤舟在波涛中摇荡,不知何时才是终点。就算你成也好、败也好那只是波涛中的一朵毫不起眼的浪花,最终会在波涛中慢慢消失、渐渐的被世人遗忘。何必制造出那多如繁星的立场。”

这也是十多年前玩的游戏了,当时沉迷剧情连高考查分都忘了查,通关之后自己也恍惚了好久,现在很难再有那种震撼的感觉。

当虽然家里买电脑买的早,02年左右上初中,打着学习的名义缠着家里给买的,老清华同方CRT大头显示器那种,但是当时家里没给开通网络,而且小城市没地方买正版CD,家里看的严也没多少时间玩,所以当时玩的游戏仅限于借来的游戏,最早玩的游戏是红警95,星际,暗黑3,剑侠情缘月影传说。

到后来差不多08年高中毕业了,家里给换了台电脑,开了网,接触的游戏多了,第一次买正版碟,买的就是天之痕和仙剑二(真是正版,可惜搬家的时候把游戏碟弄丢了),所以说我接触的第一款是天之痕,最喜欢的也是天之痕,后来又买了苍之涛。


我第一次见到的国产RPG游戏就是《轩辕剑2》,中国风格的游戏画面,各种出自山海经的妖怪,深深吸引我。尽管暗雷式打怪比较厌烦,不过那时的我们依旧乐此不彼,每天反复练级打怪,捡宝箱。特别是炼妖壶的设定很有意思,整个故事因为年代久远有点模糊,但是游戏中几位主人公:何然,江如虹,古月圣各有特色,令人记忆深刻。

后来玩过轩辕剑外传:枫之舞,讲的是春秋战国时期墨子的弟子的故事,同样也有炼妖壶,轩辕剑等设定,游戏中的武器有很多是古代传说中的神兵利器,主人公里加入了一个机关人比较特别。

再后来玩了轩辕剑3:天之痕,这部游戏的画面更加精美,人物性格刻画的各有个性,整个故事情节非常感人。后来拍的电视剧改编太多,不太喜欢。

玩过天之痕以后才玩的轩辕剑3,玩通关一遍以后,印象不太深刻,现在记不清楚讲的什么故事。

前几部轩辕剑系列,DOMO工作室似乎都喜欢在里面作为隐藏人物出现,找到他们可以学到奇怪的招式,挺有意思。

个人比较喜欢天之痕。

后期的几部没有玩,不做评定。

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