今冬发售的光荣《三国志14》会把《全战三国》拉下神坛吗
谢邀,《三国志14》当然不会把《全面战争:三国》拉下神坛,而且说全战三国在神坛也是不准确的一个描述,它是一个很好的三国题材新作,但介于二者模式类型截然不同,实际没有太夺竞争关系。喜欢三国题材的玩家会都喜欢,哪怕只是喜欢其一也是萝卜青菜,各有所爱,不用担心这两款游戏互撕。
《全面战争:三国》是一款策略+即时策略游戏,而《三国志14》从目前公布的信息看,接近《三国志11》是一款战棋类回合战略游戏。二者的特点因此截然不同,其中《全面战争:三国》给予玩家更多的体验,是即时战场,大规模军团指挥的乐趣。而《三国志14》更多是统一策略,战争宏观指挥和技能组合,二者给予玩家的体验重点截然不同。
在游戏体验度上,枫叔觉得《三国志14》和《全面战争:三国》体验时长都很不错,这一点二者虽然类型不同,但都做的不错。毕竟中国历史版图是很广阔的,不论你选择哪一个势力做开局,都可以玩很久才能统一中原。相比之下,对演义内容更喜欢的玩家,会选择《三国志14》,对真实性追求更多的,会选择《全面战争:三国》。
最关键的一点是,《全面战争:三国》是好是坏,有什么优点,什么缺点,我们现在已经一目了然,玩家玩的也比较多。从销量看还是十分受国内玩家待见的。但《三国志14》目前曝光的内容,都是靠截图解读来的,尽管六边形战棋模式回归,统一大地图回归,但能不能真的超越《三国志11》还有待发售后大家检验。
三国志14威力加强版怎么更换太守
首先要明确一点的是,在三国志14中,并没有提供手动更换太守的功能,所有的太守都是全自动任命的。但这不意味着我们完全不能对太守的人事安排做出改动。太守根据能力值、忠诚度、仕官年之类的因素由系统通过一套内在的算法综合决定。
玩家可以给自己想要任命的人物提升文官官职,或者培养他们更高的属性能力,这样太守就可能更换为这些人物了。