dnf安图恩20人副本一天能刷几次什么时候重置
安图恩副本每个角色可以进入一次,一个账号可以进入10次(也就是说可以上用10角色打安图恩),一个星期每个角色可以进入三次,每个星期四6点重置进入次数。
安徒恩攻坚战开放日期变更:
-开放日期变更,由每周开放3次(周三、周六、周日)变更为长期开放(周一至周日);
-每周最多可通关(灭杀安徒恩)的次数不变,每周最多可通关(灭杀安徒恩)3次;
-每日最多可通关(灭杀安徒恩)的次数不变,每日最多可通关(灭杀安徒恩)1次;
-入场条件不变,需要消耗“强力的魔能吸食阻断装置”1个。
通关次数初始化时间:
-每周可通关(灭杀安徒恩)的次数将在每周三凌晨6点进行初始化;
-每日可通关(灭杀安徒恩)的次数将在每日凌晨6点进行初始化;
新增显示每周可通关(灭杀安徒恩)次数的UI。
DNF韩服更新全新副本,安徒恩、卢克、超时空BOSS集合,你喜欢吗
说实话今年的DNF是又碰到又一次的低谷,虽然11年里地下城碰到过很多次,但是撑不撑得过这次谁也说不准,连旭旭宝宝都在直播中表示DNF要迎来脱坑潮,足以说明这次的危机。
而普雷团本其实是玩家和策划共同希望能够拯救DNF的,但是显而易见,普雷并没有起到这个作用,从现在体验服推出的情况来看,普雷的难度更多的在于机制,甚至可以说是地下城历史以来机制最难的团本。
但是说到底普雷依旧没有创新,第一没有避开削弱打桩的本质,第二没有给DNF带来新的玩法。
好吧,上面的都是我个人的一些吐槽,回归到正题,这次韩服是在6月份出了一个新的副本,内容的话就是安徒恩+卢克+超时空的BOSS合集,奖励一般,送门票,大家参考师徒模式的卢克材料和漩涡材料。
具体玩法的话是4V4,也就是两队竞速来决定最后的奖励,通关只是次要条件。
而在图里,策划觉得只放一个BOSS太简单了,比如在安徒恩晴天第一个图,也就是俗称的搬僵尸BOSS中,策划还加入了重力恶魔。而且策划不仅随机多加BOSS,就连普通的BOSS策划也给他加了技能,就是重力虚弱前的技能天火。
在韩服目前的情况是:“百倍安徒恩血量”+“双BOSS同框”+“随机全屏技能”。而且现在因为普雷还没有完全被攻坚,等以后普雷应该也会加进来,到时候你想一下马蹄卡+卢克+罗什+伊西斯在一块的场景,啧啧,显卡在燃烧啊。
其实这种模式对于不少的玩家来说是一种全新的挑战,不过唯一的缺点就是奖励不太丰富,如果把奖励设定成一些打造装备的道具哪是非常好的,既不会跟团本的材料一样,你打不过就升级不了装备,也可以让玩家去尝试这种副本的乐趣并且打造装备。