一张纸两个人玩的游戏
游戏道具为一支笔和一张白纸,游戏过程为两人轮流在白纸上写数字、用抓阄或者猜叮壳等方式确定谁先写.把先写的一方称为先手方,后写的一方称为后手方,游戏规则如下:先手方首先选择在白纸上写下1或2,先手方完成之后,后手方在先手方写下的数字上选择加1 或者加2,将选择后计算的结果写在白纸上,双方依照这个规则轮流一次写下自己的数字,先写到22的人获胜. 这个游戏先手方是有必胜策略的,如果要取胜,先手方从第一轮开始到取胜分别写下的数字为______.
一张纸,两个人玩儿的游戏。可以玩儿折纸桥。将只能折成不同的形状,然后放重物上去,看谁的只能支撑的重物更多一些。以前小的时候呢,没有这么多玩具,而且呢也缺乏娱乐设施,所以像这种折纸桥的游戏,其实还很受孩子们的欢迎,而且可以充分让孩子提高动手能力和锻炼大脑。
玩狼人杀考验智商吗
玩狼人杀也许会锻炼人的逻辑思维能力,和语言表达能力!但这不能一概而论,考验智商并不是从一件事情的面反映出来,我本人就是一个游戏白痴,从来不玩游戏,况且这有不是专业的智商测试题。
哈哈,最近一直思考情商和智商的区别。前些天碰巧想到过狼人杀,好长时间不玩了。当时自己玩的不算太好。其他同学却很厉害。就和他们比较,我的答案是智商的差异。那些玩的好的智商很高。
狼人杀考验玩家的推理能力、逻辑能力、表达能力等。而智商的高低体现在这些能力水平的高低,所以狼人杀考验智商。而且我的那几个同学学习也很好,在期末复习时,同样是没学习,他们的理解能力比我们强很多。
狼人杀游戏是需要一个全局化思维
对于一局标准的十二人四狼四神四民局来说,最基本的一个概念就是这个游戏里狼坑有且只有四个,神坑有且只有四个,民坑有且只有四个。这看似是一句废话,但是却被很多玩家忽略。其实这代表着一种从全局着眼的思维。每局狼人杀都像是一张网,我们需要做的就是用全局化的思维去编织这张网,把人与人之间连线,通过信息的收集去确定他们之间的关系,最后确定下每个人的身份。
全局化思维分为横、纵两个方向,横向的核心是盘点场上的坑位。对于普通玩 家来说,最常用的思维方式就是以自己的身份为原点,去分析其他玩家的身份。也 就是将自己和其他 11 张牌的关系看成 11 条线,基本就只从这 11 条线来判断另外 11 张牌的身份,比如觉得 1 号可能身份偏好,2 号可能是狼等。这是一种线式思维。但 其实场上有12张牌,彼此之间总共有(12×11)/2=66条线,我们不但要从自己 的视角去看自己与其他 11 张牌连接而成的这 11 条线,还要尝试去代入到其他 11 张 牌的视角去看所有的这 66 条线,从而形成一个网状思维。
在游戏一开始,这些线都是不清晰的,而随着预言家对跳、其他牌站队及共边关系分析等信息的加入,这一条条线路才会变得越来越清晰。最终我们要做的,是通过梳理12张牌每个点的性质,点与点之间的关系,利用场上越来越多的已知信息,顺向推理、逆向排水结合进行,结合之前的抿人、发言、投票和刀型,分析所有可能的四狼位置组合,寻找哪四张牌的组合最可能做得成场上的 4 张狼牌,最终将4张狼坑找出来。网状思维是一种视野更加宽阔的思考方式,多多练习、使用这种方法进行思考,每局游戏都先构建一个全局化思维网络,再不断收集信息向内填充, 可以有效地提升我们的思考能力。
对于网的梳理,主要通过两种方式 :一是定义点的性质,即判断一个人的身份好坏 ;二是定义线的性质,即判断两个人之间是否认识,两个人之间是否对立。一 开始从 12 人里找 4 狼将会出现 495 种可能的组合,但是随着我们信息的收集,不断定义出点的性质与线的性质,可能的组合数将会迅速缩减。通过全局化思维,随着信息的逐渐增多,我们将能够通过对点和线的判断逆向推出狼队的分布以及相应的战术布局。
刚刚接触全局化思维时可以先练习以自己为原点,以自己抿出的好身份和狼人为第一个节点继续往其他身份发散。而在思考能力有所提升之后,当我们盘不准狼 坑时,也可以对狼坑的位置进行假设,看看哪一种四狼组合更加有可能产生目前这样的发言和局势。我们通过假设其他玩家的身份来进行分析,直到找到最可能为四狼的一种组合为止。而这样的思考方式,也会有利于我们通过之前及之后玩家的言行来验证我们的猜想,增加我们从发言和行为中所能够提取的信息量。当然,这一 切都需要玩家本身有着足够的经验和水平才行,毕竟高配玩家可以利用换位思考法代入到普通玩家的视角来思考,但普通玩家因为自身能力的局限是无法代入到高配玩家的视角来思考的,所以还是需要大家多多练习,多多思考,积累经验。
