英雄联盟螳螂技能
被动技能:无形威胁
附近陷入孤立无援状态的敌人会被标记出来。卡兹克的技能会与孤立无援的目标产生交互作用。当卡兹克没有被敌方队伍所看见时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击造成额外魔法伤害,并使目标减速数秒。
Q技能:品尝恐惧
对目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化收割利爪的话,这个技能会在对抗孤立无援的目标时返还一部分冷却时间。卡兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。
W技能:虚空突刺
卡兹克发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成物理伤害。卡兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺现在会呈锥形发射三个尖刺,减速被命中的敌人并使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标会被减速额外的幅度。
E技能:跃击
lol螳螂技能和打法
就是每升级一次大招就可以得到一个进化点,一共可以得到三个,如果对面有傲之狩猎者的话,你满级以后先杀了他而他没杀过你,你就可以获得第四个进化点,进化点可以进化技能,就像升级技能一样会在四个技能上都出现一个加号,你选一个进化,每个技能只能进化一次,Q进化好想是加伤害,进化W是会多两条那个导弹,进化E是增加飞跃的距离而且击杀助攻可以重置CD,进化R是可以潜行三次,大招就是你开启就会进入潜行并增加移动速度,攻击别人就会漏出来,但是在几秒钟之内你还可以再进入潜行一次,进化过就可以再出来再潜行第三次,这个技能主要是用来团战绕后切脆皮用,螳螂现在主流打野比较多,个人认为先进化E比较好,毕竟你是个切脆皮的,不进化的E实在有点近,但也有先进化Q的,加点就是主Q副E吧,副W也行这看习惯,我个人了解的差不多就这点,手打很累啊...