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外国游戏排行榜前10名,外国游戏排行榜

2025-08-16 05:42:28      小编:来源于网络      我要评论

国外媒体评选史上最伟大的300个游戏,英雄联盟仅排第27位,你怎么看

外国才多少人,玩游戏的估计都比他们国家的人数多!只不过我们没玩过或者很少玩主机游戏!所以这个排行榜对中国玩家来说根本不是

标榜,我们看都不用看!按中国游戏来讲第一名肯定是斗地主

我觉得不是仅,而是竟然。其一我们不可否认英雄联盟有一段时间内具有很好的运营,但也只是一段时间,它的玩法并没有给游戏业内带来全新的理念,它只是继承了之前游戏好的优点,也没有像是合金装备系列一样引领了游戏电影化叙事的潮流,也没有像是塞尔达时之笛一样奠定了视角锁定为后世的动作游戏开创了先河。在所谓的电竞领域其也算不上是奠基人早在90年代星际1作为韩国国家扶持先赛事已经建立了如今最成熟的一套电子竞技的职业体系。所以,27名只能说或许游戏发展的时间还是太少,游戏也实在太少,但未来其排名只会越来越低

谢谢邀请。

今天一直在忙,晚上还要给宝贝们回答问题,心疼我的小可爱可以关注一波。

《Gameinformer》杂志今天已经创刊27年,为了庆祝第三百期刊,该杂志评选出了最伟大的300个游戏。

在该榜单中,《英雄联盟》排到了第27位。铛铛也是几年的英雄联盟的老玩家了,很多人说英雄联盟可以排的更高,但是铛铛认为27名已经是不错的名词了,毕竟榜单是最伟大的游戏。



要知道,这三百个游戏,要么是具有历史意义的游戏,比如俄罗斯方块,超级玛丽奥,要么是世界观,人生观宏大的3A大作,比如GTA,比如上古卷轴等等。

英雄联盟,通过世界级的S系列赛,观看人数上亿级,也具有一定的全球影响力。


这是榜单前十名,前三个游戏都是具有重大历史意义,经过的几十年的时间,几乎世人皆知,后几名是近几年有的游戏,但是凭借着是自由度,宏大的世界观,也进去了榜单前十名。

为什么绝地求生没有入榜?


谢邀,

虽然内心有点可惜LOL没有当选,但是LOL伴我走过了青春年华,在我心中它是第一名。

对于GI的排名结果我是赞同的,毕竟在我看来要想成为最成功、最伟大的游戏是需要达到很多成就的,比如:

1.作为一个成功的伟大的游戏,它一定是积极引人向上的。它一定要有近乎完美的故事情节来正确引领整个游戏的剧情走向。

2.有了好故事,还需要有能最大话还原故事情节的游戏场景,最好的故事加上最好的场景让玩家宛如置身其中,好不快活!

3.好故事、好场景都有了,就缺个好玩法了。游戏人物的形态、神态、动作、技能都要无限符合故事,融入场景。

4.当然作为一个伟大的游戏你还得拥有一大批忠实的粉丝玩家。毕竟一个游戏想要生存下去就需要一定的经济利益。

LOL竟然不是第一,好难受,我要去撸一把压压惊!(黑色玫瑰,钻石开黑,有人来吗?我亚索贼6!)


这个结果没什么好争议的,GI评选的是史上最伟大游戏,而不是最流行和最大玩家群体游戏,这也解释了为什么PUBG虽然大火但仍然榜上无名。

这个榜单里,俄罗斯方块达到了惊人的榜眼一位,可能是最出乎人意料的。论画面、游戏性俄罗斯方块比之其他游戏简直毫无竞争力,但在俄罗斯方块发行的年代里,这是一款不折不扣改变了游戏世界的革命游戏。



纵观榜单前三十,近些年来发行的游戏并不多,神作《巫师3》《GTA V》等可以说是前三十里最新发售的游戏了,当然还有暴雪大火又爆死的《守望先锋》。除去这些游戏,我们发现剩下的游戏里大都属于系列游戏,而很少有初代作品就登上榜单高位的游戏。



这就不得不提到游戏文化的问题了。《英雄联盟》不得不承认这是一款伟大的游戏,它让曾经小众的所谓“dota”类游戏彻底在全球卷起潮流的风暴,对中国电竞的催化作用也不言而喻,可以说它的伟大无人能够否认。

但《英雄联盟》在这类评选中有着自己的弱势。作为一款PC游戏,意味着它失去了国外的大量主机用户。尽管在国内主机用户数量微乎其微,但在国外几乎家家人手一台。

此外,《英雄联盟》衍生文化做的并不如其他几款高排位游戏。无论是线上魔兽世界和塞尔达传说构造的宏大的世界观还是线下超级马里奥系列的展览传播,都远胜《英雄联盟》。可以说,《英雄联盟》排在这个位置,并不是游戏本身的问题,而是游戏文化和硬核玩家培养的问题。

不过,说起哪个游戏最为伟大,每个玩家都会心中有数。GI的榜单只是数据的集合,在玩家心中,早就有了自己的答案。

外国什么游戏最火

毫无疑问《指环王》是件大作,无论是美服还是欧服,人气都是很高的,在北美最受欢迎网游排行榜上,LOTRO都是占据重要的位置。

《EVEOnline》中文名:《星战前夜》

《WOW》中文名:魔兽世界

《EverQuest》中文名:《无尽的任务》

《FinalFantasyXI》中文名:《最终幻想XI》

《SilkroadOnline》中文名:《丝路传说》

《Lineage》中文名:天堂、天堂2

《GuildWars》中文名:《行会战争 》或《激战》

《Runescape》中文名:《江湖》

夜班(lateshift)

美国的这些游戏最火的话应该是在smart里头smart里头有一批xx啊,有海外国际服,绝地求生啊,这些感觉都是比较火一些,但是你在smart里面还能看见更多更火的一些游戏。

1.《魔兽世界》。是由暴雪娱乐公司所制作的第一款网络游戏,是一款大型多人在线角色扮演游戏。以即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物, 玩家可在游戏中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2.《英雄联盟》。是由美国拳头游戏公司开发、中国大陆地区代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。

3.《穿越火线》。由韩国Smile Gate公司开发,在韩国发行,在中国大陆代理运营的游戏,是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家将成为一名佣兵,与其他玩家进行对决。

美国作为世界游戏俩大主要生产国之一,以及电子游戏文化的起源地,美国人必然是游戏机为主流,即便pc平台他们也是steam为主,网游和电竞在美国基本不受待见,首先说网游,就算被誉为最好的网游wow,在美国也没有在中国如此的风靡,唯一只有eve在美国不错,至于cs,它很尴尬,基本只有战队的和极少数人玩

1.《魔兽世界》。是由暴雪娱乐公司所制作的第一款网络游戏,是一款大型多人在线角色扮演游戏。以即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物, 玩家可在游戏中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2.《英雄联盟》。是由美国拳头游戏公司开发、中国大陆地区代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。

3.《穿越火线》。由韩国Smile Gate公司开发,在韩国发行,在中国大陆代理运营的游戏,是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家将成为一名佣兵,与其他玩家进行对决。

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第二名:索尼公司(ソニー株式会社/Sony Corporation)

第三名:仟游软件科技公司(2K GAMES)

第四名:暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)

第五名:美国艺电公司(Electronic Arts)

第六名:育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)

第七名:网易

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