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流星蝴蝶剑游戏手机版 流星蝴蝶剑游戏手机版攻略

2025-10-06 05:54:40      小编:来源于网络      我要评论

流星蝴蝶剑是什么类型的游戏

3D武侠动作类游戏 其中所有的招式都是用手按出来的 很经典的游戏 但是入门很难 举个例子 匕首最简单连招 右A前前AAA后前A(A是鼠标单击) 左右前后(ADWS) 算了一下 不算鼠标 光键盘就要控制不下12个键位 不过可以慢慢接触 除了基本的几个键位 其他键位每熟练一个 技术就会增长好多

《流星蝴蝶剑》手游7月25日开测,这款游戏能达到《楚留香》手游的高度吗?你怎么看

不能,这两款游戏都是武侠题材,原作都是古龙,也都是网易的游戏,而且我都深度体验过。但是,这两个游戏根本不是一个类型,一个是角色扮演一个是动作游戏重竞技,而且流星无论从题材还是游戏类型来看都相对小众,在我看来两个游戏质量都差不多,但是要论人气和吸金程度,流星肯定是比不上楚留香的。

在我看来,能否达到《楚留香》手游的高度全在网易的一念之间。正如外界所言,网易已经是中国最具研发能力的公司,旗下从不缺精品大作,但缺一个像样的策划。

我不知道各位在《楚留香》手游身上花费了多少时间,亦或是多少金钱。我只知在游戏进行到一周时,对这款游戏我已萌生退意。依旧是那个熟悉的网易大法,一条龙任务,套路满满的充值活动。所以说,《流星蝴蝶剑》手游能否超越《楚留香》手游,应在玩法上超越,而不是风景,毕竟风景看久了也会厌烦,游戏还应玩法至上。

就官方爆料可知,《流星蝴蝶剑》手游是一款前所未有的硬核手游。换言之,在游戏中你可能轻轻松松被小怪ko。如果有PVP系统,那就非常考验游戏平衡了。所以,网易官方宣称该作平衡性绝佳。不过依照网易的套路,这平衡性可能仅是PVP时的装备平衡。当然,我也希望该作是真正的平衡。而不是普通玩家打本十分钟,土豪一招轻松秒杀。

最后也希望《流星蝴蝶剑》的精神续作,也能延续其硬派的作风。更希望这款游戏在正式公测后,也能够是网易最具良心的手游。

这就是我的回答了,大家准备去玩这款硬核手游吗?欢迎在评论区留言讨论哦!

曾经猪场出品的游戏都是品质有保证的,网易也自诩为“游戏热爱者”,它推出了很多经典的武侠类作品,相比于腾讯,曾经小当家还是挺认同网易的作品的。


随着技术的成熟发展,开发一款游戏不再像以前那样耗时,特别是这些大厂拥有完善的技术团队,他们只需要有一个好的创意、一个好的IP就可以很快推出一款游戏,而为了和腾讯争夺手游市场份额,原本已策划出名的网易作品,开始变味了,每一款游戏都是几乎都是同样的玩法,自动打怪升级,打不过就氪金吧,一个648解决不了,就再来一发648,以至于大家都在说如今的网易没有策划师这个职位。


而去年网易花大力气打造的《楚留香》虽然拥有吸引人的经典IP,极为出众的甚至堪比主机游戏画质,高自由度玩法,还有让大家乐此不疲的捏脸环节。种种环节都似乎表示这绝对是一款值得你期待的不一样的划时代的作品,真实情况也确实如此,游戏开服之后火爆到排队要排几个小时,大批的玩家涌入也让网易赚到嗨了,而小当家在进入游戏体验了几个小时之后,并没有发现楚留香和其他网易游戏的本质游戏,还是一条龙的活动、熟悉的氪金手法,不仅氪还非常肝,所以说楚留香在我认为根本没有什么高度可言,它依然是一款我们熟悉的流水线作品。

而《流星蝴蝶剑》是拥有和《楚留香》同样知名的武侠类IP,自然能召集到大批玩家,从游戏的玩法来看,在如今的手游市场确实缺少这样硬核的动作类作品,它的难度非常大,很有可能你连最普通的Boss都打不过去,这点倒是和电脑版比较接近,毕竟如果你记不住出招表的话,打电脑版的时候你连杂兵都打不过。

但我们依然能在游戏中发现网易的一贯作风,抽卡系统、洗练功能、武器升级、人物修炼,盈利的思路始终贯穿在游戏中。希望官方宣称的绝对公平的PVP玩法,能够做到真正的平衡,屌丝玩家也和土豪玩家能够公平的竞技。

同为网易出手的作品,同样具有武侠IP,有受众群体,《流星蝴蝶剑》是否能达到《楚留香》的高度,应该是看网易怎样运营这款游戏。大部分人都知道网易作为研发商,核心技术在国内是非常顶级了,游戏美术,框架,玩法功能都是相对比较成熟的,不过网易游戏也有一些不足点,游戏活动体验差,大部分同类型的换汤不换药,创新不足。

本人自己玩过一个月的《楚留香》,《流星蝴蝶剑》没有在测试阶段玩过,MMO游戏的套路是相似的,从目前曝光的视频,游戏场景,技能特效,打击感还是非常有保障的,这款的武侠情怀更为浓厚,官网宣传的是硬核动作竞技,有别于其他手游,上手操作有难度,不再是以道具拼战力,实际如何等到游戏开测,我们才能有更好的体验呢。

对于未知的游戏我们不予置评,但是这款游戏也是网易出品的一款游戏,如果以我的看法的话,相差不会太大,但是古风武侠类游戏。偷星猫上可以预约流星蝴蝶剑了,楚留香也有正版下载地址。

飒!这里是喜爱武侠手游的靠谱小鱼~

拿《流星蝴蝶剑》和《楚留香》相比,似乎是再合适不过,又似乎完全没有可比性。

首先,两款游戏都是网易旗下的武侠手游。楚留香在去年年底的时候,可谓是风光无限。号称2018国民武侠手游,融入了武侠玩家最爱的高自由度玩法。最令人啧啧称奇的,大概还是那可以称得上次世代的画面。

楚留香这款武侠手游,是MMORPG,更多玩的是社交。

然后就来说说流星蝴蝶剑。无论是它单机的时候,还是网游(虽然凉凉),主打的从来都是硬核的武侠动作。从这点来说,两款其实是没有可比性的,唯一的共同点就是都是武侠题材。

流行蝴蝶剑是一款ACT,小鱼甚至都不愿说它是一款ARPG,因为它来得更纯粹。

所以,即使没有正式对外开测,暂时还不知道流行蝴蝶剑手游是否能够成功的前提下,两款相同题材不同玩法的游戏,还是不值得拿来比较的。

最后,期待越来越多的武侠题材手游。毕竟,中国最不缺的就是,就是武侠迷了。

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有一种游戏叫2D,有一种游戏叫3D,还有一种游戏叫2.5D。TMD我可以说楚留香,剑侠2手游都是TMD 2.8D吗。3D,什么是3D。我个人感觉像完美世界海陆空,魔兽世界,手游里面的光明大陆这些全屏地图才算是3D。

流星蝴蝶剑游戏百科

于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。

玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。

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