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lol手游无限火力 英雄联盟手游 无限火力

2025-06-02 20:51:02      小编:来源于网络      我要评论

lol手游无限火力是啥

英雄联盟手游的无限火力是一个娱乐模式的。在该模式里面,英雄属性的面板都有所提升,就是生命值,防御值,任性都是提升了100%,还有攻击速度。除了这些之外,他是蓝耗全免,cd减半。

加快了整体的游戏节奏,带来的娱乐性非常非常的高,但是官方为了避免玩家在过度的游玩这一个游戏产生厌恶感,所以每一次推出这个模式都是有限制时间的。

《英雄联盟》无限火力模式为什么不能永久开放呢

无限火力作为一种娱乐模式,高额的减CD,无限技能释放0耗蓝。这让玩家体会到了无限开火的乐趣,这也让平时把控着省蓝的打法得到释放,十足的体验了满屏技能的视觉享受。

但这也让游戏产生了负面的影响,因为极短的技能冷却,会让玩家忽视原本的技能冷却,更快的蓝耗会让玩家失去本身的游戏体验。而且英雄联盟是一款竞技类的游戏,这对于游戏比赛就像病毒一样。

能想象大家热衷于娱乐模式,排位中态度会变得更加消极,在肆无忌惮的模式后,对于技能和伤害的把控就会不这么明显。当进入排位的正常比赛,当技能冷却上来后,长时间的召唤师技能冷却就会不适应,对于游戏的节奏把握就会很难。

在无限火力的快节奏模式下,爆发人头是轻而易举的事情,而且本身游戏自然增长的金币速度是正常模式的三倍,无论在顺风还是逆风都不会感觉差距很大,而且不会刻意注意人头比带来的经济差距,这就会导致玩家盲目寻找敌方英雄对拼,一味的送导致心态崩溃。这不仅对玩家本身不好,这也是影响别人的重要原因。这样一来玩家不耐烦队友的无脑拼,最终就会选择告别英雄联盟,这也是Riot最担心的点了!

谢邀,

LOL是竞技游戏,这就是他与其他游戏不同的敌方,因为游戏的主旨就是排位赛,不停的游戏对局来进行排名,可能现在大部分玩英雄联盟的老玩家都是因为不想自己的排位分掉下来才游戏的吧,匹配开黑娱乐的也有,但是已经很少了,

而作为这样一款游戏,无限火力对于英雄联盟来说只是一个娱乐模式,偶尔开放让大众在紧张排位之下放松一下,是必要的,诸如此类还有很多,克隆模式或是互选模式之类的,但是若是一直开放的话,一来是玩家会放松对于正经排位练技术的重视,二来则是游戏嘛,就和饥饿营销是一个道理,一直开,你还会玩吗?偶尔开两天就会造成很多玩家回流,都是套路呗。

不过应该这两天可能就会开了,因为韩服似乎已经开放了快一个礼拜了,国服应该也差不多。

饥饿营销,其实大家都不希望,玩家也不希望,设计师也不希望。

当初无限活力模式第一次问世确实有不小的轰动,LOL所有玩家都开始玩起了这个新奇的模式。作为一个操作竞技类的游戏,玩家难免会有抱怨的情绪无处发泄,无限火力的出现就解决了大部分玩家宣泄情绪的问题,而且人的本性都喜欢打破陈旧的规则,所以无限火力就这么爆火了。

无限火力是不可能永久开放的。

首先他不是一个平衡,并且规则不完整的游戏模式,虽然这种间接开放并没有出现玩家抱怨的问题,但是如果时间一场,那玩家必然会因为无限活力中某个英雄过于OP而像设计师申诉,那设计师也没啥办法。

其次就是游戏性质,我们其实可以称无限火力是一种畸形的游戏模式,他没有操作性,而且他也舍弃了很多我们在对局竞技中的一些困难,游戏不是越简单越好,游戏也不是越难越好,他要有足够的难度,但是又不能让新玩家感觉不舒服,这样才能让这款游戏面向大众。像无限活力这种傻子都会玩的模式,玩家是不会喜爱的。

最后就是饥饿营销了,这一点最容易理解,大家玩无限火力的目的是啥,第一就是新鲜感,第二就是发泄情绪,但是如果他一直存在的话,那他的新鲜感不久没了吗,所以,时有时无的营销,然后让玩家骂游戏公司为什么还不出,才是游戏公司想看到的。

不得不说自从拳头公司开始设计不同的模式之后,最受欢迎的应该就是无限火力了,因为在无限火力中80%的减CD以及不耗蓝让每个英雄都有秀出来的空间,让每个玩家都能体会秀的快感。那这么受欢迎的模式为什么不一直开放呢?

无限火力只是吸引玩家的手段

无限火力上手非常快,基本上上手两分钟之内就可以上手成功,又因为非常刺激的缘故每次推出都会吸引一大批玩家玩这个模式。无限火力最初推广也是为了吸引更多的玩家去玩这个游戏,保持游戏的在线人数以及提高这个游戏的知名度。所以归根结底这个模式也是为了正式的召唤师峡谷模式服务的。

为了保持新鲜度

其实这个道理非常浅显,比如你非常喜欢吃一道菜,那么天天吃时间一长就很容易吃腻,这个模式也是一样的。天天玩这个模式最终的结果就是召唤师峡谷模式玩的人越来越少,人们更加追求快速迅捷的无限火力,又快又好玩,还不耗时间。

新模式更容易出bug

无限火力至今为止已经出过好几次了,每次的英雄技能设计都不同,不能使用的英雄也不同。因为很多英雄在这个模式过于OP,就形成了哪一方拿到这个英雄就必赢的局面。为了不降低玩家的游戏体验,每次出这个模式之前都会经过很长时间的改动,让过于OP的英雄更适合这个版本。要是这个模式一直出现的话就很容易产生bug,需要不定时的调试,非常麻烦。

