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英雄联盟天赋介绍图 英雄联盟天赋介绍图怎么看

2025-08-20 15:31:34      小编:来源于网络      我要评论

lol所有天赋

天赋

征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供每层2-5(最大为20-50)适应之力(基于等级),持续6秒。每次技能命中或近战普攻叠加1层,远程普攻叠加1层,最多可叠加5次。

迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。

电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害;治疗你2%最大生命值;你的生命值永久提升5

生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果。

余震:在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升35(+0.8额外护甲/额外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等级)),持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

行窃预兆:使用一个技能之后,下一次技能攻击到敌方身上会随机获得某一个装备的效果,

LOL中几个最受欢迎老版天赋,如果可以,你最希望哪个天赋回归

不知不觉,LOL已经陪伴大家将近九年的时间了,从最开始的十几个英雄,到现在已经拥有144位了。玩法也有着翻天覆地的变化,除了英雄的反复更新,还有装备、天赋等系统,尤其是天赋,其重要性不言而喻,这些年设计师对天赋也是一改再改,许多强力天赋也随着版本彻底移除了。

雷霆领主

雷霆领主,这个天赋刚上线时非常受欢迎,几乎是人人比带的天赋之一,一局游戏十人全带雷霆也不是什么稀奇的事,主要是当时的雷霆天赋伤害太高,后来拳头为了改善这一情况,加强了其他天赋的作用后,雷霆领主的热度也渐渐消退了。

探云手

当时这个天赋几乎是辅助必带的天赋,A一下敌人就有3点金币,ADC补兵自己也有钱拿,另外,上单偷钱流也是带这个天赋的。

符能亲和

打野必带的天赋,可以延长20%的野怪带来的Buff效果,千万不要小看这20%的时间,无论是打野,还是对线英雄,多了一个红或蓝Buff,在线上就能占据非常大的优势。

冥火之触

AP英雄必带的天赋之一,当初猛的不行,现在有一个叫做焦灼的天赋,跟冥火根本没法比,后来在天赋改版中也被移除了,好像带冥火两个字无论是天赋还是装备,命运都不太好呢。

各位小伙伴们,你们希望哪些老版天赋能回归呢?

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