用unity做影视动画跟我们平时用的3Dmax,maya,C4D,houdini那些软件做有什么区别
unity3d是一款游戏引擎,而提问的四款软件是3d模型制作软件,引擎必然和驱动联系起来,驱动角色,让它们根据指令运动,所以需要编写脚本作为指令,那模型制作软件就不需要脚本,不需要编程,UnityEngine,用C#做为脚本,用起来比较方便,代码可以共享,不仅可以制作游戏,也可以在影视方面做出贡献,《太空旅客》这部电影的虚拟场景据说就是unity3d制作的
unity3d是一款游戏引擎,而提问的四款软件是3d模型制作软件,引擎必然和驱动联系起来,驱动角色,让它们根据指令运动,所以需要编写脚本作为指令,那模型制作软件就不需要脚本,不需要编程,UnityEngine,用C#做为脚本,用起来比较方便,代码可以共享,不仅可以制作游戏,也可以在影视方面做出贡献,《太空旅客》这部电影的虚拟场景据说就是unity3d制作的