红色警戒3资料片起义时刻和原版的战役模式剧情都一样吗
不一样红色警戒3起义时刻战役的剧情是连接红警3原版的,是盟军战胜苏联并且占领升阳后的剧情。
盟军任务是镇压升阳的起义,苏联任务是起义对抗盟军的武器提供方未来科技公司,升阳任务是保卫故土,抗击苏联。
同时起义时刻增加了第一人称模式的百合子战役,讲述百合子的过去。并且新增了指挥官挑战模式希望能对楼主有所帮助
红警3变革与起义时刻有什么区别
1.变革是红警3的一个MOD(起义不能加MOD),里面加入了起义的单位,并有所改变(比如要塞的攻击从纵向改为横向)。
此外还有很多改变,建议上官网看看,比如可以花钱造将军刽子手,大型核弹,以及命令与征服3、4里面的单位(比如大型猛犸,战列舰等等)。2.起义是红警3官方的资料片,每个国家都新增了几个变态单位,改变不大,有独立的任务,但是不多。红警3起义:打遭遇凶残的敌人建造速度怎么这么快?哪来的这么多钱
打凶残一般都是主动进攻,掌握主动权,并不停的扰矿。
喜欢防守也有办法,先在地图上找个易守难攻的点,必须是敌人进攻的必经之路上,而且尽量选在地图中央附近(不能离你家太近的地方),开局迅速派一小波步兵先控制那个点,然后防御塔迅速跟上,在据点里插两个塔(帝国的核心最方便,苏盟麻烦一些但也能做到)。因为是必经之路,之后就一直守着据点就行。有塔和地形的优势,只消耗很少的资源就能守住。防守期间把地图上防线以内的油和矿都迅速开发。然后才开始完善基地的建筑,升科技。因为矿多钱多,你的科技会比凶残快,再加上经济优势,想怎么虐就怎么虐了。
据点的防守不要派太多的兵力,刚好能守住就行,剩下的资源优先开矿升科技。有些图敌人有两到三条进攻路线,需要先在最近的路上设据点布防,稳住的同时迅速在其它路也设置防守据点