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帝国与文明埃及布局图,帝国与文明

2025-01-25 02:10:44      小编:来源于网络      我要评论

帝国时代、国家的崛起、地球帝国和文明,这些游戏都有什么不同点,相对都侧重什么

刚好四款都玩过,来回答一下。四款游戏实际彼此差别还是有的,我们一个一个说。

《帝国时代》这个游戏有年头了,要不是最近出重制高清版本,可能很多90,00后玩家都不知道它了。游戏最大的特点,就是把策略性做的更突出,即时战略游戏很少有重视生产的,帝国是其中的一个另类。玩家在这款游戏里需要发展生产,发展人口,发展科技,从而才能产生军队,强大的军队需要背后强大的经济和人力支撑,可以种地,采集,放牧的农民,也吸引了不少玩家,感觉它模拟的虚拟社会更真实。

《国家的崛起》实际不应该算即时战略游戏,它是回合策略游戏。按理说应该和文明更像一些,但是它是文明模式里,结合即时战略思维的一款创意作品,这款游戏弱化了科技啊,外交啊一类内容,完全以领土扩张为主题,模式却是回合制,城市成长也和文明一样,有小城逐渐发展到中城,最后到大城市。不过这个游戏最大的特色就是教育意义,可能因为是突出军事扩张的缘故,游戏最后科技发展到核战争时,会触发游戏设置的末日钟,如果有玩家发起这个核战,所有玩家都会被判定游戏失败。

《地球帝国》,这个和上边两个都不太像,是个彻头彻尾的即时战略游戏。大家知道红警,星际争霸,沙丘这些吧,《地球帝国》就是这一类型里的,只是当初玩的人不多而已。这个游戏在海外评价也是正面的,最主要的特色是历史跨度极大,游戏貌似有50万年的历史,从原始人到未来科技,一路发展起来可以感受不同战争风格,虽然看上去和《帝国时代》一样也有年代划分,不过《地球时代》是重即时战略的,资源达标要比《帝国时代》轻松的多。

最后说下《文明》,回合策略游戏。玩家每个回合要做什么,在每个城市要执行什么建设,都要提前规划好,和下棋一样。很多玩家感觉玩文明就和上朝似的,你要接待各国外交事件,然后决定部队走位,工人工作安排,是否要拓展新城市,原有城市哪个发展经济,哪个发展军工,哪个造奇迹……一切妥当后再进行下一步。游戏策略性因此十分突出,庞大的科技树和研究发展逻辑,让人体会发展的乐趣。唯一缺点是游戏众多国家在后期回合计算中十分费时间,这也算是回合策略和即时战略最大的区别吧。

历史概念城市文明和帝国文明区别

美索不达米亚大部分时候都是城邦文明,就是一个文明圈内有多个独立城邦,互不统属(也有可能强城邦对弱城邦有一定控制)

城市文明和帝国文明差异在:政治,人民生活,经济等等,城市文明就是城邦国家,一城一国。

文明是回合策略类的游戏,帝国时代是即时战略类游戏,两者有着本质上的不同,即时战略一局最多也就个把小时,而回合策略游戏个把小时等于才开始玩。

文明是统筹全局,城市发展,部队战斗,人物招揽,什么都要管,而帝国时代只需要招兵打仗就行,弱化了内政。

帝国与文明哪个文明比较好

帝国与文明都有各自的优势,无法简单地说哪个文明比较好。
帝国的优势在于其强大的中央集权和统一的管理体系,能够有效地组织资源和人力,实现高效的决策和执行。
帝国往往具有强大的军事力量和广泛的领土,能够实现较长时间的稳定和统一。
此外,帝国还能够通过征服和统一不同的地区和民族,促进文化和知识的交流与融合。
文明的优势在于其注重人文关怀和个体发展,追求艺术、科学和哲学的进步。
文明往往具有丰富的文化遗产和知识传承,能够培养出众多的艺术家、学者和思想家。
文明还注重法治和民主,尊重个体权利和自由,能够实现社会的多元化和包容性。
因此,帝国和文明各有其独特的价值和意义。
选择哪个文明更好取决于个人的价值观和偏好。
有些人可能更看重帝国的稳定和统一,而有些人可能更注重文明的人文关怀和个体发展。
重要的是要尊重不同的文明和文化,通过交流和对话,实现共同进步和发展。

帝国与文明[共1款]

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