网易的吃鸡手游荒野行动用的什么引擎做的
网易荒野行动使用的引擎暂时未知,不过应该为自研引擎,游戏画面也是非常完美,密集的建筑,茂密的树林,起伏不定的山丘,还有吃人的草丛等,为玩家提供了更多有趣的空间。
不过从表现效果来看,《荒野行动》的画面算是国产游戏当中的佼佼者。
各种建筑和景物都非常的逼真,基本可以做到让人满意的地步。
人物的动作也比较自然流畅,没有特别僵硬和卡顿。
网易新吃鸡手游《堡垒前线》公测,目前评分3.8,游戏体验如何
tap的3.8低分评价多为针对游戏抄袭而言,不能反应游戏的真实情况。下面笔者就以自己的体验,仅以游戏品质给出一个合理的分数。
《堡垒前线:破坏与创造》的核心玩法根据其命名方式就能看出。
首先,这款游戏的命名方式贴近《堡垒之夜》。而厂商为了直言游戏玩法。或者说让自己看起来更像《堡垒之夜》,特意加强了“破坏与创造”后缀来总结游戏玩法。
游戏核心玩法依旧是以逃杀类游戏为核心,战至最后方能取得最终胜利。在玩法设计上,游戏强调建造玩法,玩家可以通过建造墙体构筑堡垒以达到抵御敌人伤害,或者其他的战术目的。
就笔者目前的体验而言,游戏质量尚佳,最起码这款游戏的优化比《堡垒之夜》手游更像《堡垒之夜》。
除了出色的游戏优化,《堡垒前线》还有一套快捷建造,根据快捷建造可以直接构筑阶梯,与《堡垒之夜》手游相比更具便携性。在操作体验上更适应移动端操作。
事物总有两面,说完了好的游戏体验,自然不能错过差的游戏体验。