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阴阳师手游 阴阳师手游什么时候出的

2025-05-12 07:24:56      小编:来源于网络      我要评论

阴阳师手游是哪种游戏

游戏官方介绍属于3D日式和风回合制RPG手游,这些很多也介绍了游戏的类型,还有就是也属于卡牌类游戏,抽卡养卡那那时候是很多热门游戏的题材,但是阴阳师的角色不是单单的卡牌上,有着3D的建模。本身养卡也有养成类游戏的玩法,可以不断升级培养,利用御魂的搭配成长。

《阴阳师》手游是网易游戏在2016年自主研发的一款3D唯美和风手游,以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。

剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境,是网易2016年的战略产品。《阴阳师》在经典的半即时回合制RPG基础上,还包含了卡牌收集、养成和基于LBS(基于地理位置)的社交PK模式等玩法。上百种式神亟待觉醒,带你体验古朴神秘的魅力京都。

如何评价《阴阳师》

定位休闲竞技游戏

作为一个回合制游戏能够做到像阴阳师这样的几乎没有。

人设美型,场景唯美,主界面干净整洁,没有那些闪着金光促销商品的图标,也没有一直吵架求组队的聊天框,一股掌机游戏风格,结合主角安倍晴明一行人的一身装束,儒雅,玩家对这个新颖的界面第一眼印象分非常高,闲着扫地有事递箱子的可爱小纸人,以及UI与场景互动的设计,从这里开始就能带入到整个世界观中。

游戏的培养系统相对而言内容很少,真不像其他网易游戏那种十来种代币是设计,装备只有魂,素材只有卡。因为它代表每一种玩法都要刷。 这款游戏并没有那些无聊的日常任务系统,虽然有每日任务但只是随手完成的程度,而且任务报酬可以忽略。几天不玩,突然想玩了,拿起来就能玩,这才是好的设计,每天各种日常任务扰的人痛苦不堪。

加上竞技元素的加入导致一个养成类型的游戏,生生变成了一个竞技类型的游戏。这也导致了网易阴阳师的衰败。也让越来越多的高手玩家纷纷退出游戏,再加上策划各种奇葩活动导致一个低练度养成类型的游戏变成了一个个高练度的游戏。

原本玩家所期待的合区并寥等活动也迟迟未能推出,导致了原本保留一丝意向的玩家也纷纷退出。很多油,后来才刚加入这个游戏的玩家。和以前的好友不能一起玩耍。众多因素共同导致了网银阴阳师只会越来越走向衰亡。

阴阳师算是相对来说游戏平衡较高的回合制游戏,一般来说游戏给人的印象就是很肝,不过阴阳师有一个很大的优点很多人看到了都没有在意过,相信一些老油条手游玩家都有过这种体会,几乎很多手游在老区新人不充值根本都是玩不下去的,阴阳师这个游戏依旧可以玩,不过阴阳师的单机成分比较重,要想深度肝下去玩也可以,随便玩玩也是没问题的。

下面说一下阴阳师游戏的问题,这游戏属于看脸型的游戏,式神的获得还勉强可以靠肝或者充值来解决,御魂方面就是纯看人品了,所以阴阳师账号的价值往往连充值金额的1/20都卖不到,玩阴阳师不充值的玩家事实上和微氪金,中度氪金玩家之间基本上是没差距的,唯一的差距仅仅是人品带来的而已。

对于要入坑阴阳师的新人来说,如果打算长时间慢慢玩,喜欢回合制的朋友真心推荐试一试,现在阴阳师的各种式神平衡修改节奏和LOL都有的一拼的,绝对和市面上那种无限升级属性的回合制游戏体验完全不同。

网易这个公司现在变得越来越靠近某企鹅了,这玩个游戏不氪金就是在落后挨打的地步,肝又肝不动,就只好当一个佛系玩家每天混一混这样子。不过还是有让小编坚持下来的原因的。

