LOL刀妹缴械移除,减速效果高达90%,这是要去打辅助吗
“这个版本的亚索好强啊,不如我们一起来削弱刀妹吧。”这是英雄联盟中一个经典的段子,讲述的是刀妹一路的削弱使,英雄联盟发展到今天,很多英雄都经历过版本的削弱于增强,唯独只有刀妹艾瑞莉娅这个英雄,一直在削弱,从未被增强,我以为这个英雄改了之后就不会出现这种情况了,没想到还是发生了。
这一次拳头设计师并没有“手下留情”,而是在三个方面削弱了刀妹,刀妹这个版本在中路确实有点抢眼,但是在上路也是中规中矩的啊。
经历了这次削弱,刀妹应该就没法出现在排位中了。只增强了减速效果,这是要让刀妹走上辅助之路吗?
我能想到剧情
“刀妹:设计师你听我说 设计师:我不听,我不听 ,并拿出了一把刀”
这个版本我在中路也遇到过几个会玩的刀妹,出了三项以后,对面的法师只要中了R就是必死,不管你用什么技能都不好使无解。
也有的玩家表示这次改动并不是削弱,而是增强了前期的对线能力,削弱了团战的收割和分割战场的能力。
在1月15号的LOL测试服上,拳头设计师又对刀妹这个可怜的英雄进行了巨大削弱,对刀妹的大招“缴械”效果进行了移除,减速效果增加到99%,而刀墙的持续时间由2.5秒到3秒的时间统一改为2.5秒,而且更将刀妹的被动,对有护盾的英雄有额外伤害的神被动移除了,这样的巨大的削弱足以让刀妹这个英雄跌下神坛。
众所周知,刀妹在S8赛季经历了重做之后被众多高玩开发出来打中路,凭借着优秀的机动性和大招缴械的效果,让敌方的ADC非常尴尬,一旦被刀妹大到将会有1.5秒左右的时间没办法使用普攻,加上刀妹的被动对有护盾的英雄有额外的伤害,比如风女这样的辅助英雄的盾有着明显的克制作用,用来切肉也是非常给力的被动,但是此次巨大削弱也将这个被动移除了。
大史官看法
个人认为设计师对刀妹这个英雄实在是太照顾了,从来没有想过刀妹强是为什么,那是因为ADC目前的境地实在太弱,但是依然选择对刀妹下手,而且刀妹对于玩家的操作性有着高强度的要求,要求玩家又高度熟练和手速,所以刀妹才会这么强!
从大招的缴械的移除到被动的移除,可以说将刀妹这个英雄打入深渊,大招减速效果增加到了99%其实没有什么用,刀妹的核心被动都被移除了,现在让刀妹玩家怎么玩,不得不说拳头的设计师真的是用脚在做平衡,可怜的刀妹经历了十几次削弱,这一次真的是再也站不起来了。
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刀妹是英雄联盟里人气很高的英雄,不管是老版刀妹还是新版刀妹,她们都有无数的粉丝。而今年S8比赛中,刀妹在the shy手里更是玩出了花,这让不少其他英雄玩家重新认识了这个英雄。然而好景不长,这S8比赛刚过,官方就宣布了刀妹是下一波削弱的对象,让不少人感叹:刀妹太强,我们继续削弱吧。
说刀妹这个英雄是英雄联盟最惨的英雄是真的不为过,虽然她不是最废的英雄,但她绝对是设计师最“重视”的英雄,老版刀妹就一直被削,削废了重做,然后新版的还继续削,刀妹真的很强?
