从剑侠情缘到指尖江湖,西山居为何坚持武侠游戏20多年
从这次E3参展的宣传就能看出西山居的初心,那就是“中国风”和“侠江湖”。
“侠”是一种情怀,是一种态度。而“侠”又出现在江湖,江湖这么大,足够能以以“侠”字设立一个庞大的正气世界观。
游戏不能只玩个乐呵,那跟快餐没有差别。一个成功的游戏,是能够传承或者映射出某些正能量的。“侠”的设定,刚好体现出中国的狭义态度,对传承中国传统文化有着明显的作用。这也是西山居的初心,时隔二十年,不忘初心的态度值得我们竖大拇哥。
老祖宗留下来的东西,不能因为时代的更替而被淡漠。那些经过腥风血雨和去其糟粕而留下的精华本应由我们这些后辈传承下去。只是我们太多人都忽视掉了。别担心,现在拾起来也不迟。就像“侠”的定义,我们都该刻于本心,传承下去,做一个充满侠气而正能量的中国人。
因为他们只会做武侠,西山居并不是没有尝试过其他类型的游戏,比如小米枪战就是西山居出品,但是相对于武侠题材来说,西山居在其他题材方面几乎没有任何经验。
而剑侠系列则是西山居一直在走的路,而且现在剑网三已经形成了自己的游戏文化和游戏生态,西山居没有太大的必要去陌生的领悟开辟新的战场。
谢谢邀请~
西山居是一名纯正的95后游戏公司,国内第一批游戏公司的幸存者,早前,西山居是想做单机游戏,所以错过了网游的红利期,15年开始有了指尖江湖手游的蓝图,要把王牌网游ip搬到手机端,这野心也是够大的。不过剑侠ip也成功搬到了手机上。和企鹅合作了剑侠情缘手游、云裳羽衣。也不断推出剑三武侠文化,专辑MV歌曲、粤剧决战天策府、曲云传、沈剑心动漫、大师赛等等。西山居真的很懂借力,开始与其他游戏大厂密切,小米合作。侠者也无法孤军奋战不是?经四年内测不断打磨的指尖江湖今天也将公测,希望西山居一直坚持本心,传播剑侠文化~
由西山居制作,腾讯独家代理的《剑侠情缘2剑歌行》能否超越《楚留香》手游
你好,我是迟子。为什么秋名山老司机运豆腐途中莫名爆胎?为什么露娜的妹妹露小娜现身大唐皇宫?欢迎点击关注OneGame,每天多篇优质文章,为你揭开尘封的游戏秘闻。
好啦!言归正传。因为参与过《楚留香》手游的内测,并在公测后肝了很久。并且正在参与《剑侠情缘2剑歌行》的测试,所以迟子在这里说一下自己的看法。
就目前而言,测试版的《剑歌行》,还不足以对抗《楚留香》手游。
此次西山居制作《剑歌行》很明显是想捍卫其武侠游戏大佬的地位。自《剑侠情缘》后,西山居更看好腾讯这个合作伙伴。因为,腾讯游戏巨大的用户群体,直接使算不上优秀的《剑侠情缘》稳居腾讯系游戏营收榜前十。
而同样出自西山居的《剑侠世界》就没有这么好的运气了,该作由小米互娱独家代理,并且采用了极具创新的月卡收费制(也可免费玩),使得游戏更显公平。但这些创新,依旧不能弥补宣发不足的问题。
所以,相较于《楚留香》手游,《剑歌行》将拥有更庞大的用户群。毕竟,国内两大即时通讯平台都是腾讯的。而在游戏表现方面,《剑歌行》采用虚幻4引擎制作,画面表现尚可,特别是发动轻功时,满屏的粒子渲染,简直眼花缭乱。
但就目前《剑歌行》测试版本来看,游戏存在许多缺点。比如,一些场景有锁镜头的情况。并且,《剑歌行》不同于《楚留香》的是,《楚留香》主打自由武侠,而《剑歌行》的地图拥有空气墙。远看水波潋滟,却不能走近赏玩。而这,也会成为《剑歌行》的硬伤。