纵向的思维方式是动态地思考全场游戏到目前为止发生的各个事件,场上每张牌在这些事件前后的反应,以及思想和行为的转变,用一种贯穿全场游戏剧情发展的思维方式来思考问题。因为面杀中其实是不允许做笔记的,所以把每个人每一轮发言的关键内容记录在脑海里就显得尤为重要。很多时候,目前一轮的发言内容甚至心态都可以根据局势来编造和伪装,但是之前几轮的发言却能够清晰无比地揭露这张牌的身份。在游戏后期,我们在一张牌被认定是铁狼牌(比如形势狼人 :若这 张牌是好人出局的,那么狼队此时已经胜利,所以这张牌一定是狼牌出局的)或者 铁好人牌(比如游戏后期被刀死在夜里)出局之后,不能就直接把他抛离了脑海, 一定要记得去回想这张牌之前几轮的发言,以及过去几轮中其他牌对他的态度,这其中很可能就潜藏着很多蛛丝马迹。这里的蛛丝马迹不是说铁狼牌去踩的一定是好人,保的一定是狼人,而是说要代入到一两天之前当时那个情境下,从一张狼人牌的视角去思考,看看那个时候,以他的配置和风格,作为一张狼人牌,他打的人更可能是真的想抗推掉的还是已经在考虑明踩暗保,他保的人更可能是他的狼队友还是他另有目的,等等。过去的操作总有“历史局限性”,我们站在一两天之后的视角 再去回溯,很多时候就能看出很多东西。很多时候,当我们陷入迷茫时,就要去回想第一天的发言,最初那些细节的东西往往才是最重要的。
结合之前的横向思维来说,在游戏后期这样的好人节点和狼人节点都是很多的, 以这么多的节点出发利用点与点的关系就能编织成一张逻辑的大网,狼人一定是无 处遁形的。另外,纵向思维需要注重的一点就是考察每张牌在全场游戏剧情发展的 过程中的各种反应以及前后思想和行为的转变。好人牌是一直在思考和分析局势, 在一点点抽丝剥茧还原真相的,所以他们的思维一定是连贯的,观念发生改变也一 定是自然而然、有理有据的。而狼人牌因为一开始就有信息,所以需要做的只是根 据战术决定操作,然后编造伪逻辑来掩饰自己而已。所以狼人牌的思维过程更可能 是跳跃的,转变更可能是突兀的,理由更可能是残缺的,心路历程更可能是不饱满的。 尝试代入到他们的视角里去分析,就会发现他们思维的不自然之处,而这就是他们 是狼人的铁证。
很多玩家会问狼人杀游戏里的信息这么多,每个人的发言都这么长,一局游戏 几十分钟的发言根本记不住,该怎么办。这里我们就需要一个正确的信息记忆方法 来帮助我们高效地记录游戏中的信息了。
高效记忆信息的关键就在于构建一个关于信息的故事线,从警上两个预言家对跳开始建立逻辑线(双线结构)和时间线,把整局游戏的剧情构建成一个故事框架, 然后把信息有序地填充进这个故事框架,这样的话记忆信息就非常简单了。主要就 是去记忆每个人发言的核心目的、主要逻辑以及内在动机,看看是什么人在什么时 间提出了一个怎样的观点来推进了故事的演变。至于票型这种程度的记忆则属于基 本功了,其实也是非常简单的,网杀中可以翻回去查票型记录或者直接用笔记本记 下来,而面杀中依靠空间位置的辅助也很容易对票型进行记忆。
由于每个人兴趣和智力的不同会在很多方面表现不尽相同,我倒是觉得就仅一样事物并不是很有说服力,从对比的角度讲,肯定每个人都会有特定的比别人强的智力表现,所以就一种事物不足以说考验人的智商
各类网杀软件都试过 面杀也玩过,比较喜欢面杀,但是由于工作生活中很难凑到12人一起都有时间玩的时候,所以平时就用软件玩玩网杀,个人最喜欢的是“天天狼人杀”和“官方狼人杀”,这两个软件算是比较正规的。
狼人杀这个游戏本人还是比较喜欢玩的,感觉比较考验智商,情商,心理学,识人能力等
1.智商:首先这个游戏是一个逻辑游戏,所以我非常讨厌贴脸玩家,场外玩家,感觉是对这个游戏的不尊重,尤其在12人局,必须要有一条甚至多条逻辑线,来支撑你的判断,说这个游戏只靠猜的,大概都是无逻辑的,或者不会盘逻辑,懒得去动脑筋的人。
2.情商:再说说另一个重要的事情---情商,主要体现在发言能力上,个人认为情商在这个游戏中比智商更为重要,因为就算你智商过人,或者你已经看透全局,但如果你不会发言,或者情商低下,你取得不了场上玩家的信任,那你最终还是赢不了,因为大多数人还是喜欢被夸的,这是人的心理和虚荣心在作祟。
具体规则就不说了,那属于比较简单的了











