如何评价中青宝的新端游《最后一炮》
优点:
1.上手很快2.地面没有坦克世界那种粘滞的感觉,在碰到山体边缘的时候不会有坦克世界那种恼人的瞬间降速。3.花样繁多的任务,有新意的零件收集系统。4.在一场战斗中只要团队没输就可以复活,这点对于WOTer来说难能可贵。(不过也正是因为这一点,击杀爽快敢没有WOT强烈。)缺点!非常多:1.日了狗的开镜瞄准,居然每次开镜都需要手推滚轮,这点绝对是败笔。
2.极其混乱的车库界面。不能设置自动补给给养。
3.第三人称视角极限距离不够远。
4.极其糟糕的优化,坦克世界的刷新率过来打对折了。画质让我想起坦克英雄。
5.很多细节可以看到模仿坦克世界的痕迹,但是制作商又试图抹杀这种痕迹,于是有些地方画虎类犬,比如零部件损伤系统。
6.远程瞄准射击糟糕的手感。因为交战距离较远,所以当59这样的铁头车卡点儿卖头的时候,他就几乎无敌了。
7.车体质量非常的诡异,急转时车体会乱晃,两车相撞有时一车会翻车,装甲车和皮卡在地面上上下翻飞。
8.语音系统非常单调。攻击后显示的攻击数据非常混乱,伤害值攻击点数一块儿冒出来。
9.6V6的对战有点儿不够看,人太少就算能复活也有些捉襟见肘。很难看到激动人心的多人冲锋。事实上因为玩家会不同时间打死复活回家,所以其实真正在战场上交战的玩家只有玩家数的一半左右。交战强度连坦克世界巅峰战的三分之一都不到。