三国单机可以招降斩杀释放的游戏,可以招降斩首三国武将的游戏
2025-09-26 10:52:55 小编:来源于网络 我要评论
权力的游戏史塔克被斩首
斯塔克被斩首发生在第1季的第9集。
在当时奈德斯塔克上了当被关了起来。八角蜘蛛挖了一次到监狱里探望他,用他的女儿作为要挟,要求奈德斯塔克承认自己叛国的罪行,并且答应他,最多就是把他发往黑城堡去守长城,但是在判决的时候国王做出了判决,将奈德斯打个斩首,于是就被杀掉了。
奈德·史塔克,他继承了家族恪守荣誉,公正无私的传统,一向赏罚分明,勇敢果断。作为北境之王,他正直,严明,深受北方家族的敬仰。为了国王劳勃秸秆南下,为了荣誉毅然投身于权力的游戏当中。
他发现了兰尼斯特家族不可告人的秘密。
但正是由于他的正直,在政治斗争中他失败了(即便是放到现在,这场斗争他会赢吗?)。为了家庭,奈德做出了妥协。但却未曾想到乔佛里变卦,执意被推上了断头台。
张大仙发现“官方挂”:1个操作秒算斩杀线,告别凭感觉玩游戏,数值面板真的好用吗
恕我直言,对计算斩杀线的操作赋予“官方挂”之名倒有些哗众取宠之嫌了。
其实通过游戏内的数值面板窥探对方的英雄属性以及出装情况,随后及时调整自己的出装与打法思路,这种手法并不算稀奇,90%的玩家都会如此操作。

但若像题主所说,通过数值面板分析敌方血量“斩杀线”,这种手法就有些复杂了,实用性确实强,但也仅限于高端局或职业比赛中,路人局普通玩家很难有心力做到如此细腻程度。
先解释一下通过数值面板计算“斩杀线”的大体思路。
其实没有想象中那么高深莫测,无非是通过敌方英雄的血量以及抗性,结合自己的输出穿透数据,进而搭配自身技能以及普攻的释放,做到最终的精确击杀。

比如敌方某单位血量5000点,物防200点,则其物理减伤约为25%,在此状态下,若想将其击杀所需要的伤害总量为5000/0.75=6666。
随后根据自己的技能、普攻伤害,结合穿透属性进行估算,合理搭配后,若可满足6666点血量伤害,则可上前进行击杀。

这种手法其实像很多职业选手以及顶尖局的路人玩家都在使用,实用性是毋庸置疑的。
但对于我们多数普通玩家来说,这一系列的分析计算着实有点浪费脑细胞。
毕竟我们不是职业选手,做不到丝血必争的程度,打游戏的目的也仅是为了消遣娱乐。
通过数值面板大体扫一眼对面的装备、经济,对敌我双方的差距有一个大概的估计,不至于像无头苍蝇一样盲目火拼开团,这也就够了。
又何必强行搞出一系列复杂的计算操作呢,说到底游戏是用来娱乐的,玩的太累反倒有些划不来。
其实通过游戏内的数值面板窥探对方的英雄属性以及出装情况,随后及时调整自己的出装与打法思路,这种手法并不算稀奇,90%的玩家都会如此操作。
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