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三国志11,三国志1

2024-12-13 20:49:44      小编:来源于网络      我要评论

三国志系列哪个好玩

我是从三国志6开始玩的,个人觉得比较好玩的的有6、8和9代,其他几代不是机制有问题就是ai太弱。至于很多人给好评的11,我觉得ai和9代差远了,每次玩只要挺过初期,后面就是无聊的重复,反正我没有一次有耐心打到全国统一。

觉得比较可惜的是6代,其实有不少有创意的点,如果武将的理想不同会影响彼此的关系,可以跟皇帝说话完成任务加官进爵,家臣之间还会形成不同派系彼此争斗。但是ai也是弱的一塌糊涂,切断交通线后敌方士气就很快崩溃,这些设定都大大降低了游戏难度。

本人是三国志系列游戏的爱好者,而且每年都会把三国志8-12重新玩一遍,就可玩性而言,我最喜欢的是8代9代11代,这其中我感觉9代 11代是质量最高的,可以说不分上下。这两代都偏重于对战,策略的成分小一些,但是所有这几代都有一个通病,就是有一个满智力军师的话,不断离间拉拢 不用打就可以轻松平天下。所以如果各位要玩三国志系列的话,建议不要使用离间,这样会大大降低游戏的乐趣。

《三国志》系列游戏,是日本光荣公司出品的以我国三国历史为背景的历史策略游戏,现在已经出了13部作品。其历史考究细致,人物立绘精美,游戏品质精良,在中国玩家中有良好的口碑,被不少历史迷、三国迷所热衷推崇。

每个人心中都有一个哈姆雷特,每个人对13部作品的评价也是不同的。三国志有两种游戏模式,一种是传统的君主争霸模式,一种是角色扮演模式,两种模式各有所长。下面,我就说说我认为好玩的几部作品。



一、《三国志9》。这是我的入坑作品,也是我玩的最多的一部。九代是君主争霸模式,玩家通过选择君主势力逐鹿天下。

九代的优点在于阵型和兵法。在作战中根据不同的需要,配以不同的阵型。比如重速度的长蛇、锥形,重步兵的鱼鳞,重骑兵的锋失,重攻城的井栏等等。另外,九代的兵种被不同系列的兵法所代替,一个部队根据将领兵法设置的不同可以同时释放不同兵种的兵法。



九代最好玩的是兵法联动。一个部队最多配置五名将领,如果这五人相性差别不大,兵法相同,有一个统帅高的将领和与之配合的阵型,其兵法联动率非常高,经常上演以少胜多的例子。比如公孙瓒系、马腾系和夏侯渊系的锥形弓骑,东吴的弓兵连射,刘关张、诸曹的步兵等等,用起来非常爽快。



此外,培养小兵、异民族也是一个玩点。九代在我心中是神作,甚至超过11代,唯一的缺点就是画面太简陋了。

二、《三国志10》。十代的模式是角色扮演模式,玩家可以扮演任何一个三国人物进行游玩。游戏的胜利不再以统一天下为唯一标准。你可以以君主或者文臣武将的身份逐鹿天下,也可以选择在野不参与争霸天下,以一个旁观者的视角去静待天下统一。

没人觉得12挺好玩吗?12一直被三国志资深玩家吐槽太像页游,但是现在生活节奏这么快,12打开开一局不是也挺好吗?操作的简化也对新手很友好,如果题主不是策略游戏的老玩家,就是单纯的喜欢三国游戏,12也不妨一试。

不同人口味不同,既然喜欢三国类游戏,那么下面列举一些优秀的三国游戏吧。

《真三国无双》是光荣脱裤魔推出以中国三国为背景的爽快动作游戏。玩家扮演三国时期的武将参加历史上有名的战役,征战沙场,以一敌百。《真三国无双》系列不仅角色立绘精致,动作打击还非常爽快,已经成为了“割草”游戏的代名词了。支持本地合作。

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。《三国志11》采用了大气磅礴的水墨风格,人物头像也达到了一个新的高度。精美细致的大地图随四季变换,突出了地形特点,毒泉栈道应有尽有,兵装设施特技更加丰富了玩法,战场弥漫的火焰配着bgm,sire和一些国人制作的mod及剧本使这一代成为很多玩家心中的神作。

