魔兽争霸3地图编辑器怎么弄
要把单位变成英雄是不行的,但是我们可以把英雄变成和单位一样的模型和技能,在地图编辑器有个物体编辑器,点击它,再点击里面的单位栏,随便选择一个英雄,点击它,右边有个显示模型文件,点击它进行选择,选成你要改的那个单位的模型,另外个文本名字也改掉他,改成你要改的单位的名字,另外技能英雄栏删掉所有技能,改成你要修改单位的技能,显示图标游戏界面那也改成你要修改的单位的图标,还有其他的你自己慢慢看,觉得该改的都改了吧,然后再把它加进地图就可以了。这样这个英雄就变成了你心里所想的单位了。
魔兽争霸地图编辑器教学
魔兽争霸地图编辑器是一个功能强大的工具,可以用来创建自定义的游戏地图。首先,打开编辑器并选择地图大小和地形类型。然后添加地图对象,如建筑、单位和资源。
接着,设置游戏规则和触发器,包括单位行为、胜利条件和事件触发。
最后,调整地图平衡和美观度,包括地形纹理和道具布置。编辑器提供了丰富的功能和选项,需要耐心和细心来学习和使用。随着实践的增加,你会发现自己可以创建出令人满意的自定义地图。
魔兽争霸地图编辑器是一个功能强大的工具,用于创建自定义的魔兽争霸地图。以下是基本的魔兽争霸地图编辑器教学:
1. 打开地图编辑器:启动魔兽争霸游戏,然后选择地图编辑器选项。
2. 创建新地图:选择“文件”菜单中的“新建地图”选项,然后选择地图的尺寸、环境和地形等设置。
3. 绘制地形:使用地形编辑工具在地图上绘制地形。可以选择地表贴图、地表高度和地表装饰。
4. 添加单位和建筑:使用单位编辑工具和建筑编辑工具在地图上添加单位和建筑。可以选择单位的种类、属性和行为,以及建筑的种类和功能。