日本游戏、美国游戏和国产游戏,三者哪个更优秀更有影响力
首先我来说说中国的游戏,中国的游戏在中国来说影响力是非常的大的,可是中国的游戏走不出国门,因为中国的很多游戏缺乏创新性,很多游戏几乎都是模仿别人的!
再来说说日本游戏吧,日本游戏大多以动漫为主,大家都知道日本的动漫非常的出名,所以日本的游戏运营商也很会做游戏,他们的游戏通常都是联系着动漫的,所以说日本的游戏在世界关注动漫的人中的影响力可以说是非常厉害的!
再说说美国游戏吧,美国游戏很多都以真实性为主,而很多人都喜欢画面感现实的游戏,就好比极品飞车之类的,而且世界各地很多人都非常关注美国的游戏更新,因为他们总会有一些不一样的东西出来,所以说美国的游戏影响力那是相当大的!





目前看,手游,中国是绝对的霸主,只有韩国的mmo才可以一定程度领先
主机这是美国和日本两个霸主,虽然很多工作室不在那里,但是核心的引擎和高品质的技术处理都在美国
pc游戏则更加分散,美国有暴雪ea 欧洲有蠢驴,中国也有高品质的网游端游,比如网易和腾讯
美国作为世界上最强大的国家,其科研实力不容小觑。世界上最大的软件公司就在美国,美国硅谷也是世界上最知名的科技创业圣地。美国以其强大的科研能力,制作了这个世界上最好玩的游戏之一。美国好玩的游戏太多了,比如《使命召唤》、《魔兽》、《GTA》等等。鉴于《魔兽》的影响力最大,所以小编最终认为,美国的代表作就是《魔兽世界》。
再看日本的游戏,相信没有一个中国玩家的童年里没有日本的游戏。我们的童年就是在红白机的陪伴下成长起来的。作为世界知名的游戏大国,日本的游戏更是数不胜数。所以小编在选的时候确实是左右为难。不过,小编最后还是决定将《超级玛丽奥》作为日本的代表作。因为我们的童年里最多的,就是它了,而它在整个世界范围内的知名度和影响力也绝对配得上日本代表这四个字了。
中国最大游戏厂企鹅厂,就不用我介绍了吧,充充充氪金大神一大把。中国算是世界上游戏产业最发达的国家了吧,市场规模世界第一,而且增速也远远领先其他国家,腾讯是全球最大的游戏公司,王者荣耀仅仅在ios平台上的表现就是收入最高的手游了。



先把国产游戏排除吧
无论从游戏的内容、画面、手感、体量等方面看,国产游戏都没法和日本游戏、欧美游戏相提并论。
1976年美国公司雅达利一手创造了电子游戏市场,形成了游戏商业帝国,1983年日本任天堂推出的FC红白机拯救了“雅达利大崩溃”后的电子游戏市场。随后日本游戏和欧美游戏都在不断发展进步。
日本的索尼、任天堂、卡普空、SE、科乐美、光荣特库摩、世嘉等游戏厂商在80年代90年代就推出了各种风靡世界的电子游戏。
欧美的EA、育碧、动视暴雪等公司在不断发展,特别是在日本游戏逐渐疲软的今日,欧美游戏厂商仍然有着不错的作品。
世界十大游戏市场
1. 是:中国、美国、日本、韩国、英国、德国、法国、加拿大、巴西、澳大利亚。
2. 这些国家和地区是世界上游戏产业最发达的地区,拥有庞大的游戏用户群体和市场需求,同时也有较为完善的游戏产业链和政策支持。
3. 此外,随着全球互联网的普及和移动设备的普及,游戏市场的规模和影响力不断扩大,未来还有更多的国家和地区可能进入之列。
哪个国家的游戏最多
出的最多的 是美国 欧美西方国家 、 其次亚洲 的中国 还有韩国 、出的最少但是觉对是精品的是日本、 日本几乎每出个游戏都会小火一断时间 然后继续出序章 、 特别是手机游戏 、总之一句话 、最多是欧美 其次是 中国韩国 、最精的是日本