dota27.35更新什么内容
dota27.35更新包括了新英雄加入游戏,平衡调整和bug修复。新英雄的技能和外貌将为游戏增添新的乐趣和挑战,同时也会为玩家提供更多选择。
平衡调整主要针对游戏中的英雄技能和道具,旨在提升游戏的整体体验和公平性。此外,更新还修复了一些已知的bug,以确保游戏的稳定性和流畅性。总体来说,dota27.35更新为玩家带来了更多的多样化和愉快的游戏体验。
dota27.35更新了英雄平衡调整、物品改动和Bug修复。其中,影魔、巫医、冥魂大帝等英雄进行了微弱的加强或削弱,以促使游戏更加平衡和多样化。同时,一些物品的属性和配方也做出了调整,影响了玩家在游戏中的策略选择。此外,开发团队也修复了一系列已知的Bug和问题,以提高游戏体验。这次更新旨在让玩家在游戏中拥有更多有趣且公平的体验,同时促进游戏的竞争性和可持续性。
刀塔2的7.22版本更新,A仗敌法师能让敌方英雄增加70秒冷却时间,谜团大招要废了吗
更新后没多久,就有人指着兽王的A杖说,“新版本的兽王实在是太牛X了,能单杀一切”。看看说明,在拿到A杖后,兽王的飞斧会在回到手的时候刷新一技能。的确,这个技能比以前厉害很多,使得兽王比斧王更有资格被称为“斧王”。不过,能刷新技能并不代表兽王可以无限飞斧,这个特效也就守高地和开树稍微好使一些。由于游戏中兽王要出的装备还不少,我实在想不到这个A杖的意义。就算是白给的卷轴,最好还是让给需要它的队友。至于巨魔,嘲讽队友是几个意思,难道之后会出现暗牧巨魔互相“薄葬”的套路吗?最有意思的是,被巨魔A杖嘲讽的目标还会获得攻速加成——别到时候大了别人打不过,那可就太丢人了。虽然巨魔的问题就是缺控,但我宁愿选几个带控的队友,也不会把希望寄托于A杖。最后一个小精灵,它的作用主要是为队友提供A杖效果,自己出A杖的意义不是很大。看了一眼,小精灵的A杖是二技能变被动。若是能把幽魂让给队友还好说,有出这个A杖的钱,都能买大半个龙心了。
锦上添花(T4):GA、亚巴顿、电魂、TB、TA、幽鬼、狼人






Nec:我跟你说,死了比活着难受
敌法:是吗?我跟你说,活着比死了难受
这波全民A杖除了少数几个是质变,像是小仙女,其余的要么是杂技装,要么就是后期拿来打破僵局用的,正好肉山也是三代几率掉,4代必掉。让控盾的意义更大,更能影响局势。其中敌法师的改动也是非常有趣。 他出了A仗之后,被大招杀死的英雄,可以让敌方英雄技能最长冷却时间增加70s。
那么敌法师出了A仗比较克制哪种英雄呢?
先看刚背兽,虽然现在刚背路人都几乎绝迹了,但是背后有减伤,笛子几乎算是常用装备的英雄,你要怎么把他蓝打干,然后炸死或者是在晕的这一秒内砍死?除非他旁边有个3000蓝上限还恰好空蓝的煤气罐,不然敌法师就算出了A仗,感觉对刚背也没啥作用。
再者就是看大招流了,像谜团这种,就是大招出了名的长,遇到A仗敌法基本是废了。
所以如果对面有NEC,DP,谜团这类高智力,靠大招吃饭且CD长的英雄来说,出的早一点确实很合理,要是对面都是甩小技能的,可以考虑往后拖一拖。
大家觉得敌法师出A仗效果大吗?
喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!