街头霸王2一共多少版本
有六个。
如果以系统实际变化来说,就是原版、12人版、加速版(速度加快和增加新招式)、超级街霸2(加入飞龙、嘉米等新角色和受身等新系统)、超级街霸2X(加入超必杀技和豪鬼),终极街霸2(加入杀意隆和洗脑肯)。
如果以发行平台,那么基本上90年代以后所有你听过或者没听过的主机、掌机和PC基本都出过
不同的平台,街机、fc、超任、MD、ps2、ps3、xbox、psp、3ds、switch都有
初版,turbo版,Champion 版、world warrior版
带super前缀的超级街霸的turbo版、new challenger版
还有hyper sf的周纪念版、ultra sf的final challenger版二十多个版本
关于《街头霸王2:四大天王》,大家有哪些美好的回忆
关于街头霸王2,我挺幸运的完整的赶上了这一波时代,从最早的8人街霸到后来满天波动拳的降龙街霸,我都经历了,这里就说说我对于街霸2的那些回忆吧。
早期的街霸2只可选8人

这是第一版的街霸2,看起来和12人街霸差不多就是多了四个人物,实际上区别还是很大的,首先是人物的大头照全部都换了,猛一看差不多,实际一对比完全不一样,我觉得是没有8人街霸的好看了,然后是1P2P可以选同样角色了,在8人街霸时候每个角色都是单一的,1P选了2P的光标就上不去了,然后是多了四个可选人物也就是四大天王了,警察是最吃香的,最好用,当年玩法开发有限,拳王这个角色这时候还是挺垃圾的,最后就是一些细节方面了,牵涉到游戏核心方面的,招式的调整,行家自然懂哈。
12人街霸出世,平衡性大幅度提高

首先是AI方面的调整,其实电脑依然是很笨的,只是比8人街霸强了一点,在8人街霸中,挤墙角用轻拳垫一下然后直接抓投,就可以应付很多角色,12人街霸中这一招就不好用了,记得刚出12人街霸的时候我还不知道,还是听小伙伴说起的,说是出了新版的街霸,可以选四大天王,我还以为是逗我玩的呢,结果去了一看真是大开眼界,赶紧投币选了个警察开始体验,在有了这个12人街霸以后,8人版开始逐渐退出了历史舞台,慢慢就没有了。
群魔乱舞,榨干街霸2的残余价值

出现这些街霸版本的时候,已经算是街霸2的后期了,真的是群魔乱舞啊,这些版本我至今也分不清,反正街机厅挂的牌子都是什么街霸6代7代8代,甚至十代最后一直到12代的,每一个版本还真有区别,有的版本是波动拳带跟踪效果,有的可以连放有的不可以,有的轻拳的波动拳慢的跟乌龟一样,有的一个旋风腿可以踢上好几秒一直踢晕,后来的就开始不讲道理了,一下发两个按上下穿插,空中也可以用技能,被击倒硬直时候可以立即反击,随意切换角色,甚至角色会发出本来不属于自己的必杀技,拳王冲刺直接带波动拳,桑吉尔夫旋风掌腿部带油炸孩儿,反正就是怎么鬼畜怎么来,也确实吸引了不少玩家的关注,就是一个乱,等这些版本风头过去以后,街霸2算是退出街机舞台了,街机厅再也难以看到这个游戏了。
《街头霸王2》(以下简称sf2)的四大天王版应该是sf2众多版本中,在玩家间普及率最高的一个版本;在拳皇未出现之前曾是街机格斗游戏中的霸主。在那个sf2连通关都少见的年代,偶尔出现仅靠“肯”的波升套路完胜通关的人,就已经是那个年代的街机厅大神了。
虽然sf2四大天王可以选用四名boss级角色,但除了警察以外其他三名角色能玩好的人也是寥寥无几,包括小编在内的大多数玩家依然选用红人(肯)、白人(隆)或警察(维嘉),而用的最多的还是红人“肯”,核心打法依然波升套路,偶尔能打出个“Jc+5c+升龙/波动拳”都能和小伙伴吹上好几天。
那时候真的是玩的很疯狂,也不学习了,就是一个劲地想玩,整个宿舍都玩。
对于街头霸王2的回忆太多了!满满的都是像昨天的回忆,当年在镇上上中学的时候,中午一放学,必须飞跑着朝一公里左右的游戏厅奔去啊!那时最火的就是街霸2,由一开始的怎么都学不会发招,到后来偶尔能放出一个“啊嘟跟”,那种成就感爆棚的感受是难以形容的,记得成功放出一招,身子都会跟着晃动几下,那是激动的啊