如何评价《剑网3》
服务器上几个有点名的人:好几天没话题了,哥几个,咱来搞点绿色新闻吧,这周你来,下周到我。工作室:最近金价有点掉价,销量不好啊,要不搞点事吧。去找那几个主播,指挥和会长商量下,官方打点下,带批人转下阵营把经济搞上去啊。这就是真实的剑三
天地有情尽白发,人间无意了沧桑。在《剑网3》的世界里, 大家的记忆是停留在“三皈依”的七秀还是那个令人心驰神往,快意恩仇的江湖?风起剑三的,除了一个武侠世界,其实还有很多背后的故事。
《剑网3》的研发之初就经历了诸多风雨,2005年刚刚经历了差点因为人事调动险被腰斩的《剑网3》并没有大病初愈,而是根据市面初露头角的3D画面选择了掀翻重来,让已经研发了两年之久的2.5D《剑网3》化为历史的尘埃。
欲戴王冠,必承其重。身为主策的郭炜炜作为当时《剑网3》真正的大权独揽者,开始了长达几年时间不间断的产品改进。
有人曾说,如果有一个游戏制作人在被玩家各种黑、各种调侃的情况下还能坚持自黑、坚持与游戏玩家互动的,那么这个人一定是郭炜炜。
在《剑网3》的崛起之路上,对于游戏的衍生文化培养以及宣传一直都是被列为重点。游戏周边、同人画集、舞台剧、小说、番外影片等等的出现,使得这款游戏不仅仅存在于虚拟的世界, 更是将血肉融入了我们的现实生活。
一梦十年,《剑网3》从研发立项到如今已过十个年头,今时今日的《剑网3》不仅仅是一个集新颖的玩法与诸多传统文化相结合的端游完全体,更在手游以及端游的重制上做出了新的探索。
回顾至此,《剑网3》的一路走来可谓是亦步亦趋,无论是最初想延续仙侠的梦乡到遭遇滑铁卢后的涅槃重生,又或是再到描绘《剑网3》的未来宏伟蓝图,穿插在其间不变的到底还是“初心”二字。一颗始终坚持做诚意游戏的心,不仅为《剑网3》提供了蓬勃向上的动力,也在低谷为《剑网3》指引了方向。
这游戏玩了4.5年了~平时下下副本,做做活动~不太玩pvp,然后披风时装买一买,帮会没事扯扯淡,研究研究新本,赚赚工资,当个娱乐挺好的,不过现在感觉这游戏就是卖外观的,手游版也迟迟玩不到,工作也越来越没时间玩了,新门派玩了玩,A了一段时间了,偶尔上号看看
在剑三,起初他们乱精简技能、乱搞技改,我没有说话,反正我小号多哪个强就玩哪个。接着他们外观越出越频繁,越出越贵,甚至下架了商城里的老外观,我没有说话,反正我喜欢的我都已经买了。后来他们乱改剧情,什么义薄云天恶人谷,十恶不赦浩气盟,我没有说话,反正我对剧情不感兴趣。此后他们鸽掉了双端并行的承诺,我没有说话,因为我的电脑还带得动。最后他们强行推出满是bug的重置版,插件、UI、成就、阵营、技能特效、惩罚机制、人物体型等甚至越做越差。
与国内的同类型游戏比较,综合是强的,但是具体是这样:画面比他好的游戏性没他好,游戏性比他好的画面不行,画面游戏性都比他好的,却又是又肝又氪。综合看来剑网3的有事就显现了
关于剑网三的评价,业界内历来褒贬不一。对于我的理解,它是一款社交游戏,一个交友游戏,剑网三里的帮派任务(大战),师徒系统。对于无数玩家来说,可能是就是这个游戏令人吸引的地方。
没有男朋友的,无论是温暖大叔还是听话小鲜肉,都能通过竞技场、团本、半路搭讪捡到。
没有女朋友的,也不要慌,多打打副本,一个25人的团队副本,至少有一半是妹子。多打打竞技场,多关注关注你们的奶妈,九成是妹子。战场看看哪个奶妈总是在你血线最危急的时候抬你一手,密聊她!他就是你的下一个女友。
起码,我的室友就是在师徒系统中,找到了它美丽的师傅与师姐,还骑上了当时全服唯一的大老虎。