首先就是这个游戏画风还是很精美的,当你看够了别的手游还是在靠卖肉和打擦边球吸引玩家的时候,网易却推出了一款和风游戏,我觉得还是挺独树一帜的。我知道肯定有人要说这游戏崇洋媚外,什么其他乱七八糟的东西,但我想说的是,如果人们还沉迷在历史旧账不能自拔,分不清过去和现在的话,那么其实这些人的想法挺幼稚的。不能因为的问题就开始排斥所有的一切,所以其实即使这款游戏地背景设定相对来说容易吸引仇恨,但这个游戏本身却是网易近年来少有的制作精良的良心游戏。

其次就是游戏玩法还是比较平衡的,如果你是天生欧气满满的欧皇,那么自然的就会在这个游戏里玩的很愉快,如果你是一位脸很黑的非酋,那么其实每一次召唤式神的时候,也都会是满怀期待吧,要学会为生活中的小惊喜而欢呼,这样游戏才会变得很有趣。

如果你想在与别人的竞技中拔得头筹,那么斗技也是一个很好的选择,对于自身式神,御魂,套路等展示,都是这些玩家最中意的。如果你像小编一样当一个佛系玩家,这其实当成一个集卡养成类游戏也是很不错的。每天都去关心一下自己的猫和狗,看一看新出的式神厉不厉害,幻想一下自己的成为欧皇,随便划划水,跟着大佬刷魂十,其实也是别有一番滋味的。

以上就是小编对《阴阳师》的介绍了,希望大家喜欢。

首先,是需要肯定阴阳师这个游戏的。

阴阳师这个游戏带出了一个游戏类别,那就是“脸游”。所谓脸游,就是需要看脸的游戏,何为看脸,那就得说到抽卡了。

众所周知,阴阳师中负责战斗是式神,而式神的获得方式基本可以分为两种,一种是靠攒碎片合成,可以通过游戏内好友互换,或者百鬼夜行获得。

百鬼夜行中,需要用豆子砸路过的式神,砸中即会获得式神碎片,砸中N卡式神会获得4片碎片,R卡式神是3片,SR卡式神是2片,SSR卡式神是1片。这其实也是个“看脸”的过程,至少目前只有提高砸中概率的方法,而没有百分百砸中的方法。

除了用碎片合成,另外一种获得式神的方法就是阴阳师最大的亮点,抽卡。

阴阳师的卡池里面包含了大部分式神,为什么说是大部分呢,因为某些活动式神,如联动式神陆生、卖药郎、鬼灯等式神只能通过活动获得,并且可以通过商店购买到碎片的非洲SSR式神两面佛也不会出现在卡池中。而其他的式神就可以靠抽卡了。

虽然很多大佬开发了多种脱非入欧的方法,但是根据目前的情况看,这些脱非入欧的方法并不适用每个人。这也就是阴阳师被称为“脸游”的原因,但不得不说,这样的抽卡模式还是挺吸引人的,用着各种各样的方法抽出各种各样的式神,很刺激不是嘛。

但是,阴阳师有多优秀就会有多坑。

阴阳师是我现在最喜爱的一款游戏,最初吸引我的是一些短漫,开始玩之后觉得他的画质非常的精美,各个式神的设计也很有趣和有个性,还有相应的传记,一些声优的配音也让我很喜爱。我玩阴阳师时并没有充值太多,也没有很肝,对于我来说游戏的乐趣就是培养自己的式神,给他们最好的御魂组合。另外,阴阳师的世界频道、附近频道以及应援寮频道都是我非常喜欢的,在里面和玩家一起讨论、斗图也是一件乐趣。

个人观点

阴阳师这个游戏从构思,建模,配乐,玩法设置等各种方面来说绝对良心,建模能甩其他手游几条街,更重要的是这个游戏它有自己的特色。能日系和风养成做到这样的程度,设计者真的是付出了巨大心血,这也是吸引玩家的魅力之处。

尽管有的活动策划设计的有点脑残

阴阳师手游[共2款]

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