3dmax插件神器第三代使用方法
运行---脚本里。菜单 MAXScript----run Script----然后点击的按材质塌陷,就可以了。 如果要没次开启MAX自动载入,就要放到MAX的脚本文件夹Scripts下。。 或者你下载 场景助手,就可以自动安装。 安装后在自定义customize---customize user 里找到它,放到右键菜单或者放到工具栏都可以。
零基础小白如何学习3DSMAX
新手的话一般推荐学习3Dmax,因为较为简单,当然,想要在这一行走得长远,那最好两款软件都要学会,因为3D建模也是一个协同型的作业,你用的软件最好和公司匹配。
学习之前的话,首先学会一些基本的美术知识和PS基础。因为软件并不简单,所以你肯定会遇到很多难题,需要解答。而且作业修改也是很重要的,有些时候你自以为做出了一个很好的模型,其实很多方面都需要改进。还要说的一点是,要有耐心,因为建模是非常辛苦和无聊的事情。
3Dmax主要应用于建筑领域,它的模型精致程度比较低,也就是属于中低模,我们玩游戏看到的那些模糊不清的脸就属于中低模。3Dmax算是老牌软件,在国内特别受欢迎,用的人也比Maya多得多,因为两者的格式不同,很多用3Dmax比较多的公司可能会要求应聘者会使用这款软件而不是Maya。
而且,因为程度比较低,它的学习难度要低很多,比起Maya更是简单易懂,但简单易懂的代价就是它的功能不如Maya那样完善,很多功能无法实现,需要用到大量的插件。如果这些插件没有做出来,那么这些功能也就没有。和你技术没有任何关系,做不出来就是做不出来。
3Dmax教程
3Dmax的教程
一、二维图形
线、圆形、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线。
二、线的控制
1、修改面板:可对线进行“移动”、“删除”等操作。
2、线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8键)
3、编辑样条线:右击—转化为—[编辑样条线] 其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。
三、线的修改面板
1、步数:控制线的分段数,即“圆滑度”。
2、轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。
.打开3ds max软件,选择右侧的“球体”。
2.在“透视”窗口拖动,绘制一个球形。
3.将时间标尺向右拖动至100帧处,时间标尺上面会显示100/100。
4.点击下面的“自动关键点”按钮,这样在拖动球体时会自动生成关键帧,当按钮显示为红色时生效。
5.点击上册工具栏的十字箭头,使鼠标处于拖动状态。