或许设计师根本就没玩过刀妹,现在版本的刀妹真的不强,强的只是选手。刀妹本身的问题很大,首先现在上单主流是维克托,剑魔,塞恩,厄加特。然而刀妹打这些英雄很强势么?回顾一下S8比赛,刀妹确实有不错的发挥,但和上面说的这些英雄比起来根本没法比。
刀妹的问题在于,她输出的手段很吃被动,而且线上消耗需要比翼双刃的控制,至于大招的话,靠的就是那个缴械。依靠缴械,刀妹在6级的时候才能勉强与其他热门上单有一战之力。
然而现在S8才刚过,设计师就开始搞事情,被动对护盾的额外伤害没了,输出变低。Q对小兵的伤害被削,导致前期灵活性大减。而最要命的先锋之刃虽然提高了伤害,但持续时间和缴械没了。
不能去辅助,会被削弱的……
这些年,男有瑞兹大光头,女有刀妹百削王。
自从拳头设计师Morello在官方论坛回复“这些英雄看起来太强,所以我们不得不削弱艾瑞莉娅”之后,某某某太强,我们来削刀妹吧就渐渐成为一个大梗。
其实,从最初的巅峰到拦腰削弱掉落谷底,再到重做新生。刀妹远没有我们想象的那么悲剧。一个英雄过于强势,在普通玩家和职业玩家手里都是影响平衡的存在。
当年的刀妹集控制,伤害,位移,收割于一体,配合当时的装备。确实在良好发育的状态下过于BUG,所以,拳头不得不在当时对刀妹进行了拦腰削弱。后来几次的小修改都是之是整体性的调整。
现在的刀妹渐渐被玩家熟悉和认可,不停的研究和练习也让人看到了刀妹的可玩性。这次与其说是削弱,不如说是调整更合适。作为一个刺客,拥有了更强的减速效果。伤害上的小调整都可以通过技术弥补。
至于有这点减速就要拿去做辅助,是不可能的。要是大刀妹都去辅助了,ADC就可以出工资装了~
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刀妹在刚开始版本时可以成为最强上单,可随着后来设计师的几刀改动,也是跌落神坛,后来经过重做后,一代刀锋意志重振艾欧尼亚,刀妹成为最强的上分利器!因为自身的技能,刀妹不仅在上路有着良好表现,而且转为中路可以无敌的克制中路法师,其统治力可以说没有天敌。
这么强的刀妹肯定是没有意外的被设计师砍了一刀,不过只削弱了持续伤害,w需要命中才可以增加被动层数,不过这点皮毛根本不影响t1级别的上分刀妹,就算平稳发育的刀妹也可以在团站中打出不俗的伤害,且刀妹在中路打法师的时候,尤其是妖姬这一类的一套爆发英雄,刀妹依靠w基本可以无伤面对。
在接下来的削弱中,设计师提到将大招中的缴械移出!这一刀下去可以说就是男人变成了太监啊,有力无处用。在团战中,刀妹利用大招缴械,极大的提高了生存能力,导致刀妹前中期三相,巨九,拳套没有抗性也可以在人群中存活下来,很大原因来自于缴械,被缴械的人不仅有减速还无法发起平砍攻击。
缴械移出后造成的影响
在上路基本上会更加难打一点,所以刀妹被削弱后更加适合走中路,后续增加到90%移速相当于一个变相的禁锢,在中路释放大招后会更加有单杀ap的机会,不过中后期没有缴械后需要面对强大的后排,在中路占据输出位的刀妹一旦被集火就很难再利用缴械存活。
感谢观看纳尔知多少!刀妹的这波削弱增加了爆发,还有更强的软控,单杀能力更强!不过没有缴械的话存活率会更小,大家对这波削弱怎么看呢?
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刀妹真是一位命途多舛的英雄,从上线那天起,基本每个版本中刀妹都要被削一次,最后干脆彻底重做了。重做后的刀妹可谓涅槃重生,靠着不错的爆发伤害,以及灵活机动性,刀妹瞬间成为职业赛场的宠儿,然而,好景不长,没过多久刀妹就再次被设计师盯上了。
刀妹大招失去缴械效果
在美服9.2版本的测试服中,刀妹再遭大削弱,这次设计师一次性对刀妹的三级技能做了不同程度的改动,一起来看看吧。首先是刀妹的被动,叠加至最大层数时不再对护盾造成双倍伤害,肉眼可见的削弱啊。然而是Q技能,对小兵造成的双倍伤害调整为固定数值,以后刀妹连清线的优势都要没了。最狠的还是大招,虽然减速效果提高到了90%,但刃墙的持续时间削减到了全等级2.5秒,更加致命的是移除了“缴械”效果。谁都知道,刀妹大招最可怕的就是“缴械”效果了,中了刀妹大招,无论是谁都要走出刃墙的范围,现在可好,移除缴械效果后,刀妹的大招跟锤石的大招没什么区别了,等于直接废了刀妹最重要的一个机制。我不知道设计师为何一次又一次的“针对”刀妹,总之这样一改,我估计刀妹有要重新坐回冷板凳了。其实我也想问问设计师,刀妹到底是不是捡来的孩子?
各位网友们,你们有何看法呢?
英雄联盟就是这样慢慢凉的,那么多喜欢的英雄都被改的爹妈不认了,剑姬,赵信,等等,这里加强一波,然后过两个版本再砍回去,游戏改动会让游戏更新鲜一点,但是你可以弄两个服务器么,最起码给守旧的人一点坚持下去的动力,现在这样砍来砍去,都砍秃了。除了主播那么坚持玩之前的本命英雄,其他人基本上慢慢退坑了。