由Creative Assembly打造的《全面战争》系列向来以庞大的战斗场面和复杂的运营策略闻名。本作是系列首次选择中国历史作为背景,并且还是深受玩家喜爱的三国时期,无论是历史爱好者还是《全面战争》系列爱好者,都不可错过。

《三国战纪》(Knights of Valour)是台湾鈊象电子公司于1999年发行的,一款根据中国的《三国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏。这款街机游戏手感出色,画面优秀,关卡流程较长,具有分支路线,可以选择的人数繁多,不同角色技能武器各不相同,而且还支持四人联机,在当年街机厅可谓是异常火爆。不少玩家都会成群结伴一起“讨伐曹操”,“你选诸葛亮,我选马超,他选黄忠“,伴随着“大海无量”、“飞龙在天”等气势磅礴的中文语音,享受着欢快的游戏时光。

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三国大概是中国历史上最让我们感兴趣的朝代吧!古典四大名著之一《三国演义》为我们展现了一个战火纷飞,人才辈出的年代,我们虽然不能穿越到三国去,却能通过游戏来体验下那个壮丽时代的英雄豪情。

在市场上众多的三国志游戏中,日本光荣公司的三国志系列无疑是其中的佼佼者。到目前为止,光荣公司共开发出了13部三国志游戏,前后跨度达到30多年,可以说是一代人的记忆和情怀吧!


在13部系列游戏中,我独爱三国志11,有多喜欢呢?我最开始玩是在我六年级的时候,现在我已经在读大二了,这部游戏却还存在我的电脑硬盘里,可以说百玩不腻。

三国志11采用了气势磅礴的大地图,很好地展现了中国各地的地势风貌,除此之外,地图还用了水墨画风,磅礴的气势中流露着细腻的美感,四季的季节变换也让人眼前一亮,让人完全不感觉单调。

三国志11的美工也十分让人佩服,几百位英雄的头像能够做到完全不重样,而且相貌中体现着他们独特的性格。

一身是胆赵子龙

谦谦君子荀彧


西凉英雄马孟起

横扫江东的小霸王孙策

那要看你个人喜欢君主模式还是RPG模式了。从2代发展到现在的13代,各有特色。君主模式里比较有意思的是5代、9代、11代,RPG模式是7、8、10代。12、13代风评较差,主要还是系统比较复杂,也有人非常喜欢13代这种君主模式和个人RPG模式相结合的。

君主模式里9代的粉丝多一些,11代主要是比较烦琐,但是也比较接近历史,军队的武器装备战马都要自己造,但是打起来太累。12代据说还不如11代好玩。因此君主模式建议9代加强版或13代。

RPG模式里7代是过渡版本,粉丝较少,而且NPC成长太快。玩个20年,发现武力100的遍地都是。8代和10代是两种风格,8代的战争做得较好,不过每个季度只能打一次仗,比较磨叽。NPC会适当成长。不过成长幅度还是较大,有心培养的话能弄出一堆妖孽来。10代的任务系统比较丰富,但是。。。比起太阁立志传系列这就一山寨货,看着就来气。致命弱点是军师加井栏战术太无耻,电脑AI低,还有委任时攻城方基本必胜,5万打20万防御度满的城基本上都是赢的,这不是扯淡么?因此建议8代较好。

三国志1到14哪个好玩

三国志11好玩

作为《三国志》系列游戏旧时期与新时代的分水岭,在光荣会社在2006年所发布的《三国志11》,凭借着其水墨风的超大地图,武将技能的平衡设计,花样繁多的战法组合,成为了玩家心目中最经典的一款三国SLG作品。这款游戏玩法深度之精良,就算是在放在14年后的今天,依然能让当下三国爱好者玩得津津有味,其江湖地位是妥妥的是三国志系列之最。

三国志1到15各人物

何进~大将军。曹操,袁绍,袁术,吕布,丁原,李儒,李肃,孙坚,刘表,王允,貂蝉,董卓,刘备,关羽,张飞,马腾,马超,夏侯惇,夏侯渊,曹仁,曹洪,典韦,许褚,陶谦,陈登,糜竺,糜芳,孙乾,张角,张宝,李傕,黄祖,程普,黄盖,韩当,祖茂,公孙瓒,张邈,韩馥

三国志1[共4款]

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