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暗黑3帧数低,暗黑3帧数

2025-05-21 13:04:03      小编:来源于网络      我要评论

为什么暗黑破坏神3在switch的掌机模式下玩起来会那么流畅

首先暗黑3已经有整整10年的历史了,switch作为仅仅2年的多游戏机,机能是够用的。

而且switch的分辨率主机模式最高720p ,60-30帧。掌机模式520p,60-30帧。

为什么掌机模式流畅,因为最低会到320p,但帧数锁定30帧,所以基本不卡顿。


可以说《暗黑破坏神3》Switch版:几近完美的移植,简单介绍下:

720p分辨率游玩的时候,但即使是在Switch的小屏幕上,《暗黑3》看起来都非常棒。但我们所体验到的是稳定的60帧画面——尽管有时候会稍低一些,毕竟想要表现出死灵法师的一群骷髅随从被火球打得粉碎并不是什么简单的事。

游戏出现卡顿、变慢,甚至是崩溃的情况,但这种情况从来没有发生过。游戏的用户界面和其他主机平台一样可靠,而游戏绚丽的画面的也完全没有模糊过。

为什么我玩的时候这么卡呢?之前玩故事模式的时候没有发现问题。但是玩冒险模式,尤其是进入“大秘境”模式之后变的特别卡,动作非常缓慢,技能放不出来等等。

开始我还以为是因为中了减速技能造成的,但是感觉又不像。

我是日版switch,下载的正版的D3

暗黑的NS版优化的很好,除去几个bd操作确实不方便外,这款游戏已经做到了最佳的体验范畴。无论是接电视还是掌机模式都是60fps,还有一点,暗黑3这游戏原本的画面也就是个加强级手游画质,NS不去贴脸对比,你是看不出来它到底阉割了什么的。所以会造成优化很好很流畅的感觉

这不得不说是厂商的游戏移植技术有一定的水平,虽然说暗黑破坏神的移植工作只是外包并不是暴雪亲自执行的,但是本身暗黑破坏神优秀的优化也为游戏在switch上的良好表现奠定了基础。



值得注意的是暗黑破坏神在swtich上为了保证60帧稳定运行,游戏在一些复杂的场景下是会降低分辨率的,最低大概只有300P左右,因此模糊也是肉眼可见的。但是暗黑本来地图元素就多,即使在PC端上的高分辨率下玩家也很难分辨出一些细节,因此在掌机小屏幕配合着低分辨率反而不会很影响玩家们的视野。



除此之外,可以肯定的是暴雪在swtich上将暗黑3的一个反多开补丁给移除了。当初暗黑3刚刚出来的时候由于大量的工作室在多开刷金,暴雪为了打击这些工作室就给游戏打了一个反多开补丁。实际上这个反多开就是强行提高游戏的CPU占用率,让其电脑硬件没办法支持多个游戏进程。



而switch上由于CPU性能极差,而且也没有人会在主机上多开游戏,因此这个补丁自然就被删除了。而没有了反多开程序,游戏的运行效率大幅度提高,但是也有一个问题就是现在switch平台上的天梯有大量的外挂玩家,暴雪也没有去管,虽然说暗黑破坏神就是一个PVE的游戏,但开挂终归还是会影响其他玩家的游戏体验。

暗黑3帧数[共8款]

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