原神天赋加点指南
原神天赋加点方法:
1、风系角色更多的是利用到风套圣遗物的强力减抗效果,作为增伤辅助的存在。
2、岩系角色基本都是围绕护盾和防御力来的。
3、雷系角色需要雷草激化反应的到来,使得雷系主C获得突破,挣脱了被其他元素压在底下的命运。
4、草系角色,现在的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。
5、水系角色因为元素克制关系,水系角色天然不适合打持续的蒸发反应。
lol温格天赋加点
格温一般推荐主Q副W,有大点大。当然也可以选择主Q副E
被动技能:千穿百孔格温的普通攻击可以根据她自身生命值造成额外的百分比魔法伤害。如果攻击的目标是敌方英雄,还会为格温恢复一定的生命值。
Q:快刀剪乱格温将剪刀快速地开合,对前方锥形范围内的敌人造成魔法伤害。这个技能最少会剪切两次,而每当格温对敌人进行一次普通攻击,剪切的次数便会增加一次(最多总共六次)。处于锥形中心的敌人会受到真实伤害与额外的魔法伤害。
W:丝缕缠流格温召唤圣霭,持续5秒。她在雾霭中时会提高自身的护甲与魔抗。雾霭之外的敌人无法选中格温,并且任何技能也不能击中她。当格温第一次离开圣霭范围时,雾气会跟随她,但再次离开时就会消散。
E:断续疾走格温向前突进一小段距离,之后4秒之内提高攻击距离、攻击速度和额外的魔法伤害。在技能持续期间,攻击敌人可以缩减此技能50%的冷却时间。
R:引针簇射格温可以施放终极技能最多三次,条件是她必须在每次施放后的8秒内对一名敌人进行普通攻击。格温会将缝衣针直线掷出,造成魔法伤害和减速效果,同时附带被动技能所给予的额外魔法伤害。
lol符文天赋怎么加点好
这个问题没办法完全回答,比如说,前排的存在基本都是点0 12 18 或者13 0 18可以更好的做好坦克的存在,除了个别英雄要带热诚跟嗜血的。法师大多数都是点12 18的雷霆天赋,个别是点的冥火,然而ADC就是为了攻速,肯定是18 12 0或者18 0 12的点法