结语:

第一:从游戏方面来讲:LOL的本质毕竟属于竞技游戏,排位,匹配这才是LOL的本质,大乱斗,无限火力都属于娱乐模式,相当于给玩家一个放松的一个模式。第二:平衡性,无限火力一直被诟病的问题就是平衡性,某些英雄简直逆天。如果永久开放,肯定会有很多玩家因为平衡性问题而退坑。第三:期望性,永久开放,玩着玩着就腻了,而限时开放更容易吸引玩家的活跃性。

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL娱乐模式无限火力】

除了正常的游戏模式以外,LOL会不间断的为玩家们带来娱乐模式,无限火力就是其中一种,但是现在已经没有以前的无限火力了,现在叫做无限乱斗,而且也无法自主选择英雄。在所有的娱乐模式中,无限火力算是大家最为喜欢的一个模式,那么这么受欢迎的模式为什么设计师不将其永久开放呢?

其实这个问题很早就有玩家问过设计师了,设计师给出的解释是:无限火力就像是“病毒”的存在。这是这么一句话说的玩家们哑口无言,病毒的程度有多可怕相信大家都知道,一个娱乐模式被设计师加上一个这么大的标签,可见其影响之重。用设计师的话来说就是:适应了这个模式的人将会体验到一个不一样的LOL,但是没有适应甚至被把把打炸的玩家会对这款游戏渐渐失去兴趣,这就是一个隐藏的病毒。残影想问各位一个问题:无限乱斗玩多了以后你还会玩正常的LOL吗?

长久以来在无限乱斗中体验快节奏的你,一旦进入正常的对局中。你会觉得出泉水到线上赶路有些相当麻烦。在线上对线时,无法见面就刚,疯狂消耗的你会觉得对线毫无乐趣。在野区刷野时,一刀一刀A向野怪,而自己慢慢被打成残血时,你会觉得无法快速用技能收掉是多么的无聊。在购买装备时,每次回城都只有一点点钱的你会觉得装备出得太慢,完全体会不到无限乱斗中的快感。这些就是长久无限乱斗给你带来的心理影响,下面咱们来说说操作:

在正常的对局中,玩家的技能CD是相当长的,而且还会消耗蓝量或者是能量。这就要求玩家开始训练自己的技能命中率以及估蓝估能量的能力,但是长久的游玩无限乱斗后你将忘却这些小技巧,久而久之你在对决中会出现:哇,我的技能怎么还没好,哇我怎么没蓝了等等情况。再举个例子,闪现这个技能的冷却还是算久的,但是在无限乱斗中就丝毫不重要,想丢就丢。不怕你在被追的时候交死亡闪现,怕就怕你闲来无聊闪现赶路,或许现在的你觉得自己不会这样,玩久了谁也无法保证这些。

残影看法

先别说无限乱斗,残影有段时间就一直沉迷大乱斗,不想打排位以及匹配。在玩多了大乱斗以后,残影回归匹配的第一局就出事了,这一局残影想玩妖姬中单,谁知一出门手就不自觉的按住ctrl,随即对着QWE按去,导致我第一个技能加了Q,这就是大乱斗出门可加三级带来了影响。所以残影还是支持不永久开放无限乱斗的,对此大家有何看法呢?欢迎在下方留言哦!

【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】

为什么LOL国服无限火力不一直开?相信这是广大英雄联盟玩家一直以来的愿望,毕竟无限火力玩起来非常“爽”!但是,这个模式一直开着真的好吗?

任何游戏,都不会轻易让你“爽起来”,爽的过劲了,这游戏也就没人玩了!

举个例子来说吧,我们当年的传奇,非常火,大家经常为了一件装备彻夜蹲守在BOOS旁,然而后来出现了外挂和私服,尤其是私服,任何道具都变得很容易获得,一开始玩的很爽,但是很快大家就失去乐趣,导致游戏凉凉!

限火力也是一样,作为一款全球玩家都很期待的模式,无可以说能够为玩家在枯燥的排位中增添一大抹清凉,游戏变得更加有趣,国服腾讯更是将其作为拉回人气的最终手段,这样重要的一个模式,如果全天开放,后果不用我多说了吧~

不管什么东西,越容易得到,价值流失的也越快!!

什么时候会开启无限火力?

外服开启无限火力,多半是因为系统出现BUG,或者某个具有纪念意义的日子,拳头补偿玩家才会开放(参考此次外服冠军杯BUG),而国内更多的是在国服人气下降,腾讯为了拉拢人气而开放,或者英雄联盟周年生日、获得世界杯冠军都有可能,不过平时还是不要奢望太多啦!

什么时候开放了,再好好过把瘾吧~

最后,感谢大家的观看~

对于这个问题,设计师很早就给出的解释是:无限火力就像是“病毒”的存在。这个回答在小编看来是相当有道理的,不知道大家最近在玩无限乱斗的时候有没有发现乱斗模式匹配成功只需要几秒,可见这个模式有多受欢迎。在这么受欢迎的情况下关闭无限乱斗,就是因为无限乱斗的不平衡性对游戏的影响太大了。玩家们喜欢无限火力的原因无非就是技能几乎没有CD,金币增长和成装的速度极快,在加上这一次无限乱斗更新的地图炮传送和金币增长机制,八分钟提前投降更是把无限乱斗这个模式推向了快节奏模式,简而言之就是它的不平衡性。但热爱无限乱斗的玩家这么多,一旦玩家们习惯了无限乱斗的操作意识,再去排位和匹配就会感觉非常的没意思,甚至还感觉到不舒服,因为已经习惯于前期无限放技能,

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